Mõju vägivaldsetele videomängudele inimkäitumisele

10 veebruar 2024
Violent Video Games: A Window into Our Aggressive Nature

Kui oodatava videomängu Grand Theft Auto 6 treiler oli välja lastud, kogus see kiiresti tohutut populaarsust, kogudes üle 100 miljoni vaatamise paaripäevaga. See märkimisväärne saavutus mitte ainult ei ületanud eelkäija vaatamiste arvu, vaid murdis ka Guinnessi maailmarekordi enimvaadatud YouTube’i video vahel 24 tunni jooksul.

Mis paneb vägivaldsete videomängude vastu suurt huvi tundma? Vastavalt The Ohio State’i ülikooli kommunikatsiooniprofessorile Brad Bushmanile, kes on spetsialiseerunud inimagressiooni ja vägivalla uurimisele, pakuvad need mängud väljundit inimestele, et osaleda ebaseaduslikes ja vägivaldsetes käitumistes virtuaalses maailmas. Selles maailmas ei ole mängijatel tegelike elu tagajärgi oma tegude eest, vaid selle asemel saavad nad tunnustust ja kiitust saavutuste eest. See tasustamissüsteem saab inimkäitumisele võimsaks motivaatoriks.

Populaarse arvamusele vastupidiselt ei piirdu vägivaldsete videomängude tõmme vaid nende inimestega, kes reaalses elus vägivalda eelistavad. Paljud inimesed, kes mängivad neid mänge, ei ilmuta vägivaldset käitumist väljaspool mängukeskkonda. Selle asemel on need mängud platvormiks neile, kes on huvitatud tegevuste uurimisest, millesse nad muidu ei tegeleks. Mõned peavad neid mänge isegi teraapiana, pakkudes võimalust vabastada kogunenud viha ja agressiooni läbi kahjutute kanalite. Siiski on ulatuslikud uurimused lükanud ümber idee, et vägivaldsete videomängude mängimine toimib katarsisena, kuna see tegelikult suurendab mängijates viha ja agressiooni.

Liigne kokkupuude vägivaldse sisuga videomängude kaudu võib kaasa tuua probleemseid tagajärgi. Pidev sellise sisu allutamine iseendale aitab kaasa agressiivsete käitumiste tugevdamisele. See muutub korduva treeningu tsükliks, mis lõppkokkuvõttes kujundab inimese käitumist vaenulikumaks. See kehtib mitte ainult videomängude, vaid ka teiste vägivaldsete meelelahutusvormide kohta. Kuigi vägivald on olnud osa inimeste meelelahutusest juba ammustest aegadest, suurendavad tänapäevaste videomängude ligipääsetavus ja interaktiivne olemus nende mõju.

Vägivaldse sisu vaatlemise ja aktiivse osalemise vägivaldsete videomängude mängimise vahel on selged erinevused. Mängimine nõuab aktiivset osalemist vägivaldsete tegevuste sooritamisel, mis tugevdab sidet agressiivsete tegelastega. Lisaks tugevdavad mängus otseselt antavad auhinnad vägivaldse käitumise ja positiivsete tulemuste seost. Need tegurid eristavad vägivaldseid videomänge passiivsetest vaatamiskogemustest, nagu vägivaldsete telesaadete või filmide vaatamine.

Kokkuvõttes tuleneb vägivaldsete videomängude populaarsus nende võimest pakkuda inimestele ruumi agressiivsete käitumiste uurimiseks, mida nad muidu ei tegeleks. Siiski näitavad uuringud, et need mängud võivad tegelikult suurendada agressiivsust ja viha mängijates. On oluline mõista selliste mängude potentsiaalset mõju meie käitumisele ja leida tasakaal meelelahutuse ja vastutustundliku tarbimise vahel.

KKK

1. Millise rekordi pani Grand Theft Auto 6 treiler?
Grand Theft Auto 6 treiler pani Guinnessi maailmarekordi enimvaadatud YouTube’i video vahel 24 tunni jooksul.

2. Kes on spetsialist agressiooni ja vägivalla uurimisel videomängudes?
Brad Bushman, Ohio State’i ülikoolis kommunikatsiooniprofessor, on spetsialiseerunud agressiooni ja vägivalla uurimisele videomängudes.

3. Mis toetab huvi vägivaldsete videomängude vastu?
Vastavalt Brad Bushmanile pakuvad vägivaldsed videomängud inimestele võimalust osaleda ebaseaduslikes ja vägivaldsetes käitumistes virtuaalses maailmas, ilma tõeliste tagajärgedeta.

4. Kas vägivaldsete videomängude tõmme on piiratud inimestega, kellel on reaalses elus vägivaldsed kalduvused?
Ei, paljud inimesed, kes mängivad vägivaldseid videomänge, ei ilmuta vägivaldset käitumist mängukeskkonna väljaspool. Need mängud meelitavad ligi inimesi, kes on huvitatud tegevuste uurimisest, mida nad muidu ei tegeleks.

5. Millised on vägivaldsete videomängudega tegelemise tagajärjed?
Pidev kokkupuude vägivaldsete videomängudega võib kaasa aidata agressiivsete käitumiste tugevdamisele, kujundades ajapikku inimese käitumist vaenulikumaks.

6. Millised on erinevused vägivalla vaatlemise ja vägivaldsete videomängude mängimise vahel?
Vägivaldsete videomängude mängimine hõlmab aktiivset osalemist agressiivsete tegevuste sooritamisel, mis tugevdab seost agressiivsete tegelastega. Lisaks tugevdavad mängus otseselt antavad auhinnad seost agressiooni ja positiivsete tulemuste vahel.

Mõisted

1. Grand Theft Auto (GTA) 6: Populaarse videomänguseeria kuuendik, mille treiler pani Guinnessi maailmarekordi enimvaadatud YouTube’i video vahel.
2. Agressioon: Kavatsus põhjustada kahju või vigastusi teistele inimestele.
3. Vägivald videomängudes: Brutaaalsete ja agressiivsete toimingute kujutamine videomängudes.

Soovitatavad lingid

1. Grand Theft Auto: Teave Grand Theft Auto videomänguseeria kohta. [a href=”https://www.rockstargames.com/V/”>rockstargames.comapa.orgpsychologytoday.com</a]

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br

Don't Miss

Czy Fortnite będzie mieć skórki King Shark i Weasel?

Uued ja põnevad võimalused Fortnite’is: Kas varsti saabuvad King Shark ja Weasel nahad?

Käimasolev kõmu Fortnite’i ümber jõuab uutele kõrgustele, kuna lekked viitavad
The Rise of Elden Ring: The Most Played Steam Deck Games in June 2024

Elden Ringi tõus: kõige mängitumad Steam Decki mängud juunis 2024

Mängumaailma pidevas arengus on oluline püsida kursis kõige populaarsemate tiitlitega.