Take-Two Interactive Busca Economia de Custos sem Demissões de Funcionários

9 Fevereiro 2024
Take-Two Interactive Planuje Oszczędności Kosztów Bez Redukcji Pracowników

Em um recente relatório financeiro, a Take-Two Interactive, a editora do popular jogo “Grand Theft Auto”, anunciou planos para implementar medidas de economia de custos “significativas” após um desempenho financeiro misto no último trimestre de outubro a dezembro de 2023. No entanto, a administração da empresa afirmou que demissões de funcionários não são a solução principal para alcançar essas economias.

De acordo com Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, a empresa pretende otimizar várias despesas que não envolvem redução da força de trabalho. Em uma entrevista à revista Variety após a conferência de resultados financeiros, Zelnick mencionou que a maior despesa do orçamento deles era marketing, o que proporciona uma oportunidade para otimizar custos em áreas como marketing, serviços de terceiros, taxas de fornecedores e muito mais. A Take-Two, como uma grande empresa, sempre se orgulhou de ser a empresa mais eficiente da indústria do entretenimento.

Analistas da LSEG (anteriormente Refinitiv) previram que analistas de Wall Street esperam um lucro por ação (LPA) de $0,72 com receita líquida de $1,34 bilhão para o último trimestre. No entanto, a Take-Two relatou um prejuízo líquido de $0,54 por ação com receita líquida de $1,34 bilhão.

Em uma carta que acompanha os resultados trimestrais endereçada aos acionistas, a Take-Two revelou que está revisando suas previsões de receita líquida para o restante do ano fiscal de 2024, que termina em 31 de março, para ficar entre $5,25 bilhões e $5,3 bilhões. A empresa está atualmente trabalhando em um programa significativo de redução de custos em todas as áreas de suas operações para aumentar as margens ao mesmo tempo que investe em desenvolvimento.

A carta também forneceu datas previstas de lançamento para jogos futuros, incluindo o muito aguardado “Grand Theft Auto 6” da Rockstar Games, que está programado para ser lançado em 2025.

No entanto, especulações sobre previsões financeiras de longo prazo sugerem que “GTA 6” pode estrear entre janeiro e março de 2025.

Durante a conferência de resultados financeiros na quinta-feira, Strauss Zelnick descartou qualquer redução adicional da data de lançamento de “GTA 6” além de 2025, afirmando: “Buscamos a excelência e, uma vez alcançada a otimização, então estaremos prontos para lançar o jogo”.

Além disso, Lainie Goldstein, Diretora Financeira da Take-Two, observou que as demonstrações financeiras para 2025 ainda não foram finalizadas e os números não serão publicados até maio. “Estamos atualmente no meio do processo de orçamento. Atualmente, esse número está ligeiramente acima de $7 bilhões em receita líquida para o ano fiscal de 2025, levando em conta as alterações e ajustes típicos que ocorrem em nossas previsões. Nossa programação para o próximo ano e os anos seguintes é inovadora, e nossas equipes estão excelentes no desenvolvimento de jogos. Não houve mudanças significativas no valor intrínseco de nosso portfólio. Apresentaremos nossa previsão preliminar para o ano fiscal de 2025 durante o relatório de nossos resultados do quarto trimestre no início de maio.”

As ações da Take-Two fecharam a $169,60 por ação na sessão de negociação de quinta-feira, com o preço caindo mais de 10% após o expediente. Os mercados regulares de ações dos EUA abrirão novamente na sexta-feira às 9h30 (horário local).

FAQ:

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar

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