تأثير ألعاب الفيديو العنيفة على السلوك البشري

10 فبراير 2024
Violent Video Games: A Window into Our Aggressive Nature

عندما تم إصدار العرض التشويقي للعبة الفيديو المنتظرة بشدة Grand Theft Auto 6، حققت سريعًا شعبية هائلة، حيث حصدت أكثر من 100 مليون مشاهدة في غضون أيام قليلة. لم يكتفِ هذا الإنجاز المذهل بتجاوز عدد مشاهدات سابقتها فحسب، بل كسر أيضًا رقماً قياسيًا في موسوعة غينيس لأكبر عدد مشاهدات على “يوتيوب” خلال 24 ساعة.

ما الذي يحفّز هذا الجاذبية الكبيرة نحو الألعاب الفيديو العنيفة؟ وفقًا لبراد بوشمان، أستاذ الاتصالات في جامعة ولاية أوهايو المتخصص في دراسة العدوانية البشرية والعنف، فإن هذه الألعاب توفر منفذًا للأفراد للانخراط في سلوكيات غير قانونية وعنيفة داخل العالم الافتراضي. في هذا العالم، لا تواجه اللاعبون أي عواقب في الحياة الواقعية عن أعمالهم، بل بدلاً من ذلك، يتم مكافأتهم بالثناء والاعتراف بإنجازاتهم. يصبح هذا النظام المكافئ دافعًا قويًا للسلوك البشري.

على عكس الاعتقاد الشائع، فإن جذب الألعاب الفيديو العنيفة ليس مقصورًا على الأفراد الذين لديهم ميل للعنف في الحياة الواقعية. هناك العديد من الأشخاص الذين يلعبون هذه الألعاب ولا يظهرون سلوكيات عنيفة خارج بيئة الألعاب. بدلاً من ذلك، تعتبر هذه الألعاب منصة لأولئك الذين يرغبون في استكشاف أفعال لن يشاركوا فيها بأي حال آخر. يعتبرها البعض حتى نوعًا من العلاج، حيث يوفر وسيلة لتحرير الغضب والعدوانية المكبوتة عبر قنوات آمنة. ومع ذلك، فقد نفى البحث الواسع النطاق الفرضية التي تشير إلى أن لعب الألعاب العنيفة يعمل كتطهير، حيث أنه في الواقع يزيد الغضب والعدوانية في اللاعبين.

يمكن أن يكون التعرض المفرط للمحتوى العنيف من خلال الألعاب الفيديو له تأثيرات مشكلة. فالتعرض المستمر لمثل هذا المحتوى يسهم في تعزيز السلوكيات العدوانية. يصبح ذلك دورة تكرارية للممارسة، مما يؤدي في النهاية إلى تشكيل سلوك الشخص ليصبح أكثر عدوانية. وينطبق هذا ليس فقط على ألعاب الفيديو بل أيضًا على أشكال أخرى من الترفيه العنيف. على الرغم من أن العنف كان جزءًا من ترفيه البشر منذ العصور القديمة، إلا أن سهولة الوصول إلى ألعاب الفيديو الحديثة ذات الطبيعة التفاعلية تزيد من تأثيرها.

هناك اختلافات مميزة بين مجرد مشاهدة العنف والانخراط الفعال في ألعاب الفيديو العنيفة. تلعب الألعاب دوراً فاعلاً في تنفيذ أعمال عنيفة، مما يؤدي إلى تعزيز التشبه بالشخصيات العدوانية. بالإضافة إلى ذلك، فإن المكافآت المباشرة التي يحصل عليها اللاعبون مقابل السلوك العدواني داخل اللعبة تعزز علاقة العدوانية والنتائج الإيجابية. يتميز هذان العاملان بتمايز ألعاب الفيديو العنيفة عن تجارب المشاهدة السلبية، مثل مشاهدة البرامج التلفزيونية أو الأفلام العنيفة.

في الختام، تنبع شهرة ألعاب الفيديو العنيفة من قدرتها على توفير مساحة للأفراد لاستكشاف سلوكيات عدوانية لن يشاركوا فيها بأي حال آخر. ومع ذلك، يشير البحث إلى أن هذه الألعاب يمكن أن تزيد العدوانية والغضب في اللاعبين. من الضروري فهم التأثير المحتمل لمثل هذه الألعاب على سلوكنا وتحقيق توازن بين الترفيه والاستهلاك المسؤول.

الأسئلة المتكررة

1. ما هو الرقم القياسي الذي حققه عرض Grand Theft Auto 6؟
حقق عرض Grand Theft Auto 6 رقماً قياسياً في أكبر عدد مشاهدات على يوتيوب خلال 24 ساعة.

2. من هو الخبير في دراسة العدوانية والعنف في ألعاب الفيديو؟
براد بوشمان، أستاذ الاتصالات في جامعة ولاية أوهايو، هو خبير في دراسة العدوانية والعنف في ألعاب الفيديو.

3. ما الذي يغذي الجاذبية نحو ألعاب الفيديو العنيفة؟
وفقًا لبراد بوشمان، توفر ألعاب الفيديو العنيفة سبيلًا للأفراد للانخراط في سلوكيات غير قانونية وعنيفة داخل العالم الافتراضي، بعيدًا عن العواقب الحقيقية في الحياة.

4. هل تقتصر جاذبية ألعاب الفيديو العنيفة على الأفراد الذين لديهم نزعة عنيفة في الحياة الحقيقية؟
لا، العديد من الأشخاص الذين يلعبون ألعاب الفيديو العنيفة لا يظهرون سلوكيات عنيفة خارج بيئة الألعاب. تجذب هذه الألعاب الأفراد الذين يرغبون في استكشاف أفعال لن يشاركوا فيها بأي حال آخر.

5. ما هي تداعيات الانغماس في ألعاب الفيديو العنيفة؟
يمكن أن يساهم التعرض المستمر لألعاب الفيديو العنيفة في تعزيز السلوكيات العدوانية، وتشكيل سلوك الشخص ليصبح أكثر عدوانية مع مرور الوقت.

6. ما هي الاختلافات بين مشاهدة العنف ولعب ألعاب الفيديو العنيفة؟
يشترك الألعاب الفيديو العنيفة في دور فعَّال في تنفيذ أعمال عنيفة، مما يؤدي إلى تشبه أقوى بين الشخصيات العدوانية. بالإضافة إلى ذلك، فإن المكافآت المباشرة الممنوحة مقابل السلوك العدواني داخل اللعبة تعزز العلاقة بين العدوانية والنتائج الإيجابية.

تعاريف

1. Grand Theft Auto (GTA) 6: الجزء السادس من سلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة، حققت عرضه رقمًا قياسيًا في أكبر عدد مشاهدات على يوتيوب.
2. العدوانية: السلوك الهادف إلى تسبب الأذى أو الإصابة للآخرين.
3. العنف في ألعاب الفيديو: وجود أعمال عنيفة وقاحلة مصورة في ألعاب الفيديو.

روابط مفيدة

1. Grand Theft Auto: معلومات حول سلسلة ألعاب Grand Theft Auto. <a href="https://www.rockstargames.com/V/">rockstargames.com

The source of the article is from the blog exofeed.nl

Don't Miss

Innovative Collaboration Unveils New Gaming Gear

التعاون المبتكر يكشف عن معدات ألعاب جديدة

براين ديد، استوديو التصميم المعروف الذي يقع في لوس أنجلوس،
Edifier R1280DB: Komputerowe głośniki wysokiej jakości w atrakcyjnej cenie

تكنولوجيا جديدة في مجال سماعات الكمبيوتر

في عالم الإكسسوارات الخاصة بالكمبيوتر، تتطور الوضعية باستمرار، حيث يدفع