Od izlaska posljednjeg nastavka The Sims serijala, fanovi su s nestrpljenjem očekivali dolazak The Sims 5. Iako još uvijek postoji neizvjesnost oko njegovog izlaska, čini se da postoje nekoliko potencijalnih alternativa na horizontu. Jedna takva igra je Paralives, ambiciozan projekt nezavisnog razvojnog programera Alex Massé-a.
Paralives je već neko vrijeme u produkciji i uspješno je financiran putem Massé-ovog Patreon-a. Igra ima za cilj pružiti slično iskustvo kao The Sims, s značajkama poput široke mogućnosti stvaranja likova i sposobnosti da kontrolirate i prilagodite svaki aspekt života svojih likova. Međutim, Paralives donosi i nove ideje na stol, čineći ga pravim nasljednikom The Sims-a.
Jedan od najnovijih pregleda gameplay-a u Paralives prikazuje jedinstveni sistem zaposlenja. U igri, igrači će moći simulirati svakodnevnu realnost rada kako bi platili svoje račune. Kako vaš lik napreduje, mogu zaraditi bodove za prijavu posla, koji se mogu koristiti za prijavu za prestižnije pozicije, zaraditi veće plaće i napredovati u karijeri. To je realističan pristup izazovima radnog života, gdje penjanje uz karijeru nije uvijek jednostavno.
Osim sistema zaposlenja, Paralives također se fokusira na interakciju s drugim likovima. Grupne interakcije, poput grupnih razgovora i spontanih grupnih vježbi, igraju važnu ulogu u igri. Igrači mogu odabrati grupu “Paras” (ekvivalent likova Sims) da sudjeluju u ovim aktivnostima, dodatno produbljujući socijalne veze i izgrađujući odnose.
Mehanika razgovora u Paralives-u pokreće “Together Cards”, posebne kartice koje se prilagođavaju kontekstu teme razgovora i interakcija s drugim likovima. Ove kartice su prilagođene osobinama svakog lika, statusu odnosa i drugim kontekstualnim elementima, što igračima omogućuje veću kontrolu nad smjerom odnosa njihovog lika. Ti razgovori čak mogu dovesti do drugih mogućnosti, poput ponuda za posao za vašeg Para lika.
Napredovanje u odnosima između likova otključava nove oznake odnosa i također utječe na osobnost vašeg Para lika, što zauzvrat utječe na njihove socijalne vještine, atmosferu i talente. Čak možete prilagoditi njihove navike spavanja i urednost, što omogućava dublju razinu prilagodbe i razvoja likova. Paralives se čini poznatom, ali i inteligentnom evolucijom The Sims-a, nudeći svježu perspektivu na žanr simulacije života.
Uz prikaze gameplay-a, Massé je najavio da će verzija Paralives-a u ranom pristupu biti dostupna za izlazak 2025. godine. Međutim, upozorava da će u ranim fazama igre vjerojatno biti nekih grešaka i nedostataka. Nadalje, Massé je uvjerio fanove da će svi budući ažuriranja sadržaja biti besplatna, bez plaćenog dodatnog sadržaja (DLC).
Često postavljana pitanja (FAQ)
1. Kakve su nadolazeće igre za fanove serijala The Sims?
Life By You planira se objaviti u lipnju ove godine.
Project Rene, besplatna evolucija originalnog serijala Sims igre, trebala bi biti objavljena u budućnosti.
Paralives, nezavisna igra financirana od strane zajednice, trebala bi biti objavljena iduće godine.
2. Koje detalje o gameplay-u je otkrio Alex Massé, kreator Paralives-a?
Igrači će moći simulirati svakodnevnost radnog života svojih likova, zaraditi bodove za prijavu posla, napredovati na više položaje i razviti karijeru.
Slično kao u The Sims igri, sistem vještina će likovima omogućiti napredovanje u raznim aktivnostima.
Interakcije s drugim likovima, poput grupnih razgovora i spontanih grupnih vježbi, igraju ključnu ulogu u igri.
Razgovori će se odvijati kroz posebne “Together Cards” koje se prilagođavaju kontekstu tema razgovora i interakcije s drugim likovima.
Osobnost lika će utjecati na odnose, socijalne vještine, atmosferu i talente.
3. Kada će biti dostupna verzija Paralives-a u ranom pristupu?
Planirano je da verzija ranog pristupa bude objavljena 2025. godine.
Molimo imajte na umu da će u početnim fazama razvoja možda biti grešaka i nedostataka.
4. Koje dodatne informacije je Alex Massé podijelio o Paralives-u?
Svi budući ažuriranja sadržaja igre će biti besplatna, bez plaćenog dodatnog sadržaja (DLC).
Definicije:
– Patreon: Platforma koja omogućuje obožavateljima da podrže kreatore putem redovitih financijskih priloga u zamjenu za ekskluzivni sadržaj ili druge pogodnosti.
– Rani pristup: Faza razvoja igre u kojoj igra postaje dostupna igračima prije službenog izlaska, često s nekim nepotpunim elementima.
– DLC (Downloadable Content): Plaćena nadogradnja ili dodatak igri koji uvodi novi sadržaj poput razina, likova ili škica.
Prijedlozi srodnih linkova:
– EA
– Paralives Hub