Jedan nedavno objavljeni video, koji upoređuje originalnu verziju Grand Theft Auto San Andreasa sa njegovim modifikovanim dodatkom, RTX Remix, pruženim od strane MxBenchmark PC, prikazuje jasnu vizuelnu razliku između ove dve verzije. Takođe ističe i zahtevnu prirodu praćenja zraka (ray tracing) u ovom modifikovanom dodatku. U jednom od poređenja, igra sa oko 300 frejmova po sekundi pada na manje od 60 frejmova po sekundi pri rezoluciji od 1440p i NVIDIA DLSS kvalitetu. Čak i moćna grafička kartica poput RTX 4080 ima poteškoća da održi stabilnih 60 frejmova po sekundi pri takvoj rezoluciji.
GTA San Andreas RTX Remix predstavlja izazov čak i za grafičku karticu NVIDIA RTX 4080, što nije iznenađenje s obzirom na to da je i manja igra poput Max Payne-a ovu grafičku karticu dovela do granica sa svojom modifikovanom verzijom koja takođe koristi RTX Remix. Bez obzira na njegovu zahtevnost, ne može se poreći da Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix izgleda impresivno, čineći nas željnim potpune prerade igre napajane poslednjom tehnologijom. Nažalost, zvanična prerada igre koja je uključena u Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ostavlja mnogo želja, kako je naglašeno u Nathanovom pregledu.
Za one koji su zainteresovani da preuzmu Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix mod sa praćenjem zraka, možete ga naći ovde.
FAQ
The source of the article is from the blog portaldoriograndense.com