Roblox: Un phénomène croissant dans le monde des jeux vidéo

9 février 2024
Wzrost Roblox: więcej użytkowników i czasu spędzonego na grze

Roblox, la plateforme de jeux vidéo très populaire, a récemment dévoilé ses résultats financiers pour le quatrième trimestre et l’ensemble de l’année 2023, révélant une augmentation de 22% du nombre moyen d’utilisateurs actifs quotidiens et un incroyable total de 15,5 milliards d’heures passées à jouer au jeu. Ces chiffres témoignent de la croissance continue et de l’élargissement de la base de joueurs de cette plateforme influente.

Au cours du quatrième trimestre, Roblox a enregistré des revenus de 74,9 millions de dollars, marquant une augmentation de 30% par rapport à l’année précédente. Pour la première fois de son histoire, l’entreprise a dépassé des revenus trimestriels de 1,13 milliard de dollars (soit une croissance annuelle de 25%), principalement grâce aux achats de vacances effectués dans le jeu. Ces revenus sont générés par l’achat de la monnaie virtuelle du jeu, appelée « Robux ». Dans l’ensemble, les revenus annuels se situent entre 4,14 et 4,28 milliards de dollars.

La donnée la plus significative du rapport est la croissance du nombre d’utilisateurs actifs quotidiens (DAUs), atteignant 71,5 millions, soit une augmentation de 22% par rapport à l’année précédente. Le nombre moyen d’utilisateurs mensuels payants est également en hausse avec 15,9 millions, soit une croissance de 18% par rapport à l’année précédente. Cela a propulsé leurs revenus trimestriels à de nouveaux sommets. La popularité du jeu auprès des enfants et des étudiants pendant la période des vacances les a incités à dépenser davantage dans le jeu.

De plus, les utilisateurs de Roblox ont passé 15,5 milliards d’heures à jouer au jeu au cours du quatrième trimestre, soit une augmentation de 21% par rapport à l’année précédente. Tout au long de l’année 2023, le nombre total d’heures de jeu a atteint 60 milliards, témoignant d’une croissance annuelle de 22%. Cela montre que les joueurs passent non seulement plus de temps sur la plateforme, mais y investissent également davantage. Le coût des achats par utilisateur mensuel payant s’élève à 23,65 dollars, soit une augmentation de 6% par rapport à l’année précédente.

Michael Guthrhie, le directeur financier de Roblox, a souligné l’engagement de l’entreprise à améliorer la technologie du jeu, permettant à leurs développeurs de créer un meilleur contenu, attirant ainsi naturellement un public plus âgé. L’entreprise continue de s’étendre et de diversifier sa base de joueurs, en concluant des partenariats importants avec des marques telles que Warner Music, L’Oréal, Lamborghini, et en collaborant avec plusieurs artistes musicaux. Guthrie a ajouté : « Nous avons terminé l’année avec la plus forte croissance trimestrielle des revenus en deux ans et avons réalisé notre premier trimestre de chiffre d’affaires de 1 milliard de dollars. Nous développons efficacement nos activités, améliorant ainsi nos marges et nos flux de trésorerie, et nous nous attendons à ce que ces tendances se poursuivent en 2024 ».

FAQ :

1. Quels ont été les résultats financiers de Roblox en 2023 ?
Au quatrième trimestre de 2023, Roblox a enregistré des revenus de 74,9 millions de dollars, ce qui représente une augmentation de 30% par rapport à l’année précédente. Les revenus annuels se situent entre 4,14 et 4,28 milliards de dollars.

2. Quelle a été l’importance de l’augmentation des utilisateurs actifs quotidiens sur Roblox ?
Au quatrième trimestre de 2023, le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens de Roblox a augmenté de 22% par rapport à l’année précédente, atteignant 71,5 millions.

3. Comment la popularité de Roblox a-t-elle augmenté parmi les enfants et les étudiants pendant la période des vacances ?
La popularité de Roblox a considérablement augmenté parmi les enfants et les étudiants pendant la période des vacances, ce qui a entraîné une augmentation des dépenses dans le jeu.

4. Combien d’heures les utilisateurs ont-ils passé à jouer à Roblox au quatrième trimestre de 2023 ?
Au quatrième trimestre de 2023, les utilisateurs de Roblox ont passé 15,5 milliards d’heures à jouer au jeu, ce qui représente une augmentation de 21% par rapport à l’année précédente.

5. Quel était le coût des achats par utilisateur mensuel payant en 2023 ?
En 2023, le coût des achats par utilisateur mensuel payant s’élevait à 23,65 dollars, soit une augmentation de 6% par rapport à l’année précédente.

6. Quelles sont les perspectives de développement de Roblox en 2024 ?
Roblox compte poursuivre sa croissance, améliorer ses marges et ses flux de trésorerie en 2024.

Définitions :

– Utilisateurs Actifs Quotidiens (DAUs) : Le nombre d’utilisateurs uniques qui interagissent avec le jeu Roblox pendant une journée donnée.
– Revenus : L’ensemble des flux financiers générés par les transactions au sein du jeu Roblox, y compris les achats de la monnaie virtuelle appelée « Robux ».
– Utilisateurs Mensuels Payants : Les utilisateurs qui ont dépensé de l’argent dans le jeu Roblox au cours d’un mois donné.
– Coût des Achats par Utilisateur Mensuel Payant : Le montant moyen dépensé par un utilisateur individuel dans les achats en jeu de Roblox pendant un mois.

Liens suggérés :

– Page d’accueil de Roblox
– Site web corporatif de Roblox

The source of the article is from the blog tvbzorg.com

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