8Bit Creatives ja Rooter koostöö tugevdab India mängutööstust

4 veebruar 2024
8Bit Creatives i Rooter łączą siły, aby wzmocnić indyjską branżę gamingową

Eelmisel nädalal toimus oluline areng India mängutööstuses, kui juhtiv mängutalendi haldusagentuur 8Bit Creatives sõlmis partnerluse Rooteriga, India suurima mängude ja e-spordiga seotud sisuplatvormiga. See koostöö eesmärk on tugevdada mänguloojate majandust Indias.

Koostöö raames hakkavad tuntud mängupersoonid, PC-mängijad ja GTA sisuloojad, nagu Tanmay Singh (ScoutOp), Parv Singh (Regaltos), Raj Varma (Snax), Salman Ahmad (8Bit Mamba) ja Mithul Nayak (8Bit Binks), otseülekandeid tegema ja kaasahaaravat sisu looma Rooteri platvormil.

Selle koostöö eesmärk on ühendada 8Bit Creatives’i loojate mõju Rooteri levitamise ja lahendustega, märkimisväärselt suurendades mitmekesise ja kaasahaarava mängusisu kättesaadavust publikule üle kogu riigi. Samal ajal loovad partnerid arvukalt võimalusi brändidele ja reklaamijatele sügava kaasatuse loomiseks kirgliku mänguühendusega Indias.

8Bit Creatives on juhtiv mängutalendi haldusagentuur Indias, mille asutas Animesh Agarwal, tuntud ka kui 8Bit Thug. Agarwal rõhutab partnerluse olulisust Rooteri jaoks India e-spordi tööstuse jaoks, öeldes: “Meie koostöö Rooteriga toimib katalüsaatorina jätkusuutliku arengu jaoks Indias asuvate mängutööstuse loojate jaoks. Oleme põnevil, et toome oma mõjukad mängusisu loojad platvormile, mis jagab meie visiooni mängusisu suurepärasusest ja kogukonna heaolust. Koos loome me erakordse ja haarava mängukogemuse miljonitele fännidele üle kogu riigi.”

Mängustamisest on saanud India noorele sihtrühmale kõige populaarsem meelelahutusvorm ja sotsiaalse ühenduse allikas. See meelitab ligi nii piirkondlikke kui ka mittepiirkondlikke brände, kes soovivad selle publikuga ühendust luua. Mängutööstuse juhtivad osalised nagu 8Bit Creatives ja Rooter loovad kaubamärgilahendusi kaasahaaravate sisukogemuste põhjal. Nende tugevdamisse investeerimine on selle partnerluse alustalaks.

Rooteri kaasasutaja ja tegevjuht Dipesh Agarwal rõhutab selle koostööga seotud ühist kohustust. Ta ütleb: “8Bit Creatives ja Rooter jagavad meie tugevat soovi avada märkimisväärseid kasvuvõimalusi India mänguekosüsteemile ning oleme väga rõõmsad, et partneriks on nii väärtuslik liitlane. Me võimaldame loojatele mitmesuguseid tulunumbrigenerimise võimalusi, sealhulgas koostööd peaaegu 100 brändiga, fännide annetuste ja palju muuga. Selle partnerluse raames töötame koos 8Bit Creatives’i meeskonnaga, et tõsta loomeväärtust loojate kogukonnas. Meie eesmärk on välja töötada innovatiivseid turundusstrateegiaid ja lahendusi mängu, sisu, popkultuuri ja sotsiaalmeedia ristumiskohas, seades uued tööstandardid sellele ökosüsteemile.”

Niko Partnersi “India mänguturu” raporti kohaselt kogeb India videomänguturg mängijate arvu ja tulude osas kõige kiiremat kasvu. Kõigi platvormide mängijate arv peaks 2027. aastaks jõudma 641,2 miljoni inimeseni, aastaseks CAGR-ks on 10,1%.

8Bit Creatives’i ja Rooteri partnerlus kuulutab välja uue ajastu kõrgekvaliteedilisest sisust, kaasatusest ja üldiselt parendatud mängukogemustest fännidele.

KKK jaotis:

1. Mis on 8Bit Creatives’i ja Rooteri koostöö eesmärk?
Koostöö eesmärk on tugevdada mänguloojate majandust Indias, ühendades 8Bit Creatives’i loojate mõju Rooteri levitamise ja lahendustega, märkimisväärselt suurendades mitmekesise ja kaasahaarava mängusisu kättesaadavust publikule üle kogu riigi.

2. Kes on koostöösse kaasatud?
Koostööna hakkavad tegelema tuntud mängupersoonid, PC-mängijad ja GTA sisuloojad, näiteks Tanmay Singh (ScoutOp), Parv Singh (Regaltos), Raj Varma (Snax), Salman Ahmad (8Bit Mamba) ja Mithul Nayak (8Bit Binks), kes teevad otseülekandeid ja loovad kaasahaaravat sisu Rooteri platvormil.

3. Mis on kaasahaaravate sisukogemuste põhjal põhinevate brändilahenduste investeerimise eesmärk?
Kaasahaaravate sisukogemuste põhjal põhinevate brändilahenduste investeerimise eesmärk on luua sügav kaasamine kirgliku mänguühendusega Indias ning pakkuda haaravat ja erakordset mängukogemust miljonitele fännidele üle kogu riigi.

4. Millised on India videomänguturu kasvu prognoosid?
Niko Partnersi “India mänguturu” raporti kohaselt peaks India videomänguturul kõigi platvormide mängijate arv aastaks 2027 jõudma 641,2 miljoni inimeseni, aastaseks CAGR-ks on 10,1%.

5. Millised on 8Bit Creatives’i ja Rooteri koostöö eesmärgid?
8Bit Creatives’i ja Rooteri koostöö eesmärkideks on välja töötada innovatiivseid turundusstrateegiaid ja lahendusi mängu, sisu, popkultuuri ja sotsiaalmeedia ristumiskohas, seades uued tööstandardid India mänguekosüsteemile.

Mõisted:
– Mängutalendi haldusagentuur: Ettevõte, mis on spetsialiseerunud mängutööstusega seotud loojate ja persoonide esindamisele ja haldamisele.
– E-spordi: Professionaalne võistlusmängimine.
– Otseülekanne: Video sisu reaalajas edastamine internetis, sageli seotud videomängudega.

Soovitatavad seotud lingid:
– [8Bit Creatives](https://www.8bitcreatives.com)
– [Rooter](https://www.rooter.io)
– “India Games Market” raport by Niko Partners (lingi allikat ei ole)

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Don't Miss

Discover the Hidden Stories of Route 66 through Virtual Reality

Avasta Route 66 peidetud lood virtuaalreaalsuse kaudu

Bloomington-Normali Musta Ajaloo Projekt viib avastamise uuele tasandile, pakkudes kaasahaaravat
Realność wirtualnej rzeczywistości – nowe emocje czy niebezpieczeństwo?

Virtual Reality in the Future: Balancing Innovation and Safety

Virtuaalreaalsuse (VR) tehnoloogia areneb kiiresti, pakkudes kasutajatele seninägematuid kaasahaaravaid kogemusi.