Revizionistički pomak u industriji virtualne stvarnosti: Evolucija virtualne stvarnosti u igračkom svijetu

9 veljače 2024
The Challenge of Translating AAA Franchises to VR

Virtualna stvarnost (VR) igranje zauzima svijet brzim korakom nudeći igračima uzbudljivo i uranjajuće iskustvo kakvo još nisu doživjeli. Međutim, prevođenje popularnih AAA franšiza u svijet VR-a pokazalo se izazovnim. Ovaj izazov postao je očit sa izlaskom igre Assassin’s Creed Nexus, VR-exclusive igre koja nije ispunila očekivanja prodaje.

Razvijena od strane Ubisofta, igra Assassin’s Creed Nexus pružala je igračima uzbudljivu prikriveno-akcijsku avanturu u kojoj su mogli preuzeti uloge ikoničnih likova poput Ezija i drugih ubojica. S impresivnom produkcijom i preko 10 sati igranja, igra je izgledala kao siguran uspjeh među VR entuzijastima. Međutim, Yves Guillemot, izvršni direktor Ubisofta, izrazio je razočaranje prodajnim rezultatima igre, što je dovelo do privremenog zaustavljanja ulaganja u VR tehnologiju.

Assassin’s Creed Nexus služi kao oštar podsjetnik na jedinstvene zahtjeve i ograničenja VR igara. Za razliku od tradicionalnih igara, gdje igrači mogu uživati ​​u igrama dok su u udobnom sjedenju, VR zahtijeva fizički angažirano iskustvo. Uravnotežena priroda VR-a zahtijeva od igrača da izvode fizičke radnje, poput ubojstava, što možda nije isto intuitivno ili ugodno kao pritisak gumbi na kontroleru ili tipkovnici.

Dok se industrija nosi s izazovima prevođenja AAA franšiza u VR, važno je prepoznati da se neće svaka igra bez poteškoća prilagoditi. Slično tome, neće svaka VR igra dobro prevesti na ravni ekran. Ubiquitova odluka da se fokusira na stvaranje VR-specifičnih iskustava koja u potpunosti koriste uronjivost tehnologije, može signalizirati pojavu potpuno novih franšiza koje izazivaju granice VR igara.

Iako je Assassin’s Creed Nexus ostao ispod očekivanja, služi kao katalizator promjena u pejzažu VR igara. Prihvaćanje izazova i pružanje mogućnosti koje VR pruža, može otvoriti put za inovativna iskustva koja redefiniraju samu ideju “zabave” u igrama. Budućnost VR igara donosi mogućnost novih franšiza koje zadivljuju i zabavljaju igrače na načine nezamislive u tradicionalnom igranju.

Najčešća pitanja:

P: Što je Assassin’s Creed Nexus?
O: Assassin’s Creed Nexus je VR-exclusive igra razvijena od strane Ubisofta. Igrači mogu preuzeti uloge Ezija i drugih ubojica u prikriveno-akcijskoj avanturi.

P: Zašto je Assassin’s Creed Nexus imao problema s prodajom?
O: Assassin’s Creed Nexus suočio se s izazovima pri prelasku popularne AAA franšize na VR platformu. Fizička i uranjajuća igra možda nije privukla sve igrače.

P: Je li izvršni direktor Ubisofta izrazio razočaranje prodajnim rezultatima igre?
O: Da, izvršni direktor Ubisofta, Yves Guillemot, izrazio je razočaranje prodajnim rezultatima igre Assassin’s Creed Nexus.

P: Hoće li Ubisoft povećati ulaganje u VR tehnologiju?
O: Ne, temeljem prodajnih rezultata igre Assassin’s Creed Nexus, Ubisoft je odlučio trenutno ne povećavati ulaganje u VR.

P: Koje su jedinstvene zahtjeve VR igara?
O: VR igre zahtijevaju fizički angažirano iskustvo u usporedbi s tradicionalnim igranjem. Igrači mogu morati izvoditi fizičke radnje, poput ubojstava, što možda nije jednako jednostavno ili zabavno kao korištenje kontrolera ili tipkovnice.

P: Trebaju li se sve AAA franšize prevesti u VR?
O: Neće svaka igra bez poteškoća prevesti u VR, niti će svaka VR igra biti ugodna izvan VR okruženja. Ograničenja i jedinstveni zahtjevi VR-a moraju se uzeti u obzir pri prenošenju AAA franšiza na tu platformu.

P: Koje su mogućnosti za stvaranje novih franšiza u VR igrama?
O: Fokusiranjem na stvaranje VR-specifičnih iskustava koja u potpunosti koriste uronjivost tehnologije, developeri imaju priliku revolucionirati VR igre i stvoriti potpuno nove franšize.

P: Koja iskustva može ponuditi VR igranje?
O: VR igranje zahtijeva pomak paradigme u načinu na koji se uključujemo i uživamo u igrama, nudeći revolucionarna iskustva koja redefiniraju pojam “zabave” u igricama.

P: Što budućnost donosi za VR igre?
O: Budućnost VR igara nosi potencijal za nove franšize koje zadivljuju i zabavljaju igrače na načine koji su do sada bili nezamislivi.

Izvori:
– Ubisoft: https://www.ubisoft.com/
– Oculus: https://www.oculus.com/
– PlayStation: https://www.playstation.com/

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar

Don't Miss

Call of Duty i MonsterVerse: Największe połączenie w historii

Uzbudljiva suradnja: Call of Duty i MonsterVerse udružuju se u novom pothvatu

U revolucionarnom spajanju dva moćna univerzuma, MonsterVerse i ikonična gaming
Exploring the Surge in the Gaming PC Industry

Istraživanje rasta u industriji gaming računala

Najnovije izvješće o globalnom tržištu gaming računala otkriva značajan potencijal