Roblox постига по-добри финансови резултати от очакваните прогнози в четвъртото тримесечие

8 февруари 2024
Roblox przekracza oczekiwania analityków w czwartym kwartale

Roblox съобщи за финансовите си резултати за четвъртото тримесечие, които надминават очакванията на анализаторите. Компанията отчете по-добра финансова производителност в областта на приходите и печалбата.

През четвъртото тримесечие Roblox записа загуби в размер на 52 цента на акция, което е по-добро от очакваните 55 цента. Освен това, приходите на компанията (нови регистрации) достигнаха 1.13 милиарда долара, което надминава очакваните 1.08 милиарда.

Roblox генерира приходи от продажбата на своята виртуална валута Robux, която играчите използват, за да обличат своите аватари и закупят други премиум функции в играта. Компанията също така разкри общогодишни приходи от 3.52 милиарда долара, което е по-голямо от очакваното 3.41 милиарда долара. Загубата на акция за годината достигна 1.87 долара, леко по-ниска от очакваните 1.91 долара.

Трябва да се спомене, че четвъртото тримесечие обхваща регистрации в размер на 1.1 милиарда долара, което е най-голямата стойност в историята на компанията. Тези впечатляващи резултати оставят Roblox оптимистична относно дългосрочната си цел да привлече над 1 милиард активни потребители дневно с увереност и силна компанийна култура, както заяви Дейвид Базуки, изпълнителният директор на Roblox.

През четвъртото тримесечие средният брой активни потребители (DAUs) достигна 71,5 милиона, което представлява ръст от 22% спрямо същия период от предишната година. След период на стагнация през втората половина на финансовата година 2022 и лек спад между първото и второто тримесечие на финансовата година 2023, активните потребители се увеличават стабилно през последните две тримесечия.

Средният приход на един активен потребител също се увеличи с 3%, достигайки 15.75 долара, отразявайки традиционния ръст през четвъртото тримесечие, който Roblox винаги постига.

При предвид 2024 година, Roblox прогнозира нови регистрации, които да се движат между 4.1 и 4.28 милиарда долара, по-високи от очаквания диапазон от 3.4 до 4.27 милиарда долара. Въпреки това, компанията очаква и нетна загуба, която да се движи в диапазона от 1.37 до 1.4 милиарда долара.

Струва си да се отбележи, че Roblox продължава да носи разходи за персонал, които се увеличават с по-бавен темп в сравнение с приходите. Изключително наблюдаваните разходи за персонал през тримесечие са се увеличили с 24% спрямо предишната година, като най-голям ръст е забелязан в структурата на компанията и екипите, отговорни за инфраструктура, безопасност и доверие.

Често задавани въпроси (ЧЗВ):

1. Какви са финансовите резултати, обявени от Roblox?
Roblox обяви финансовите си резултати за четвъртото тримесечие, които надминават очакванията на анализаторите. И приходите, и печалбата са по-добри от прогнозите.

2. Колко бяха загубите на Roblox на акция в четвъртото тримесечие?
Загубата на акция беше в размер на 52 цента, което надминава прогнозите на анализаторите от 55 цента.

3. Колко бяха приходите на Roblox (нови регистрации) в четвъртото тримесечие?
Приходите (новите регистрации) възлизат на 1.13 милиарда долара, надхвърляйки очакваните 1.08 милиарда.

4. Как Roblox генерира приходи?
Roblox генерира приходи от продажбата на своята виртуална валута Robux, която играчите използват, за да обличат своите аватари и закупят други премиум функции в играта.

5. Какви са приходите на Roblox през цялата година?
Приходите на Roblox за цялата година възлизат на 3.52 милиарда долара, което е повече от очакваното 3.41 милиарда.

6. Какъв беше средният брой активни потребители в четвъртото тримесечие?
Средният брой активни потребители достигна 71.5 милиона в четвъртото тримесечие, което представлява ръст от 22% спрямо същия период от предишната година.

7. Какви бяха приходите на един активен потребител?
Приходите на един активен потребител се увеличиха с 3% до 15.75 долара.

8. Какви са прогнозите на Roblox за 2024 година относно новите регистрации и нетната загуба?
Roblox прогнозира нови регистрации, които да се движат между 4.1 и 4.28 милиарда долара през 2024 година, с нетна загуба, която да се движи от 1.37 до 1.4 милиарда долара.

9. Какво е увеличението в персонала на Roblox?
Изключително наблюдаваните разходи за персонал са се увеличили с 24% спрямо предишната година, с най-голям ръст в структурата и екипите, отговорни за инфраструктура, безопасност и доверие.

Дефиниции на ключови термини:

1. Robux: Виртуалната валута в играта Roblox, която играчите използват, за да обличат своите аватари и закупят допълнителни премиум функции.

Препоръчителни свързани връзки:

1. Официален уебсайт на Roblox – [a href=’https://www.roblox.com/’]https://www.roblox.com/[/a]
2. Roblox Premium Membership – [a href=’https://www.roblox.com/premium/membership’]https://www.roblox.com/premium/membership[/a]
3. Форум за разработчици на Roblox – [a href=’https://devforum.roblox.com/’]https://devforum.roblox.com/[/a]
4. Блог на Roblox – [a href=’https://blog.roblox.com/’]https://blog.roblox.com/[/a]

The source of the article is from the blog regiozottegem.be

Don't Miss

SaGa Emerald Beyond: A Highly Anticipated RPG

Изтъкана светлина: Нови приключения в играта магия на Arcane Saga

В свят, където магията и загадките се сливат, нова RPG
5 Nowe Gry na Steam, które zasługują na uwagę

Изследване на новите измерения: Уникални стийм игри, които заслужават вашето внимание

Всеки ден на платформата на Steam се появява множество нови