Влиянието на Стивън Спилбърг върху създаването на Медал на Честта

4 февруари 2024
Steven Spielberg rozpoczął Medal Honoru, mówi artysta Brad Allen

Стивън Спилбърг, известният филмов режисьор, не само е направил име за себе си в света на киното, но също така оставя своя отпечатък и в областта на видео игрите. Участието на Спилбърг в продукцията на Медал на Честта донесе уникална перспектива на играта.

През 2015 г. Брад Алън, художник, работещ по играта, разкрива, че е получил специално видео съобщение от Спилбърг, изразяващо благодарността му за определени елементи на играта. Това беше изключително преживяване за целия екип да работи по проект, над който надзирава известният режисьор.

Разработването на Медал на Честта: Атака в Салерно беше първото опити в света на разработката на игри за много членове на екипа. Студиото 2015 Inc., зад играта, се състоеше от млади и неопитни създатели, които бяха дошли от различни части на Съединените щати, използвайки възможността за прорыв.

За Робърт Фийлд, моддър, отговорен за изкуствения интелект на противниците в популярния Frogbot for Quake, преминаването в Тълса, Оклахома беше предизвикателство поради различните метеорологични условия. „Аз идвам от Бризбън, Австралия, така че да ходя по снега в Тълса беше интересно“, казва той. „Дори имах сблъсък с торнадо.“

Проектирането на играта не само беше вълнуващо преживяване за екипа, но и изключително задължение. Медал на Честта: Атака в Салерно обещаваше да бъде игра от бъдещето, отличаваща се със своята сдържана и реалистична стил. Създаването на реалистични герои и среди поставяше пред създателите предизвикателство, но им донесе и огромно удовлетворение.

Докато работеха по играта, разработчиците превърнаха снимки на членовете на екипа в германски или американски военни, създавайки впечатляващи персонажи. „Всички с, които работих бяха невероятно талантливи и възхитени от това, което създавахме,“ казва Брад. „Всички искахме да добавим нещо специално в играта и прекарвахме безброй допълнителни часове върху нея. Наистина, беше едно чудесно преживяване.“

Въпреки че някои от членовете на екипа решиха да не продължат да работят в 2015 Inc. след завършването на проекта, други започнаха да планират бъдещето. Скоро след това се създаде нова компания, Infinity Ward, която започна със задачата да създаде разширителен пакет за Медал на Честта.

Инфинити Уорд се сблъска с множество промени и нови предизвикателства по пътя си, но накрая, техните усилия дадоха плодове. Днес те се признават като един от най-уважаваните създатели на видео игри по целия свят.

Често задавани въпроси

Don't Miss

Ghost of Tsushima Director’s Cut przynosi funkcje cross-platform na PC

Нови възможности в света на компютърните игри: Ghost of Tsushima Director’s Cut представя крос-платформени функции

В революционна инициатива, която ще промени лицето на света на
Przygoda z modami VR wciąga

Иновативният свят на модовете за виртуална реалност

Индустрията на модовете за виртуална реалност (VR) представлява завладяващо приключение,