Take-Two Interactive strebt Kosteneinsparungen ohne Mitarbeiterentlassungen an

Take-Two Interactive strebt Kosteneinsparungen ohne Mitarbeiterentlassungen an

Take-Two Interactive Planuje Oszczędności Kosztów Bez Redukcji Pracowników

Take-Two Interactive, der Publisher des beliebten Spiels „Grand Theft Auto“, hat in einem kürzlich veröffentlichten Finanzbericht Pläne zur Umsetzung von „signifikanten“ Kosteneinsparungsmaßnahmen angekündigt, nachdem das Unternehmen im vierten Quartal 2023 eine gemischte finanzielle Performance verzeichnet hatte. Allerdings hat das Management des Unternehmens erklärt, dass Entlassungen von Mitarbeitern nicht die primäre Lösung zur Erreichung dieser Einsparungen sind.

Gemäß Strauss Zelnick, dem CEO von Take-Two, beabsichtigt das Unternehmen, verschiedene Ausgaben zu optimieren, die nicht mit der Reduzierung ihrer Belegschaft verbunden sind. In einem Interview mit dem Magazin Variety nach der Finanzkonferenz erwähnte Zelnick, dass die größte Ausgabe in ihrem Budget das Marketing sei, was die Möglichkeit biete, Kosten in Bereichen wie Marketing, Dienstleistungen von Dritten, Lieferantengebühren und mehr zu optimieren. Take-Two, als großes Unternehmen, hat sich schon immer darauf berufen, das effizienteste Unternehmen in der Unterhaltungsindustrie zu sein.

Analysten von LSEG (ehemals Refinitiv) haben prognostiziert, dass Wall-Street-Analysten für das letzte Quartal einen Gewinn pro Aktie (EPS) von 0,72 US-Dollar bei einem Nettoumsatz von 1,34 Milliarden US-Dollar erwarten. Allerdings meldete Take-Two einen Nettoverlust von 0,54 US-Dollar pro Aktie bei einem Nettoumsatz von 1,34 Milliarden US-Dollar.

In einem begleitenden Brief an die Aktionäre, der den Quartalsergebnissen beigefügt war, gab Take-Two bekannt, dass sie ihre Nettoumsatzprognosen für das restliche Geschäftsjahr 2024, das am 31. März endet, auf 5,25 bis 5,3 Milliarden US-Dollar überarbeiten. Das Unternehmen arbeitet derzeit an einem umfangreichen Kostensenkungsprogramm in allen Bereichen seiner Geschäftstätigkeit, um die Margen zu erhöhen und gleichzeitig in die Entwicklung zu investieren.

Der Brief enthält auch erwartete Veröffentlichungstermine für kommende Spiele, einschließlich des heiß erwarteten „Grand Theft Auto 6“ von Rockstar Games, das derzeit für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant ist.

Allerdings lassen Spekulationen über langfristige Finanzprognosen vermuten, dass „GTA 6“ zwischen Januar und März 2025 debütieren könnte.

Während der Finanzkonferenz am Donnerstag wies Strauss Zelnick Spekulationen über eine weitere Eingrenzung des Veröffentlichungsdatums von „GTA 6“ über das Jahr 2025 hinaus zurück und erklärte: „Wir streben nach Exzellenz und wenn wir Optimierungen erreichen, sind wir bereit, das Spiel zu veröffentlichen.“

Darüber hinaus betonte Lainie Goldstein, der Chief Financial Officer von Take-Two, dass die Finanzdaten für das Jahr 2025 noch nicht abgeschlossen sind und die Zahlen erst im Mai veröffentlicht werden. „Wir befinden uns derzeit inmitten des Budgetierungsprozesses. Derzeit liegt diese Zahl bei etwas über 7 Milliarden US-Dollar Nettoumsatz für das Geschäftsjahr 2025 und berücksichtigt typische Änderungen und Anpassungen, die in unseren Prognosen auftreten. Unser Line-up für das nächste Jahr und die kommenden Jahre ist innovativ und unsere Teams glänzen in der Spieleentwicklung. Es gab keine signifikanten Änderungen des intrinsischen Werts unseres Portfolios. Wir werden unsere vorläufige Prognose für das Geschäftsjahr 2025 während des Berichts unserer Quartalsergebnisse Anfang Mai präsentieren.“

Die Aktien von Take-Two schlossen am Donnerstag bei 169,60 US-Dollar pro Aktie im Handel und fielen nach Börsenschluss um über 10%. Die regulären US-Aktienmärkte werden am Freitag um 9:30 Uhr ET wieder öffnen.

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