I nuovi traguardi di Roblox: un fenomeno videoludico in crescita

9 Febbraio 2024
Wzrost Roblox: więcej użytkowników i czasu spędzonego na grze

Roblox, la popolare piattaforma videoludica, ha recentemente annunciato i suoi risultati finanziari per il quarto trimestre e l’intero anno 2023, rivelando un aumento del 22% negli utenti attivi giornalieri medi e un incredibile totale di 15,5 miliardi di ore trascorse giocando al gioco. Questi numeri testimoniano la continua crescita e l’ampliamento della base di giocatori di questa influente piattaforma.

Nel quarto trimestre, Roblox ha riportato ricavi per 74,9 milioni di dollari, segnando un aumento del 30% rispetto all’anno precedente. Per la prima volta nella storia, l’azienda ha superato i ricavi trimestrali di 1,13 miliardi di dollari (un aumento annuale del 25%), trainata principalmente dagli acquisti in-game durante le festività. Questi ricavi sono generati attraverso l’acquisto della valuta in-game nota come “Robux”. Nel complesso, i ricavi annuali sono stati compresi tra 4,14 miliardi e 4,28 miliardi di dollari.

La notizia più significativa della relazione riguarda la crescita nel numero di utenti attivi giornalieri (DAU), che ha raggiunto 71,5 milioni, un aumento del 22% rispetto all’anno precedente. Il numero medio di utenti mensili che pagano è aumentato a 15,9 milioni, un incremento del 18% rispetto all’anno precedente. Questo ha portato ad un record di ricavi trimestrali. La popolarità del gioco tra bambini e studenti durante la stagione delle vacanze li ha indotti a spendere di più all’interno del gioco.

Inoltre, gli utenti di Roblox hanno trascorso un incredibile totale di 15,5 miliardi di ore giocando al gioco nel quarto trimestre, indicando un aumento del 21% rispetto all’anno precedente. Nel corso di tutto il 2023, le ore totali di gioco hanno raggiunto 60 miliardi, mostrando una crescita annuale del 22%. Ciò indica che i giocatori non solo trascorrono più tempo sulla piattaforma, ma investono anche di più al suo interno. Il costo degli acquisti per ogni utente mensile che paga è ammontato a 23,65 dollari, rappresentando un aumento del 6% rispetto all’anno precedente.

Michael Guthrhie, direttore finanziario di Roblox, ha sottolineato la dedizione dell’azienda nel migliorare la tecnologia dei giochi, consentendo ai loro sviluppatori di creare contenuti migliori che attraggono naturalmente un pubblico più adulto. L’azienda continua ad espandersi e diversificare la sua base di giocatori, stringendo partnership significative con marchi come Warner Music, L’Oreal e Lamborghini, e collaborando con numerosi artisti musicali. Guthrie ha aggiunto: “Abbiamo chiuso l’anno con la crescita dei ricavi trimestrali più forte degli ultimi due anni e abbiamo registrato il nostro primo trimestre da 1 miliardo di dollari di ricavi. Stiamo scalando efficacemente le nostre operazioni, migliorando le nostre marginalità e flussi di cassa, e ci aspettiamo che queste tendenze proseguano nel 2024”.

Domande frequenti:

1. Quali sono stati i risultati finanziari di Roblox nel 2023?
Nel quarto trimestre del 2023, Roblox ha riportato ricavi di 74,9 milioni di dollari, rappresentando un aumento del 30% rispetto all’anno precedente. I ricavi annuali sono stati compresi tra 4,14 e 4,28 miliardi di dollari.

2. Quanto è significativo l’aumento degli utenti attivi giornalieri su Roblox?
Nel quarto trimestre del 2023, il numero di utenti attivi giornalieri (DAU) è aumentato del 22% rispetto all’anno precedente, raggiungendo 71,5 milioni.

3. In che modo la popolarità di Roblox è cresciuta tra bambini e studenti durante la stagione delle vacanze?
La popolarità di Roblox è aumentata significativamente tra bambini e studenti durante la stagione delle vacanze, portando a una maggiore spesa all’interno del gioco.

4. Quante ore hanno trascorso gli utenti giocando a Roblox nel quarto trimestre del 2023?
Nel quarto trimestre del 2023, gli utenti di Roblox hanno trascorso 15,5 miliardi di ore giocando al gioco, indicando un aumento del 21% rispetto all’anno precedente.

5. Qual è stato il costo degli acquisti per ogni utente mensile che paga nel 2023?
Nel 2023, il costo degli acquisti per ogni utente mensile che paga è ammontato a 23,65 dollari, rappresentando un aumento del 6% rispetto all’anno precedente.

6. Quali sono le prospettive di sviluppo di Roblox nel 2024?
Roblox si aspetta di continuare le sue tendenze di crescita, migliorare le marginalità e i flussi di cassa nel 2024.

Definizioni:

– Utenti attivi giornalieri (DAU): Il numero di utenti unici che interagiscono con il gioco Roblox in un determinato giorno.
– Ricavi: L’entità totale di denaro che entra attraverso le transazioni all’interno del gioco Roblox, incluse gli acquisti della valuta in-game chiamata “Robux”.
– Utenti mensili che pagano: Utenti che hanno speso soldi nel gioco Roblox durante un determinato mese.
– Costo degli acquisti per ogni utente mensile che paga: L’importo medio speso da un singolo utente per gli acquisti in-game all’interno di Roblox durante un mese.

Link suggeriti correlati:
– Sito ufficiale di Roblox
– Sito web aziendale di Roblox

The source of the article is from the blog anexartiti.gr

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