Antichamber: Twórca gry zostaje zaskoczony własnym dziełem

Antichamber: Twórca gry zostaje zaskoczony własnym dziełem

Antichamber: Twórca gry zostaje zaskoczony własnym dziełem

Twórca surrealistycznej gry logicznej Antichamber, Alexander Bruce, niedawno ujawnił, że został oszukany przez swoje własne dzieło po wielu latach od premiery. Bruce samotnie pracował nad Antichamber i podzielił się na Twitterze, że niedawno wrócił, aby zagrać w grę z 2013 roku i związał się z jedną z zagadek.

„Przebiegając ponownie przez Antichamber, rozwiązałem coś, ale nie trafiłem tam, gdzie chciałem i pomyślałem: 'Co tu się stało? Czy wypuściłem tu błąd? Co się dzieje?'” – wspomina twórca.

Okazuje się, że gra Bruce’a działała jak należy. Twórca po prostu zapomniał, jak rozwiązać zagadkę, którą zaprojektował tyle lat temu. W tym samym tweecie Bruce pisze: „I wtedy [zdaję sobie] sprawę, że to tylko gra. Sama dałem się nabrać przez wszyskich innych, bo minęło tak długooo”.

Jeśli jest coś, czego można się nauczyć z tej sytuacji, to fakt, że zagadki w Antichamber muszą być naprawdę dobre, skoro nawet ich twórca nie potrafił ich rozwiązać.

Będę szczery. Nawet nie pamiętam, że kiedykolwiek stworzyłem tę zagadkę. Wygląda na to, że moja pamięć nie jest już tak niezawodna, jak kiedyś! Starzenie się, prawda?

W sumie, minęło już 11 lat od premiery gry, a prawdopodobnie jeszcze więcej czasu od momentu, gdy Bruce aktywnie pracował nad nią. Co gorsza, twórca przyznał, że nie tylko nie pamięta, jak zbudował zagadkę, ale także jak ją rozwiązać: „Moja pamięć nie jest już tak niezawodna, jak kiedyś. Starzeję się, prawda?”

Jeśli jeszcze nie słyszeliście o Antichamber, jest to gra dostępna na komputery osobiste, która zdobyła „bardzo pozytywne” opinie na platformie Steam. Pełna jest niezwykłych łamigłówek, które gracze muszą rozwiązać, aby kontynuować grę. A jeśli zagadki nie wystarczą, aby wam zagmatwać umysł, gra posiada również surrealistyczną oprawę wizualną w stylu Eschera, która na pewno utrudni wam zadanie.

Zapoznajcie się z naszą listą nadchodzących gier niezależnych, aby dowiedzieć się, jakie ukryte perełki czekają na nas w przyszłości.

Sekcja FAQ na podstawie głównych tematów i informacji przedstawionych w artykule:

1. Co to jest Antichamber?
Antichamber to surrealistyczna gra logiczna stworzona przez Alexandra Bruce’a.

2. Kiedy została wydana gra Antichamber?
Gra Antichamber została wydana w 2013 roku.

3. Jakie zagadki są w Antichamber?
Antichamber zawiera trudne łamigłówki, które gracze muszą rozwiązać, aby kontynuować grę.

4. Jakie są opinie na temat Antichamber?
Antichamber zdobyła „bardzo pozytywne” opinie na platformie Steam.

5. Jaka jest oprawa wizualna w Antichamber?
Gra posiada surrealistyczną oprawę wizualną w stylu Eschera.

6. Jak długo Alexander Bruce pracował nad Antichamber?
Alexander Bruce pracował nad grą Antichamber przez wiele lat.

7. Co się stało, gdy Alexander Bruce zagrał w Antichamber po latach od premiery?
Alexander Bruce zapomniał, jak rozwiązać jedną z zagadek, którą sam zaprojektował.

8. Czy twórca gry rozwiązał zagadkę?
Nie, twórca gry nie był w stanie rozwiązać zagadki, którą sam stworzył.

9. Co twórca zrozumiał po ponownym zagraniu w Antichamber?
Twórca zrozumiał, że sam dał się nabrać przez swoją własną grę i zapomniał, jak rozwiązać zagadkę.

Słowniczek:

– Gra logiczna – rodzaj gry, w której gracze muszą rozwiązywać problemy i wyzwania logiczne.
– Zagadka – pytanie lub problem wymagający rozwiązania.
– Łamigłówka – trudna lub skomplikowana zagadka do rozwiązania.
– Platforma Steam – platforma dystrybucji gier wideo.
– Oprawa wizualna – graficzne elementy i styl graficzny w grze.

Sugerowane powiązane linki:

Antichamber – Oficjalna strona gry
Antichamber na Steamie
Indie Game Bundles – Strona z ofertami niezależnych gier

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni