Влияние Стивена Спилберга на создание «Медали Почета»

3 февраля 2024
Steven Spielberg rozpoczął Medal Honoru, mówi artysta Brad Allen

Стивен Спилберг, известный кинорежиссер, не только сделал себе имя в мире кино, но и оставил свой след в сфере видеоигр. Участие Спилберга в создании «Медали Почета» привнесло в игру уникальную перспективу.

В 2015 году Брэд Аллен, художник, работающий над игрой, вспоминает получение особого видеосообщения от Спилберга, в котором он выражает благодарность за определенные элементы игры. Это был невероятный опыт для всей команды, работать над проектом под наблюдением знаменитого режиссера.

Разработка «Медали Почета: Атаки на Салерно» стала первым шагом в мир разработки игр для многих членов команды. Студия 2015 Inc., стоящая за игрой, состояла из молодых и неопытных создателей, пришедших из разных частей Соединенных Штатов, чтобы использовать возможность для прорыва.

Для Роберта Филда, моддера, ответственного за искусственный интеллект оппонентов в популярном Frogbot для Quake, переезд в Талсу, Оклахома был вызовом из-за различий в погодных условиях. «Я родом из Брисбена, Австралия, поэтому ходить по снегу в Талсе было интересно», — говорит он. — «У меня даже была встреча с торнадо.»

Дизайн игры был не только увлекательным опытом для команды, но и поистине наградным заданием. «Медаль Почета: Атаки на Салерно» обещала стать игрой будущего, отличаясь своим сдержанным и реалистичным стилем. Создание реалистичных персонажей и среды стало для создателей вызовом, но также доставило им огромное удовлетворение.

В процессе работы над игрой разработчики преобразовали фотографии членов команды в немецких или американских солдат, создавая впечатляющих персонажей. «Все, с кем я работал, были невероятно талантливы и энтузиасты проекта», — говорит Брэд. — «Мы все хотели добавить что-то особенное в игру и провели бесчисленные часы над ней. Это был действительно замечательный опыт.»

Хотя некоторые члены команды решили не продолжать работать в 2015 Inc. после завершения проекта, другие стали планировать будущее. Вскоре после этого была создана новая компания Infinity Ward, с первоначальной задачей создания дополнительного пакета для «Медали Почета».

Infinity Ward столкнулась с многочисленными изменениями и новыми вызовами на своем пути, но в итоге их усилия окупились. Сегодня они признаны одними из самых уважаемых создателей видеоигр во всем мире.

Часто задаваемые вопросы:

Что такое «Медаль Почета»?
— «Медаль Почета» — это серия военных видеоигр, которая развивалась с 1999 по 2012 год, затем была возрождена в 2020 году. Она основана на событиях Второй мировой войны и фокусируется на подвигах солдат, участвующих в боевых действиях.

Какая роль Стивена Спилберга в создании «Медали Почета»?
— Стивен Спилберг был вовлечен в производство «Медали Почета» как консультант по созданию исторической атмосферы игры. Его участие привнесло в проект уникальную перспективу и помогло создателям придать игре реалистичность.

Кто такие Infinity Ward?
— Infinity Ward — это американская компания по разработке видеоигр, основанная членами команды «Медали Почета». Они известны своей работой над серией Call of Duty и считаются одними из ведущих разработчиков в индустрии.

Источник: www.example.com

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com

Don't Miss

Starfield Modding Community Flourishes with Release of Creation Kit

Поcлe выходa Creation Kit сообщество моддинга Starfield начинает цвесть

Собщество моддинга Starfield процветает после официального выпуска набора для создания

Будущее торговли: eToro исследует дополненную и виртуальную реальность

Компания по онлайн-финансовой торговле eToro рассматривает возможность интеграции своего приложения