Kā Steven Spielberg ietekmēja Medaļas par godu izveidi

4 februāris 2024
Steven Spielberg rozpoczął Medal Honoru, mówi artysta Brad Allen

2015. gadā slavenais režisors Stīvens Spīlbergs ieguva atzinību ne tikai kino pasaules, bet arī videospēļu nozarē. Spīlberga piedalīšanās Medaļas par godu ražošanā pierādīja, ka viņam ir unikāla perspektīva spēli.

Mākslinieks Breds Alens atceras, ka 2015. gadā viņš saņēma īpašu videoziņojumu no Spīlberga, kurā viņš izteica pateicību par noteiktām spēles elementa. Tas bija neierasti aizraujošs piedzīvojums visai komandai, kas strādāja pie projekta, ko vadīja šis slavenais režisors.

Medaļas par godu: Uzbrukums Salerno bija pirmais iegājiens spēļu izstrādē daudziem komandas locekļiem. Spēles radīšanā iesaistītajā studijā 2015. gadā strādāja jauni un neitraineri, kas bija nākuši no dažādām Amerikas Savienoto Valstu vietām un meklēja caurlīdzekļus uzvarai.

Robertam Fīldam, kurš bija atbildīgs par mākslīgās inteliģences elementiem ienaidniekiem populārajā Spēļu lodziņā Frogbot for Quake, Tulsa, Oklahomā pārvākšanās bija izaicinoša, jo laika apstākļi bija atšķirīgi. “Es nāku no Brisbane, Austrālija, tāpēc pastaigāties pa Talsu sniegā bija interesanti,” stāsta viņš. “Man pat bija saskarsme ar tornādu.”

Spēles projektēšana bija ne tikai aizraujoša pieredze komandai, bet arī apbalvojoša uzdevums. Medaļas par godu: Uzbrukums Salerno solīja būt spēle, kas atšķiras no citām ar savu mēreni reālistisko stilu. Reālistisko tēlu un vidi radīšana radīja izaicinājumus radītājiem, bet tajā pašā laikā sniedza lielu apmierinājumu.

Strādājot pie spēles, izstrādātāji pārvērta komandas locekļu fotogrāfijas par vācu vai amerikāņu karavīriem, radot iespaidīgus tēlus. “Visi, ar kuriem es strādāju, bija pasaulē talantīgi un entuziastiski par to, ko mēs radām,” saka Breds. “Mēs visi vēlējāmies piešķirt kaut ko īpašu spēlei un veltījām tam neizsakāmi daudz stundu. Tas bija tiešām lielisks piedzīvojums.”

Lai arī daži komandas locekļi nolēma nepievienoties turpmākai darbam 2015. gadā Inc., citi sāka plānot nākotni. Drīz pēc tam tapa jauna kompānija – Infinity Ward, kuras sākotnējā misija bija radīt paplašinājuma pakotni Medaļas par godu.

Infinity Ward saskārās ar daudzām izmaiņām un jaunām problēmām, bet visbeidzot viņu centieni deva rezultātus. Tagad viņi tiek atzīti kā vieni no lepnuma cienīgiem video spēļu veidotājiem pasaulē.

BUJ – Bieži uzdotie jautājumi

The source of the article is from the blog girabetim.com.br

Don't Miss

System Shock Remake Review: A Nostalgic Journey with Updated Visuals

Sistēmas šoka pārstrādes pārskats: Nostalgiska ceļojums ar atjauninātiem vizuāliem elementiem

Ļoti gaidītais “System Shock” pārstrādājums ir beidzot pieejams, ļaujot oriģinālās
Fortnite Chapter 5 Season 3 Teaser Hints at Impending Disaster and Potential Villain Return

Fortnite 5. nodaļas 3. sezona atsaucinu aizraujošs uz nākamo katastrofu un iespējama ļaunuma atgriešanos.

Nesen Epic Games atklāja pirmo virtuālo virtuvi Fortnite 5. nodaļas