Apple révolutionne le marché avec ses lunettes de réalité virtuelle

9 février 2024
Apple Wprowadza na rynek rewolucyjne okulary rzeczywistości wirtualnej

Apple a récemment lancé ses très attendues lunettes de réalité virtuelle (RV), créant une frénésie sur le marché. En seulement 10 jours, Apple a reçu 200 000 précommandes sur son site web. Aujourd’hui, les ventes officielles des lunettes ont commencé dans les magasins Apple, entraînant de longues files d’attente malgré le temps hivernal aux États-Unis.

Les lunettes Apple Vision Pro RV représentent le développement le plus avancé de l’entreprise dans ce domaine. Ces lunettes combinent la réalité augmentée, qui plonge les utilisateurs dans leur environnement, avec la réalité virtuelle. Apple a consacré des années de recherche et développement pour créer des composants spécialisés qui ont donné des résultats étonnants. Les lunettes peuvent être décrites comme des ordinateurs spatiaux intégrant le monde numérique à la réalité. Elles détectent les mouvements, suivent les mouvements des yeux, reconnaissent la parole et offrent une interaction infinie dans un monde virtuel immersif.

L’appareil fonctionne sur une nouvelle interface appelée visionOS, similaire à une version mise à jour d’iOS, spécialement conçue pour les lunettes de réalité augmentée. Les lunettes sont dotées d’un affichage en verre 3D, d’un cadre en aluminium et d’une sangle de tête réglable. Le cadre comprend cinq capteurs, six microphones et 12 caméras. Les utilisateurs regardent un micro-OLED avec une diagonale de 1,41 pouce (3,6 cm).

L’une des caractéristiques notables des lunettes est la possibilité d’utiliser des applications au-delà des limites de l’affichage, ce qui permet aux utilisateurs de changer de position ou de s’adapter aux conditions d’éclairage. Les utilisateurs peuvent également accéder à leur bibliothèque de photos iCloud et visualiser des photos et des vidéos dans leur taille d’origine. Les photos panoramiques prises sur un iPhone entourent les utilisateurs, créant l’illusion d’être exactement à l’endroit où la photo a été prise.

Les appels vidéo deviennent également immersifs dans l’espace, utilisant l’espace entourant l’utilisateur pour donner l’impression que la personne appelée est à proximité. Les lunettes comprennent également des milliers d’applications, à la fois des applications courantes de l’iPhone et des applications uniques créées spécifiquement pour les lunettes de réalité augmentée.

Cependant, les lunettes ont quelques inconvénients. Le principal inconvénient est le prix élevé, le modèle moins cher avec 256 Go de stockage coûtant 3 499 $, tandis que le modèle plus cher avec 1 To de stockage coûte 4 000 $. Les dépenses ne s’arrêtent pas là : le service Apple Care coûte 500 $ supplémentaires. Divers accessoires, tels qu’un étui ou une housse de protection, sont disponibles moyennant un coût supplémentaire de plusieurs dizaines de dollars. Les verres correcteurs sont encore plus chers, car Apple a annoncé la commercialisation de verres de prescription uniques par le géant optique allemand Zeiss, qui se fixent magnétiquement sur l’appareil. Le prix des verres pour la myopie et l’hypermétropie variera de 99 $ à 199 $, en fonction du nombre de verres.

Le poids des lunettes pose également un problème, les testeurs rapportant que les lunettes sont trop lourdes. Elles pèsent environ 600 à 650 grammes, ce qui provoque des plaintes de malaise au niveau du cou et rend difficile le fait de les porter plus que quelques minutes à la fois. De plus, il y a une batterie qui se connecte aux lunettes via un câble USB-C, pesant 353 grammes. Tout cela totalise plus de 900 grammes que les utilisateurs doivent porter. Les analystes estiment que le poids sera l’un des premiers problèmes qu’Apple devra résoudre lors du développement de la deuxième génération des lunettes.

Les lunettes de réalité virtuelle d’Apple entreront en concurrence avec les lunettes Quest 3 de Meta, qui ont été lancées sur le marché l’année dernière. Les capacités des lunettes d’Apple surpassent celles de Meta, qui a apporté des améliorations significatives depuis la version initiale de l’Oculus Quest. Cependant, les lunettes Quest sont proposées à seulement 500 $, ce qui en fait un choix beaucoup plus abordable pour la plupart des consommateurs. On s’attend également à ce que Samsung présente ses propres lunettes de réalité virtuelle, développées en collaboration avec Google et Qualcomm. Malgré les inconvénients initiaux des lunettes d’Apple, les analystes estiment que le prix élevé, voire le poids, ne dissuaderont pas les amateurs de produits Apple de dépenser des milliers de dollars pour un nouveau produit qui n’est pas encore disponible.

F.A.Q :
1. Quelles sont les fonctionnalités des lunettes de réalité virtuelle d’Apple ?
Les lunettes de réalité virtuelle d’Apple combinent la réalité augmentée et la réalité virtuelle, offrant une immersion totale dans un monde virtuel. Elles détectent les mouvements, suivent les mouvements des yeux, reconnaissent la parole et permettent une interaction infinie.

2. Quels sont les inconvénients des lunettes de réalité virtuelle d’Apple ?
Les principaux inconvénients des lunettes d’Apple sont leur prix élevé et leur poids. Les lunettes sont comparativement plus coûteuses par rapport à d’autres options sur le marché, et elles sont également signalées comme étant trop lourdes et inconfortables à porter pendant de longues périodes.

3. Quelles sont les alternatives aux lunettes de réalité virtuelle d’Apple ?
Les lunettes Quest 3 de Meta sont une alternative moins chère aux lunettes d’Apple. Samsung prévoit également de lancer ses propres lunettes de réalité virtuelle en collaboration avec Google et Qualcomm.

4. Quelles sont les attentes pour la prochaine génération de lunettes de réalité virtuelle d’Apple ?
On s’attend à ce qu’Apple améliore le poids des lunettes dans la prochaine génération afin de les rendre plus confortables à porter. D’autres améliorations et fonctionnalités pourraient également être introduites.

The source of the article is from the blog xn--campiahoy-p6a.es

Don't Miss

Exciting New Tower Defense Game Bean Beasts Hits the Gaming Scene

French: Le passionnant nouveau jeu de Tower Defense Bean Beasts débarque sur la scène du jeu vidéo

Le développeur de jeux indépendant Josh Bailey d’Anxious Noob fait
Wydarzenie Willy’ego Wonki w Glasgow – Memes rozprzestrzeniają się na gry wideo

Exploration de l’impact culturel des mèmes de jeu

Un événement récent inspiré de Willy Wonka à Glasgow a