Roblox Depășește Așteptările Analistilor în Trimestrul al Patrulea

8 februarie 2024
Roblox przekracza oczekiwania analityków w czwartym kwartale

Într-un viraj surprinzător al evenimentelor, Roblox a anunțat rezultatele financiare pentru trimestrul al patrulea, depășind așteptările analiștilor. Compania a raportat o performanță mai puternică atât în ceea ce privește veniturile, cât și în ceea ce privește profiturile.

Pe durata trimestrului al patrulea, Roblox a înregistrat o pierdere pe acțiune de 52 de cenți, depășind prognozele analiștilor care se situa la 55 de cenți. Mai mult decât atât, veniturile companiei (bookings) au ajuns la suma de 1.13 miliarde de dolari, depășind valoarea estimată de 1.08 miliarde de dolari.

Roblox generează venituri prin vânzarea monedei virtuale sale, Robux, pe care jucătorii o utilizează pentru a-și îmbrăca avatarurile și pentru a achiziționa alte funcționalități premium în cadrul jocului. Compania a dezvăluit, de asemenea, că veniturile pe parcursul întregului an au însumat 3.52 miliarde de dolari, depășind estimările de 3.41 miliarde de dolari. Pierderea pe acțiune pentru anul respectiv a însumat 1.87 dolari, ușor sub estimarea de 1.91 dolari.

De menționat este faptul că trimestrul al patrulea a înregistrat bookings de 1.1 miliarde de dolari, constituitnd cea mai mare valoare în istoria companiei. Aceste rezultate impresionante îi oferă lui Roblox o perspectivă optimistă asupra obiectivului său pe termen lung de a atrage peste 1 miliard de utilizatori activi zilnic, cu încredere și cu o cultură de companie solidă, conform declarațiilor lui David Baszucki, CEO-ul Roblox.

Pe parcursul trimestrului al patrulea, numărul mediu de utilizatori activi zilnic (DAUs) a ajuns la 71.5 milioane, reflectând o creștere de 22% în comparație cu aceeași perioadă a anului precedent. După o perioadă de stagnare în a doua jumătate a anului 2022 financiar și o ușoară scădere între primul și al doilea trimestru al anului 2023 financiar, numărul de utilizatori activi zilnic a înregistrat o creștere constantă în ultimele două trimestre.

Venitul mediu pe utilizator activ zilnic a înregistrat de asemenea o creștere de 3%, ajungând la suma de 15.75 dolari, reflectând creșterea tradițională pe parcursul trimestrului al patrulea pe care Roblox o înregistrează în mod constant.

Privind în viitor către anul 2024, Roblox prezice că bookings-ul se va situa într-un interval cuprins între 4.1 și 4.28 miliarde de dolari, mai mare decât intervalul consensual de 3.4 și 4.27 miliarde de dolari. Cu toate acestea, compania estimează de asemenea o pierdere netă cuprinsă între 1.37 și 1.4 miliarde de dolari.

Este de remarcat faptul că Roblox continuă să înregistreze costuri de personal care cresc într-un ritm mai lent decât veniturile sale. Excludând compensațiile bazate pe acțiuni, cheltuielile de personal trimestriale au crescut cu 24% în comparație cu anul precedent, cea mai mare creștere fiind observată în structura companiei și în echipele responsabile de infrastructură, siguranță și încredere.

Întrebări frecvente (FAQ):

1. Care au fost rezultatele financiare anunțate de Roblox?
Roblox a anunțat rezultatele financiare pentru trimestrul al patrulea, care au depășit așteptările analiștilor. Atât veniturile, cât și profiturile au fost mai bune decât prognozele.

2. Care a fost pierderea pe acțiune a Roblox în trimestrul al patrulea?
Pierderea pe acțiune a însumat 52 de cenți, depășind prognozele analiștilor care se situau la 55 de cenți.

3. Care au fost veniturile (bookings) Roblox în trimestrul al patrulea?
Veniturile (bookings) au însumat 1.13 miliarde de dolari, depășind valoarea estimată de 1.08 miliarde de dolari.

4. Cum generează Roblox venituri?
Roblox generează venituri prin vânzarea monedei virtuale sale, Robux, pe care jucătorii o utilizează pentru a-și îmbrăca avatarurile și pentru a achiziționa alte funcționalități premium în joc.

5. Care au fost veniturile pe întregul an a Roblox?
Veniturile pe întregul an ale Roblox au însumat 3.52 miliarde de dolari, depășind valoarea estimată de 3.41 miliarde de dolari.

6. Care a fost numărul mediu de utilizatori activi zilnic în trimestrul al patrulea?
Numărul mediu de utilizatori activi zilnic a ajuns la 71.5 milioane în trimestrul al patrulea, reflectând o creștere de 22% în comparație cu aceeași perioadă a anului precedent.

7. Care au fost veniturile medii pe utilizator activ zilnic?
Veniturile medii pe utilizator activ zilnic au înregistrat o creștere de 3%, ajungând la suma de 15.75 dolari.

8. Care sunt predicțiile Roblox pentru 2024 privind bookings-ul și pierderile nete?
Roblox prezice că bookings-ul se va situa într-un interval cuprins între 4.1 și 4.28 miliarde de dolari în 2024, cu o pierdere netă cuprinsă între 1.37 și 1.4 miliarde de dolari.

9. Cum cresc costurile de personal pentru Roblox?
Excludând compensațiile bazate pe acțiuni, cheltuielile de personal trimestriale au înregistrat o creștere de 24% în comparație cu anul precedent, cea mai mare creștere fiind observată în structura companiei și în echipele responsabile de infrastructură, siguranță și încredere.

Definiții pentru termenii cheie:

1. Robux: Moneda virtuală în jocul Roblox, pe care jucătorii o utilizează pentru a-și îmbrăca avatarurile și pentru a achiziționa funcționalități premium adiționale.

Link-uri sugerate pentru lectură suplimentară:

1. Site-ul oficial Roblox – [a href=’https://www.roblox.com/’]https://www.roblox.com/[/a]
2. Abonamentul Premium Roblox – [a href=’https://www.roblox.com/premium/membership’]https://www.roblox.com/premium/membership[/a]
3. Forumul de Dezvoltatori Roblox – [a href=’https://devforum.roblox.com/’]https://devforum.roblox.com/[/a]
4. Blogul Roblox – [a href=’https://blog.roblox.com/’]https://blog.roblox.com/[/a]

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

Don't Miss

Złożoność CS tak blisko w Kopenhadze

Explorând viitorul esports: Creștere, provocări și oportunități

Echipa completă Counter-Strike 2, formată din Hallzerk, Elige, Grim, JT,
Wielka okazja na Corsair K65 Plus Wireless: bezprzewodowa klawiatura dla graczy w obniżonej cenie

Explorarea Industriei de Gaming dincolo de Tastaturi: Tendințe și Inovații

Industria de gaming continuă să evolueze, oferind produse inovatoare adaptate