Vplyv násilných videohier na ľudské správanie

10 februára 2024
Violent Video Games: A Window into Our Aggressive Nature

Keď bol zverejnený trailer pre veľmi očakávanú videohru Grand Theft Auto 6, rýchlo získal obrovskú popularitu. Za pár dní si trailer pozrelo viac ako 100 miliónov ľudí. Tento výnimočný úspech nielenže prekonal počet zobrazení jeho predchodcu, ale tiež vytvoril Guinnessov rekord za najviac zobrazení na YouTube za 24 hodín.

Čo motivuje ohromnú príťažlivosť k násilným videohrám? Podľa Brada Bushmana, profesora komunikácie na The Ohio State University, ktorý sa špecializuje na výskum ľudskej agresivity a násilia, tieto hry poskytujú možnosť jednotlivcom angažovať sa v nelegálnych a násilných činoch vo virtuálnom svete. V tejto oblasti hráči nenaznačujú žiadne následky na skutočný život za svoje činy, ale naopak, sú odmeňovaní pochvalou a uznávaním za svoje úspechy. Tento odmienkový systém sa stáva silným motivátorom pre ľudské správanie.

Na rozdiel od bežného presvedčenia, príťažlivosť k násilným videohrám nie je obmedzená len na jedincov, ktorí majú záväzok pre násilie v skutočnom živote. Mnoho ľudí, ktorí tieto hry hrajú, nevykazujú násilné správanie mimo herného prostredia. Namiesto toho tieto hry slúžia ako platforma pre tých, ktorí sa zaujímajú o preskúmanie činov, do ktorých by sa inak nezapojili. Niektorí dokonca tieto hry považujú za formu terapie, ponúkajú možnosť uvoľniť nahromadený hnev a agresiu prostredníctvom neškodných kanálov. Avšak rozsiahly výskum vyvracia predstavu, že hranie násilných videohier pôsobí ako katarsis, keďže v skutočnosti zvyšuje hnev a agresiu u hráčov.

Excesívna expozícia na násilný obsah prostredníctvom videohier môže mať problematické následky. Neustále podrobovanie sa takémuto obsahu prispieva k posilňovaniu agresívneho správania. Stáva sa to opakovacím cyklom, ktorý nakoniec formuje správanie tak, aby bolo viac nepriateľské. To platí nielen pre videohry, ale aj pre ďalšie formy násilnej zábavy. Hoci násilie je súčasťou ľudskej zábavy od pradávna, dostupnosť a interaktívna povaha moderných videohier intenzifikujú ich vplyv.

Existujú však výrazné rozdiely medzi jednoduchým sledovaním násilia a aktívnym zapájaním sa do násilných videohier. Hranie hier si vyžaduje aktívnu úlohu pri vykonávaní násilných činov, čo vedie k silnejšiemu stotožneniu sa s agresívnymi postavami. Okrem toho priame odmeny za násilné správanie vo vzťahu k hre ďalej posilňujú spojenie medzi agresiou a pozitívnymi výsledkami. Tieto faktory sa odlišujú od pasívnych sledovacích skúseností, ako je sledovanie násilných televíznych programov alebo filmov.

Záverom, popularita násilných videohier vychádza z ich schopnosti ponúknuť jednotlivcom priestor na preskúmanie agresívneho správania, do ktorého by sa inak nezapojili. Napriek tomu výskum ukazuje, že tieto hry môžu skutočne zvyšovať agresivitu a hnev u hráčov. Je dôležité pochopiť potenciálny vplyv takýchto hier na naše správanie a nájsť rovnováhu medzi zábavou a zodpovednou konzumáciou.

FAQ

1. Aký rekord nastavil trailer Grand Theft Auto 6?
Trailer Grand Theft Auto 6 nastavil rekord za najviac zobrazení na YouTube za 24 hodín.

2. Kto je špecialista na štúdium agresivity a násilia vo videohrách?
Brad Bushman, profesor komunikácie na The Ohio State University, sa špecializuje na štúdium agresivity a násilia vo videohrách.

3. Čo podporuje príťažlivosť k násilným videohrám?
Podľa Brada Bushmana násilné videohry poskytujú jednotlivcom možnosť angažovať sa v nelegálnych a násilných činoch vo virtuálnom svete, bez skutočných následkov v reálnom živote.

4. Je príťažlivosť k násilným videohrám obmedzená na jedincov s reálnymi násilnými tendenciami?
Nie, veľa ľudí, ktorí hrajú násilné videohry, nevykazuje násilné správanie mimo herného prostredia. Tieto hry pritahujú jedincov, ktorí sa zaujímajú o preskúmanie činov, do ktorých by sa inak nezapojili.

5. Aké sú dôsledky prehnaného sústredenia sa na násilné videohry?
Nepretržité vystavovanie sa násilným videohrám môže prispieť k posilňovaniu agresívneho správania, a tým formovaniu správania na viac nepriateľské.

6. Aké sú rozdiely medzi sledovaním násilia a hraním násilných videohier?
Hranie násilných videohier vyžaduje aktívnu úlohu pri vykonávaní agresívnych činov, čo vedie k silnejšiemu stotožneniu sa s agresívnymi postavami. Okrem toho priame odmeny za násilné správanie vo vzťahu k hre posilňujú spojenie medzi agresiou a pozitívnymi výsledkami.

Definície

1. Grand Theft Auto (GTA) 6: Šiesta časť populárnej herné série, trailer ktorého nastavil rekord za najviac zobrazení na YouTube.
2. Agresia: Správanie s úmyslom spôsobiť škodu alebo zranenie iným.
3. Násilie vo videohrách: Prítomnosť brutálnych a agresívnych činov zobrazovaných vo videohrách.

Odporúčané odkazy

1. Grand Theft Auto: Informácie o hernom série Grand Theft Auto. [a href=“https://www.rockstargames.com/V/“>rockstargames.com&a]

The source of the article is from the blog scimag.news

Don't Miss

Upcoming Fighting Game Collections Now Coming to Xbox One

Nadchádzajúce zbierky bojových hier prichádzajú na Xbox One

Vzrušujúce novinky pre používateľov Xbox One! Očakávané Marvel vs. Capcom
Experience the Thrill of Stabby, the Virtual Assassin Game

Zažite vzrušenie s hrou Virtual Assassin s názvom Stabby.

Stabby je vzrušujúca VR multiplayerová hra, ktorá hráčom umožňuje vstúpiť