Нарастващите разходи за игрите на Nintendo: Дигитално дилема

10 февруари 2024
Ceny cyfrowych gier Nintendo – niewielka inwestycja, duża rozczarowanie

Игрите на Nintendo винаги са били любими сред геймърите на всяка възраст. С представянето на Nintendo Switch, вълнението към тези игри достигна нови висоти. Въпреки това, заедно с популярността идва и голяма цена. Много геймъри, включително и мен, забелязаха, че цените на дигиталните игри на Nintendo са значително по-високи от тези на физическите им версии.

Като родител, наскоро се озовах в дилема, когато деветгодишната ми дъщеря изрази силно желание да притежава Nintendo Switch. След много размишления реших да започна да събирам малка колекция от игри за нея. Това е момента, в който открих обезпокоителните цени на дигиталните игри в платформата на Nintendo.

Родителите ми бяха първите, които забелязаха този проблем. Дори и дъщеря ми, която е предан фен на серията Super Mario Bros., не можеше да разбере защо дигиталните игри струват толкова много. Въпреки чара на възможността да имаш игри на пръстите си без нужда от физически копия, разликата в цените между дигиталните и физическите версии изглеждаше неоправдана.

За да събера повече информация, обърнах се към онлайн източници. Открих, че цените на дигиталните игри, като Mario vs. Donkey Kong и Kirby’s Return to Dream Land Deluxe, са същите или дори по-високи от тези на физическите им версии. Това откритие ме остави в замисъл. Защо някой би платил повече за дигитална версия, която не предлага физическа стойност или възможност за препродажба?

Nintendo може да твърди, че техните стратегии за ценообразуване са насочени към подкрепа на физическите търговци и създаване на конкурентен пазар. Въпреки това, стойността на дигиталните игри остава преходна. В сравнение с физическите игри, които могат да бъдат препродадени или споделени, дигиталните игри липсват същото ниво на притежание.

Децата, по-конкретно, постоянно променят интересите си. Защитаващо е да знаеш, че ако детето ти загуби интерес към игра, физическото копие може да бъде продадено. За съжаление, същото не може да се каже за дигиталните игри. Това въздига въпроса дали плащането повече за по-малко е наистина струващо си или е просто резултат от стратегиите за ценообразуване в игровата индустрия.

Nintendo не е сам в тази тенденция. Много компании преминават към модел, базиран на наемане, при който геймърите реално не притежават закупените от тях игри. Microsoft, например, изследва игрови облаци, оставяйки зад себе си ерата на физическия хардуер. В резултат на това игрите се трансформират в по-преходно изживяване, което може да не се вписва с бъдещите поколения.

Като някой, който е израснал в ерата на физическите игри на касетки и дискове, имам сентиментално прикрепване към идеята за събиране и запазване на историята на игрите. Притеснявам се, че бъдещите поколения няма да имат същата възможност да преживеят детските си спомени десетилетия по-късно, когато цифровото пространство стане празно и преходно. Возможно е скорошното решение на Atari да пусне пакети с класически игри да е крачка в правилната посока, като запазва физичността на игрите за бъдещите поколения.

Въпроси и отговори:

1. С какви проблеми се сблъсква авторът при покупката на Nintendo Switch за дъщеря си?
Авторът се сблъсква със завишени цени на дигиталните игри на Nintendo при закупуването на Nintendo Switch.

2. Защо авторът решава да помоли родителите си да закупят играта „Wonder“?
Авторът искаше да закупи играта „Wonder“ като основен подарък за дъщеря си, затова помоли родителите си дали биха били готови да я закупят.

3. Какви са разликите в цените между дигиталната и физическата версия на играта „Kirby“?
Дигиталната версия на играта „Kirby“ струва 49,99 лири, докато физическата версия на касетка е налична за 37,99 лири.

4. Какви аргументи използва Nintendo относно разликата в цените между дигиталните и физическите игри?
Според Nintendo, стратегията им за ценообразуване на дигиталните игри има за цел да поддържа конкурентен пазар за физическите търговци.

5. Защо счита авторът, че дигиталните игри имат по-малка стойност спрямо физическите?
Авторът смята, че дигиталните игри имат по-малка стойност, защото са свързани с един акаунт и не могат да бъдат препродадени.

Определения на използваните термини:

– Nintendo Switch: Игрова конзола, произведена от Nintendo, която позволява игра както у дома, така и на път.
– Дигитални игри: Игри, които могат да бъдат изтеглени и инсталирани върху конзола или компютър.
– Физически игри: Игри, разпространявани под формата на физически носител, като CD, DVD или касетка.
– Игрово демо: По-кратка версия на игра, която позволява на играчите да я опитат преди да закупят пълната версия.
– Касетка: Малък носител за съхранение, който съдържа игрови данни и се използва в по-старите игрови конзоли.

Свързани връзки:
– Nintendo: https://www.nintendo.com/
– Argos: https://www.argos.co.uk/
– Amazon: https://www.amazon.com/

The source of the article is from the blog trebujena.net

Don't Miss

Nvidia CEO Jensen Huang’s Net Worth Skyrockets to $119 Billion, Surpassing Mukesh Ambani

Нетна стойност на главния изпълнителен директор на Nvidia, Дженсън Хуанг, скочи до 119 милиарда долара, изпреварвайки Мукеш Амбани.

В един поразителен завой на събитията, Дженсън Хуанг, изпълнителен директор
Najpopularniejsze gry w PlayStation Store w 2021 roku

Най-изтеглени игри в PlayStation Store през 2021 година

Сони разкри списъците с най-изтеглените игри в PlayStation Store през