Potencialūs „The Sims“ alternatyvos: tyrinėjame „Paralives“

8 vasario 2024
Długie oczekiwanie na The Sims 5. Czy Paralives pozwoli nam przetrwać tę przerwę?

Nuo paskutinio „The Sims“ leidimo išėjimo, gerbėjai nekantriai laukė „The Sims 5“ atvykimo. Nors vis dar yra tam tikra neapibrėžtumo, susijusio su jo išleidimu, atrodo, kad yra keletas potencialių alternatyvų horizonte. Viena tokių žaidimų yra „Paralives“, didelio masto projektas, sukurtas nepriklausomo žaidimų kūrėjo Alex Massé.

„Paralives“ jau kurį laiką yra kuriamas ir sėkmingai finansuojamas per Massé Patreon platformą. Žaidimo tikslas yra pasiūlyti panašią patirtį kaip „The Sims“, su funkcijomis, tokiomis kaip platus personažo kūrėjas ir galimybė kontroliuoti ir pritaikyti kiekvieną jūsų personažo gyvenimo aspektą. Tačiau „Paralives“ taip pat pristato naujų idėjų, padarydamas jį tikru „The Sims“ pasekėju.

Viena iš naujausių „Paralives“ žaidimo peržiūrų demonstruoja unikalų darbo sistemos funkcionalumą. Žaidime žaidėjai galės simuliuoti kasdienį darbo tikrovę, kad galėtų sumokėti sąskaitas. Kuo jūsų personažas pažengs, jis galės uždirbti darbo pritaikymo taškus, kurie gali būti naudojami siekiant gauti prestižingesnes pozicijas, užsidirbti aukštesnius atlyginimus ir pažangą karjeroje. Tai realistinis požiūris į darbo gyvenimo iššūkius, kur karjeros laiptelės kylant kartais nėra tiesioginės.

Be darbo sistemos, „Paralives“ taip pat sutelkia dėmesį į sąveiką su kitais personažais. Grupės sąveikos, pvz., grupiniai pokalbiai ir spontaniškos grupinio pratimo sesijos, žaidime atlieka svarbų vaidmenį. Žaidėjai gali pasirinkti grupę „Paras“ (žaidimo ekvivalentas „Sims“), kad įsitrauktų į šiuos veiksmus, dar labiau padidinant socialines ryšius ir kuriant santykius.

Pokalbių mechanika „Paralives“ yra paremta „Together Cards“ – specialiomis kortelėmis, kurios prisitaiko prie pokalbių tematikos konteksto ir sąveikų su kitais personažais. Šios kortelės pritaikomos kiekvieno personažo savybėms, santykių būklei ir kitoms kontekstinėms elementams, suteikiant žaidėjui daugiau kontrolės per savo personažo santykių kryptį. Šie pokalbiai gali netgi paskatinti kitas galimybes, pavyzdžiui, siūlymus dėl darbo jūsų Parai.

Pakankamai pažengęs santykių lygis atrakins naujus santykių žymes ir taip pat paveiks jūsų Paros asmenybę, kuri savo ruožtu įtakos jų socialinėms įgūdžiams, atmosferai ir talentams. Galite netgi pritaikyti jų miego įpročius ir tvarkingumą, tai leidžia giliau pasinerti į personažo pritaikymą ir raidą. „Paralives“ atrodo kaip pažįstamas, tačiau protingas „The Sims“ vystymasis, siūlantis šviežią perspektyvą gyvenimo simuliacijos žanrui.

Kartu su žaidimo peržiūromis, Massé pranešė, kad „Paralives“ ankstyvosios prieigos versija planuojama išleisti 2025-aisiais. Tačiau jis įspėja, kad šio žaidimo ankstyvosios stadijos gali turėti trūkumų ir trūkstamų funkcijų. Be to, Massé užtikrino gerbėjus, kad visos ateities turinio atnaujinimai bus pateikiami nemokamai, be mokamų DLC.

Dažnai užduodami klausimai

1. Kokius ateinančius žaidimus yra gerbėjams, mėgstantiems „The Sims“ seriją?
„Liepsnojantis gyvenimas” planuojamas išleisti šių metų birželį.
„Laukinis pradinis projekto”, nemokama „Sims“ serijos versija, išleidimas tikimas ateityje.
„Paralives”, nepriklausomas žaidimas, kuris buvo surenkamas lėšų per rinkimą, planuojamas išleisti kitais metais.

2. Kokius žaidimo detales pristatė „Paralives“ kūrėjas Alex Massé?
Žaidėjai galės simuliuoti savo personažų kasdienio darbo gyvenimo tikrovę, uždirbti darbo pritaikymo taškus, pažengti aukštesnėse pareigose ir lavinti savo karjerą.
Panašiai kaip „The Sims“, įgūdžių sistema leis personažams gerintis įvairiose veiklose.
Sąveika su kitais personažais, pvz., grupiniai pokalbiai ir spontaniškos grupinio pratimo sesijos, žaidime atlieka svarbų vaidmenį.
Pokalbiai vyks naudojant specialias „Together Cards“ kortas, kurios prisitaiko prie pokalbių tematikos konteksto ir sąveikos su kitais personažais.
Asmenybė paveiks santykius, socialinius įgūdžius, atmosferą ir talentus.

3. Kada bus galima naudotis „Paralives“ ankstyvosios prieigos versija?
Ankstyvosios prieigos versijos išleidimas planuojamas 2025-aisiais.
Turėkite omenyje, kad pradinėse vystymosi stadijose gali būti klaidų ir trūkstamų funkcijų.

4. Kokią papildomą informaciją Alex Massé pasidalino apie „Paralives“?
Visi ateities turinio atnaujinimai žaidimui bus teikiami nemokamai, be mokamos papildomos turinio atsisiuntimo.

Apibrėžimai:
– Patreon: platforma, leidžianti gerbėjams remti kūrėjus reguliariais finansiniais įnašais, gavusius ekskluzinį turinį ar kitas naudas.
– Ankstyvoji prieiga: žaidimo vystymo stadija, kurioje žaidimas tampa prieinamas žaidėjams prieš oficialų išleidimą, dažnai su tam tikromis nepabaigtomis dalimis.
– DLC (Atsisiunčiamas turinys): mokamos žaidimo išplėtimo ar pridėjimo dalys, kurios įtraukia naują turinį, tokius kaip lygių, personažų ar odų.

Siūlomi susiję nuorodų šaltiniai:
– EA.
– Paralives Hub.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es

Don't Miss

Black Ops 6 Revolutionizes Gameplay with Omnidirectional Movement

Juodosios veiksmų grupuotės 6 pakeitė žaidimo mechaniką, įvedant omnidirekcinį judėjimą.

Naujas „Call of Duty“ serijos epizodas, „Black Ops 6“, žada
Nowa gra „Helldivers 2” wciąż nie najlepsza według wielu

„Žmogžudystė 2”: Kelias į kosminius naujus horizontus

Ištyrinėjus nežinomas ateities taikomosiose „Helldivers 2“ žaidimo instaliacijose, šį neįprastą