Take-Two Interactive strävar efter kostnadsbesparingar utan att göra nedskärningar av anställda

9 februari 2024
Take-Two Interactive Planuje Oszczędności Kosztów Bez Redukcji Pracowników

I en nyligen publicerad ekonomisk rapport har Take-Two Interactive, förläggaren av det populära spelet ”Grand Theft Auto”, meddelat att de planerar att implementera ”signifikanta” kostnadsbesparingsåtgärder efter en blandad finansiell prestation under oktober-december 2023-kvartalet. Företagets ledning har dock uttalat att nedskärningar av anställda inte är den främsta lösningen för att uppnå dessa besparingar.

Enligt Strauss Zelnick, VD för Take-Two, avser företaget att optimera olika utgifter som inte innebär att minska deras arbetsstyrka. I en intervju med Variety Magazine efter konferensen om de finansiella resultaten nämnde Zelnick att den största kostnaden i deras budget var marknadsföring, vilket ger en möjlighet att effektivisera kostnaderna inom områden som marknadsföring, tredjepartstjänster, leverantörsavgifter och mer. Take-Two, som är ett stort företag, har alltid varit stolt över att vara det mest effektiva företaget inom underhållningsbranschen.

Analytiker från LSEG (tidigare Refinitiv) har förutspått att Wall Street-analytiker förväntar sig en vinst per aktie (EPS) på 0,72 dollar med en nettoomsättning på 1,34 miljarder dollar för det senaste kvartalet. Take-Two rapporterade emellertid en nettoförlust på 0,54 dollar per aktie med en nettoomsättning på 1,34 miljarder dollar.

I ett brev som bifogades kvartalsresultaten riktat till aktieägarna avslöjade Take-Two att de reviderar sina prognoser för nettoomsättningen för resten av det 2024 räkenskapsåret, som slutar den 31 mars, till att vara mellan 5,25 miljarder och 5,3 miljarder dollar. Företaget arbetar för närvarande med ett betydande kostnadsminskningsprogram inom alla sina verksamhetsområden för att öka marginalerna samtidigt som man investerar i utveckling.

Brevet innehåller också förväntade lanseringsdatum för kommande spel, inklusive det mycket förväntade ”Grand Theft Auto 6” av Rockstar Games, som för närvarande är planerat att släppas år 2025.

Spekulationer om långsiktiga finansiella prognoser tyder emellertid på att ”GTA 6” kan debutera mellan januari och mars 2025.

Under konferensen om de finansiella resultaten på torsdagen avfärdade Strauss Zelnick ytterligare förlängning av ”GTA 6″s lanseringsdatum efter 2025 och sa: ”Vi strävar efter excellens, och när vi har uppnått optimering kommer vi att vara redo att släppa spelet.”

Dessutom noterade Lainie Goldstein, Chief Financial Officer för Take-Two, att de finansiella siffrorna för 2025 inte har fastställts ännu och kommer inte att publiceras förrän i maj. ”Vi är för närvarande mitt i budgetprocessen. För närvarande ligger det talet något över 7 miljarder dollar i nettoomsättning för det 2025 räkenskapsåret, med hänsyn till de typiska förändringar och anpassningar som sker i våra prognoser. Vårt sortiment för nästa år och de kommande åren är innovativt och våra team excellerar inom spelutveckling. Det har inte varit några signifikanta förändringar i det inneboende värdet av vår portfölj. Vi kommer att presentera vår preliminära prognos för det 2025 räkenskapsåret under rapporten för våra resultat för det fjärde kvartalet i början av maj.”

Take-Two-aktien stängde på 169,60 dollar per aktie under torsdagens handel, med ett prisnedgång på över 10% efter timmarna. Vanliga amerikanska aktiemarknader kommer att öppnas igen på fredag ​​kl 9:30 ET.

Vanliga frågor (FAQ)

Don't Miss

Najpopularniejsze markowe filmy na YouTube w tym tygodniu

Den Kreativa Världen av Sponsrat Innehåll på YouTube

I den evigt föränderliga världen av onlineinnehåll tar en ny
Unity Engine Unveils Exciting New Features in Version 6

Unity Engine Avslöjar Spännande Nya Funktioner i Version 6

Unity har lanserat Version 6 av sin välkända spelutvecklingsmotor, som