Roblox Viršijo analitikų lūkesčius ketvirčio metu

8 vasario 2024
Roblox przekracza oczekiwania analityków w czwartym kwartale

Roblox jis pranešė apie finansinius rezultatus ketvirtuoju metu, kurie viršijo analitikų lūkesčius. Bendrovė pranešė apie didesnes pajamas ir pelną.

Ketvirtuoju metu Roblox įrašė nuostolį vienam akcijai siekiantį 0,52 centus, išviršijantį analitikų prognozę 0,55 centų. Be to, bendrovės pajamos (aptarnavimo užsakymai) siekė 1,13 milijardo dolerių, viršijantį prognozuotą 1,08 milijardą dolerių.

Roblox gaudo pajamas pardavus savo virtualią valiutą – Robux. Tai yra valiuta, kuria žaidėjai papuošia savo avatarus ir perka kitas papildomas funkcijas žaidime. Taip pat bendrovė atskleidė, kad visų metų pajamos siekė 3,52 milijardo dolerių, viršijantį lūkesčius 3,41 milijardo dolerių. Metinis nuostolis vienai akcijai buvo 1,87 doleriai, šiek tiek mažesnis nei prognozuotasis 1,91 doleris.

Verta paminėti, kad ketvirtąjį ketvirtį užsakymai siekė 1,1 milijardo dolerių, kas yra didžiausia vertė bendrovės istorijoje. Šie įspūdingi rezultatai leidžia Roblox būti optimistiškiems dėl savo ilgalaikio tikslo pritraukti daugiau nei 1 milijardo aktyvių kasdieninių vartotojų su pasitikėjimu ir stipria įmonės kultūra, kaip teigia Roblox vykstančis David Baszucki.

Ketvirtuoju metu vidutinis aktyvių kasdieninių vartotojų (DAUs) skaičius pasiekė 71,5 milijono, kas yra 22% augimas lyginant su tuo pačiu laikotarpiu praėjusiais metais. Po stagnacijos antrojo 2022 finansinių metų pusėje ir nedidelio nuosmukio tarp pirmojo ir antrojo 2023 finansinių metų ketvirčiais, DAU pastaraisiais metrais nuolat auga.

Vidutinės pajamos vienam aktyviam kasdieniniam vartotojui taip pat išaugo 3% ir siekė 15,75 dolerio, atspindint tradicinį Roblox ketvirtadalio augimą.

Ketinant 2024 metams, Roblox prognozuoja užsakymus nuo 4,1 iki 4,28 milijardo dolerių, kas yra aukšiau nei konsensuso diapazonas nuo 3,4 iki 4,27 milijardo dolerių. Tačiau bendrovė taip pat numato nuostolių diapazoną nuo 1,37 iki 1,4 milijardo dolerių.

Svarbu pažymėti, kad Roblox tebesikausto personalo išlaidas, kurios auga lėtesniu tempu nei bendrovės pajamos. Pašalinus akcijų pagrįstą kompensaciją, ketvirčio personalo išlaidos padidėjo 24% lyginant su praėjusiais metais, didžiausias augimas buvo pastebėtas bendrovės struktūroje ir komandose, atsakingose už infrastruktūrą, saugumą ir pasitikėjimą.

D.U.K.:

1. Kokius finansinius rezultatus pranešė Roblox?
Roblox pranešė apie finansinius rezultatus ketvirtuoju metu, kurie viršijo analitikų lūkesčius. Abi pajamų ir pelno dalys buvo geresnės nei prognozės.

2. Kiek buvo nuostolis vienam akcijai ketvirtuoju metu?
Nuostolis vienam akcijai siekė 0,52 centus, kas peržengė analitikų prognozę 0,55 centų.

3. Kokie buvo Roblox pajamos (aptarnavimo užsakymai) ketvirtuoju metu?
Pajamos (aptarnavimo užsakymai) siekė 1,13 milijardo dolerių, viršijantį prognozuotą sumą 1,08 milijardus dolerių.

4. Kaip Roblox gaudo pajamas?
Roblox gaudo pajamas pardavęs savo virtualią valiutą – Robux, kurią žaidėjai naudoja papuošti savo avatarus ir pirkti papildomas funkcijas žaidime.

5. Kokie buvo Roblox metiniai pajamų rezultatai?
Roblox metiniai pajamų rezultatai siekė 3,52 milijardus dolerių, viršijant prognozuotą vertę 3,41 milijardus dolerių.

6. Koks buvo vidutinis aktyvių kasdieninių vartotojų skaičius ketvirtuoju metu?
Vidutinis aktyvių kasdieninių vartotojų skaičius ketvirtuoju metu siekė 71,5 milijono, tai yra 22% augimas lyginant su tuo pačiu laikotarpiu praėjusiais metais.

7. Kokie buvo vidutiniai pajamos vienam aktyviam kasdieniniam vartotojui?
Vidutinės pajamos vienam aktyviam kasdieniniam vartotojui padidėjo 3% ir siekė 15,75 dolerio.

8. Kokie yra Roblox prognozės 2024 metams, susijusios su užsakymais ir nuostoliais?
Roblox prognozuoja, kad 2024 metais užsakymai sieks nuo 4,1 iki 4,28 milijardo dolerių, o nuostoliai svyruos nuo 1,37 iki 1,4 milijardo dolerių.

9. Kaip auga personalo išlaidos Roblox?
Pašalinus akcijų pagrįstą kompensaciją, ketvirčio personalo išlaidos padidėjo 24% lyginant su praėjusiais metais, didžiausias augimas buvo pastebėtas bendrovės struktūroje ir komandose, atsakingose už infrastruktūrą, saugumą ir pasitikėjimą.

Raktažodžių apibrėžimai:

1. Robux: virtualios valiutos žaidime Roblox pavadinimas, kurios žaidėjai naudoja papuošti savo avatarus ir pirkti papildomas funkcijas.

Siūloma susijusių nuorodų:

1. Roblox oficiali svetainė – [a href=’https://www.roblox.com/’]https://www.roblox.com/[/a]
2. Roblox Premium narystė – [a href=’https://www.roblox.com/premium/membership’]https://www.roblox.com/premium/membership[/a]
3. Roblox kūrėjų forumas – [a href=’https://devforum.roblox.com/’]https://devforum.roblox.com/[/a]
4. Roblox tinklaraštis – [a href=’https://blog.roblox.com/’]https://blog.roblox.com/[/a]

The source of the article is from the blog rugbynews.at

Don't Miss

Įžvalga į Sims 4 pasaulį: Pažintis su nauju „Mistinių nuotykių” papildymu

Įsisuk į nuotykių kupiną pasaulį su naująja „Mistinių nuotykių” papildymu
Jak zdobyć Darmowy Kilof „Midnight Scythe” w Fortnite Chapter 5 Season 2

Nemokamo „Midnight Scythe“ Pjūklelio įsigijimas „Fortnite“ 2 sezono metu

„Fortnite“ naujausiu sezonu „Epic Games“ žaidėjams siūlo galimybę įsigyti nemokamą