Stiveno Spilbergo poveikis „Medal of Honor” kūrimui

4 vasario 2024
Steven Spielberg rozpoczął Medal Honoru, mówi artysta Brad Allen

Stivenas Spilbergas, garsusis kino režisierius, ne tik įsitvirtino kino pasaulyje, bet taip pat paliko savo pėdsaką video žaidimų sfere. Spilbergo dalyvavimas „Medal of Honor” kūrime įnešė unikalų požiūrį į žaidimą.

2015 m. menininkas Bradas Alenas, dirbęs prie šio žaidimo, prisimena gavęs ypatingą vaizdo žinutę iš Spielbergpadekos išreiškimui dėl tam tikrų žaidimo elementų. Tai buvo ypatinga patirtis visai komandai dirbti prie projekto, priežiūrėto garsaus režisieriaus.

„Priklausymas žaidimo „Medal of Honor: Assault on Salerno“ kūrimui žymėjo daugelio komandos narių pirmąjį žingsnį į žaidimų kūrimo pasaulį. 2015 m. Inc., bendrovė, kuri stovėjo už šio žaidimo, sudarė jauni ir patynę kūrėjai iš įvairių JAV regionų, siekiantys proveržio.

Roberto Fieldui, modifikavimo meistrui, atsakingam už priešininkų dirbtinio intelekto programavimą žinomo „Frogbot for Quake“ modifikuotoje versijoje, iššūkių kėlė kelionė į Taklą, Oklahomą dėl skirtingų oro sąlygų. „Aš esu iš Brisbeno, Australija, taigi pasivaikščiojimas po snygą Takle buvo įdomus,” – sako jis. „Netgi turėjau susidurti su tornado.”

Žaidimo kūrimas ne tik buvo įdomus iššūkis komandai, bet ir suteikianti apdovanojančią užduotį. „Medal of Honor: Assault on Salerno“ žadėjo būti ateities žaidimu, išsiskiriančiu savo prislopintu ir realistišku stiliumi. Realistinių personažų ir aplinkos kūrimas kūrėjams kilo įšūkis, tačiau tai taip pat suteikė jiems didelį pasitenkinimą.

Dirbdami prie žaidimo, kūrėjai transformavo komandos narių nuotraukas į vokiečių ar amerikiečių karius, sukuriant įspūdingus personažus. „Visi, su kuriais dirbau, buvo neįtikėtinai talentingi ir entuziastingi dėl to, ką kūrėme,” – teigia Bradas. „Mes visi norėjome pridėti kažką ypatingo prie žaidimo ir skyrėme tam be galo daug papildomų valandinės. Tai tikrai buvo puiki patirtis.”

Nors kai kurie komandos nariai nusprendė nebetęsti dirbti 2015 m. Inc. po projekto baigimo, kiti pradėjo planuoti ateitį. Netrukus po to buvo įkurta nauja bendrovė – Infinity Ward, jos pradinis uždavinys buvo sukurti plėtros pakuotę žaidimui „Medal of Honor”.

Infinity Ward susidūrė su daugybe pokyčių ir naujų iššūkių, tačiau galiausiai jų pastangos atsipirko. Šiandien jie pripažįstami kaip vieni iš gerbiamiausių žaidimų kūrėjų pasaulyje.

DUK

The source of the article is from the blog be3.sk

Don't Miss

New Article: All You Need to Know About Warzone Mobile’s Tech Control Event

Naujas straipsnis: Visa, ką reikia žinoti apie Warzone Mobile „Tech Control” renginį

Warzone Mobile’s Tech Control renginys dabar vyksta, suteikiant žaidėjams galimybę
The Rise of the Law: Exploring The Precinct

Įstatymo kilimas: Tyrinėjant rajoną

Video žaidimų pasaulyje žaidėjai dažnai pasijunta kaip žymieji nusikaltėliai, tačiau