Microsoft’s Gaming Revenue Soars with Activision Blizzard Acquisition

Microsoft’s Gaming Revenue Soars with Activision Blizzard Acquisition

Microsoft’s Gaming Revenue Soars with Activision Blizzard Acquisition

Wzrost przychodów z gier przysporzony przez akwizycję firmy Activision Blizzard przez Microsoft jest już widoczny w kolejnych wynikach finansowych Microsoftu za drugi kwartał roku fiskalnego 2024 (zakończony 31 grudnia 2023 roku). Activision Blizzard wniósł 44 punkty netto do przychodów z gier Microsoftu, które wzrosły o 49% w skali rocznej, osiągając 7,1 miliarda dolarów. Wzrost ten sprawił, że branża gier stała się dla Microsoftu trzecim co do wielkości obszarem działalności gospodarczej, ustępując jedynie działom Office i chmury.

Według danych zebranej przez analityka branżowego MauroNL na X, Microsoft podał w nowym zgłoszeniu 10-Q, że wartość umowy na przejęcie Activision Blizzard wynosi teraz 75,4 miliarda dolarów, co oznacza wzrost w stosunku do pierwotnej prognozy z 2022 roku, która wynosiła 68,7 miliarda dolarów, gdy umowa została ogłoszona.

Activision Blizzard dołączył do Xbox Game Studios w październiku ubiegłego roku, wpływając na wyniki finansowe Microsoftu za ostatni kwartał. Przychody wyniosły wówczas 2,1 miliarda dolarów, a straty operacyjne 437 milionów dolarów. Co ciekawe, sprzedaż sprzętu Xbox wzrosła w tym kwartale o 3% w skali rocznej, chociaż porównując ją do przychodów z usług gamingowych Xbox, które wzrosły o 61% w porównaniu do roku poprzedniego, wydaje się ona nieznaczna. Szacuje się, że Activision Blizzard odpowiada za 55 punktów wzrostu przychodów z treści i usług.

Całkowite przychody Microsoftu wzrosły o 18% w skali rocznej, osiągając 62 miliardy dolarów, a spodziewany zysk netto to 21,9 miliarda dolarów.

Patrząc w przyszłość, Amy Hood, wiceprezes i dyrektor finansowy Microsoftu, powiedziała podczas konferencji z inwestorami: „W dziedzinie gier oczekujemy wzrostu przychodów w niskich wartościach procentowych, w tym około 45 punktów netto wynikających z przejęcia Activision […] Przewidujemy wzrost przychodów z treści i usług Xbox w zakresie od niskiego do średniego południa, co jest wynikiem około 50 punktów netto wynikających z przejęcia Activision […] „Przychody ze sprzętu będą niższe rok do roku”.

Satya Nadella, dyrektor generalny Microsoftu, powiedział: „W tym kwartale ustanowiliśmy rekordy wszech czasów pod względem liczby aktywnych użytkowników miesięcznie na Xbox, PC i urządzeniach mobilnych, gdzie sami mamy ponad 200 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie, wliczając w to gry Activision Blizzard. Dzięki naszemu przejęciu, dodaliśmy setki milionów graczy do naszego ekosystemu i realizujemy nasze ambicje, by dotrzeć do większej liczby graczy na różnych platformach.”

Dodał: „Rozwijamy chmurę gamingu, aby oferować graczom coraz więcej sposobów doświadczania swoich ulubionych gier, gdzie, kiedy i jak chcą. Czas spędzony na streamingu wzrósł o 44% w porównaniu do poprzedniego roku.”

„Wspaniałe treści są kluczem do naszego wzrostu, a w naszym portfolio jeszcze nigdy nie byłem tak podekscytowany naszą nadchodzącą linią gier.”

Niestety, imponujące wyniki udostępnione przez Microsofta pochodzą tuż po redukcji zatrudnienia, w wyniku której zwolniono około 1900 pracowników, do czego przystąpiło wiele innych firm. Wczoraj Eidos ogłosił, że Embracer zwolnił około 100 pracowników i prawdopodobnie anulował kolejną grę z serii Deus Ex.

Sekcja FAQ oparta na głównych tematach i informacjach przedstawionych w artykule:

1. Jakie są przychody z gier Microsoftu po przejęciu Activision Blizzard?
Przychody z gier Microsoftu po przejęciu Activision Blizzard wzrosły o 49% w skali rocznej, osiągając 7,1 miliarda dolarów.

2. W jaki sposób przejęcie Activision Blizzard wpłynęło na Microsoft?
Przejęcie Activision Blizzard sprawiło, że branża gier stała się dla Microsoftu trzecim co do wielkości obszarem działalności gospodarczej, ustępując jedynie działom Office i chmury.

3. Jaka jest wartość umowy na przejęcie Activision Blizzard?
Obecna wartość umowy na przejęcie Activision Blizzard wynosi 75,4 miliarda dolarów.

4. Jakie były wyniki finansowe Microsoftu po dołączeniu Activision Blizzard?
Po dołączeniu Activision Blizzard, przychody Microsoftu wyniosły 2,1 miliarda dolarów, a straty operacyjne sięgnęły 437 milionów dolarów.

5. Jakie są prognozy dotyczące wzrostu przychodów w przyszłości?
Przewiduje się wzrost przychodów w niskich wartościach procentowych, w tym około 45 punktów netto wynikających z przejęcia Activision.

6. Jakie rekordy ustanowił Microsoft w tym kwartale?
Microsoft ustanowił rekordy wszech czasów pod względem liczby aktywnych użytkowników miesięcznie na Xbox, PC i urządzeniach mobilnych, osiągając ponad 200 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie, uwzględniając gry Activision Blizzard.

7. Jak rośnie chmura gamingu?
Czas spędzony na streamingu wzrósł o 44% w porównaniu do poprzedniego roku, co świadczy o rozwoju chmury gamingu.

8. Jakie są konsekwencje finansowe przejęcia dla Activision Blizzard?
Activision Blizzard odpowiada za wzrost przychodów z treści i usług o 55 punktów.

9. Jakie są konsekwencje redukcji zatrudnienia przez Microsoft?
Po redukcji zatrudnienia około 1900 pracowników, w tym wielu innych firm, udostępniono imponujące wyniki finansowe.

10. Jak rozwija się portfolio gier Microsoftu?
Portfolio gier Microsoftu jest coraz bardziej ekscytujące, a firma ma nadzieję dotrzeć do większej liczby graczy na różnych platformach.

Definicje kluczowych terminów lub żargonu użytego w artykule:
– Akwizycja – przejęcie firmy Activision Blizzard przez Microsoft.
– Przychody z gier – dochody generowane ze sprzedaży gier i usług z nimi związanych.
– Xbox Game Studios – dział Microsoftu zajmujący się produkcją i wydawaniem gier dla konsol Xbox.
– 10-Q – raport kwartalny, który muszą zgłaszać spółki giełdowe w USA.
– Chmura gamingu – usługa, która umożliwia strumieniowe granie w gry na różnych urządzeniach poprzez dostęp do zdalnych serwerów.

Sugerowane powiązane linki dotyczące głównego domeny:
Microsoft
Activision Blizzard

The source of the article is from the blog exofeed.nl