Povećanje cijene Nintendo igara: digitalna dilema

11 veljače 2024
Ceny cyfrowych gier Nintendo – niewielka inwestycja, duża rozczarowanie

Nintendo igre oduvijek su bile omiljene među igračima svih dobnih skupina. S dolaskom Nintendo Switch konzole, uzbuđenje oko ovih igara dosegnulo je nove visine. Međutim, zajedno s popularnošću dolazi i velika cijena. Mnogi igrači, uključujući mene, primijetili su da su cijene digitalnih Nintendo igara znatno više od onih fizičkih.

Kao roditelj, nedavno sam se našao u dilemi kada je moja devetogodišnja kći izrazila snažnu želju za posjedovanjem Nintendo Switch konzole. Nakon mnogo razmišljanja, odlučio sam početi skupljati malu kolekciju igara za nju. Tada sam otkrio previsoke cijene digitalnih igara na Nintendo platformi.

Moji roditelji prvi su primijetili ovaj problem. Čak ni moja kći, koja je posvećeni obožavatelj Super Mario Bros. serijala, nije mogla shvatiti zašto digitalne igre toliko koštaju. Unatoč privlačnosti korištenja igara bez potrebe za fizičkim kopijama, razlika u cijeni između digitalnih i fizičkih verzija činila se neopravdnom.

Da bih prikupio više informacija, obratio sam se internetskim izvorima. Otkrio sam da su cijene digitalnih igara poput Mario vs. Donkey Kong i Kirby’s Return to Dream Land Deluxe bile jednake ili čak više od cijena njihovih fizičkih verzija. Ova spoznaja me ostavila zbunjenim. Zašto bi netko platio više za digitalnu verziju koja ne pruža nikakvu materijalnu vrijednost ili mogućnost preprodaje?

Nintendo može tvrditi da je njihova strategija cijena usmjerena na podršku fizičkim trgovcima i stvaranje konkurentnog tržišta. Međutim, vrijednost digitalnih igara ostaje prolazna. U usporedbi s fizičkim igrama koje se mogu preprodavati ili dijeliti, digitalne igre nemaju istu razinu vlasništva.

Djeca, posebno, neprestano mijenjaju svoje interese. Ugodno je znati da ako vaše dijete izgubi interes za neku igru, možete prodati njezinu fizičku kopiju. Nažalost, isto se ne može reći za digitalne igre. To postavlja pitanje je li vrijedno platiti više za manje, ili je to jednostavno rezultat strategija cijena u industriji igara.

Nintendo nije jedini u ovoj trendu. Mnoge tvrtke prelaze na model najma, u kojem igrači zapravo ne posjeduju kupljene igre. Microsoft, primjerice, istražuje cloud-based igranje, ostavljajući iza sebe eru fizičke hardvera. Kao rezultat, igranje se pomalo pretvara u prolazno iskustvo, što možda neće resonirati s budućim generacijama.

Kao netko tko je odrastao u doba fizičkih igračkih kartica i diskova, osjećam sentimentalnu vezu prema ideji skupljanja i čuvanja povijesti igranja. Brinem da buduće generacije neće imati istu priliku da desetljećima kasnije ponovno prožive svoje djetinjstvo, jer digitalni prostor postaje prazan i prolazan. Možda je nedavna odluka Atarija da ponovno izda klasične igračke kartice korak u pravom smjeru, kako bi se sačuvao fizički aspekt igranja za buduće generacije.

Iako može izgledati tvrdoglavo i suprotno trenutnim tehnološkim trendovima, nadam se da će buduće Nintendo konzole usvojiti duh Atarija umjesto da slijede put tvrtki poput Ubisofta. Čak i ako to znači žrtvovanje praktičnosti i prihvaćanje dodatnih troškova, opcija kupnje fizičkih kartica umjesto najma elektroničkih datoteka bio bi dobrodošao kompromis.

ČPP (Često postavljana pitanja):

1. S kojim problemom se autor susreo prilikom kupnje Nintendo Switch konzole za svoju kćer?
Autor je naišao na previsoke cijene digitalnih Nintendo igara prilikom kupnje Nintendo Switch konzole.

2. Zašto je autor odlučio zatražiti od svojih roditelja da kupe igru “Wonder”?
Autor je želio kupiti igru “Wonder” kao glavni poklon za svoju kćer, pa je zato zamolio svoje roditelje da je kupe.

3. Kakve su bile razlike u cijeni između digitalne i fizičke verzije igre “Kirby”?
Digitalna verzija igre “Kirby” košta 49,99 funti, dok je fizička verzija na kartici dostupna za 37,99 funti.

4. Koje argumente Nintendova tvrdnja daje u vezi s razlikom u cijeni između digitalnih i fizičkih igara?
Prema Nintendo-u, strategija cijena digitalnih igara ima za cilj održavanje konkurentnog tržišta za fizičke trgovine.

5. Zašto autor smatra da digitalne igre imaju manje vrijednosti u usporedbi s fizičkim igrama?
Autor smatra da digitalne igre imaju manje vrijednosti jer su vezane uz jedan račun i nije ih moguće preprodavati.

Ključni pojmovi:

– Nintendo Switch: Gaming konzola proizvedena od strane Nintendo-a koja omogućava igranje i kod kuće i u pokretu.
– Digitalne igre: Igre koje se mogu preuzeti i instalirati na konzolu ili računalo.
– Fizičke igre: Igre koje se distribuiraju u obliku fizičkih medija, poput CD-ova, DVD-ova ili kartica.
– Demo verzija igre: Skraćena verzija igre koja omogućava igračima da je isprobaju prije kupovine cjelovite verzije.
– Kartica: Mali medij za pohranu koji sadrži podatke igre i koristi se u starijim gaming konzolama.

Povezani linkovi:
– Nintendo: https://www.nintendo.com
– Argos: https://www.argos.co.uk
– Amazon: https://www.amazon.com

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br

Don't Miss

Pet Aspects of Minecraft That Could Use a Revamp Post Update 1.21

Minecraft se etablirao kao omiljena igra pijeska s beskrajnim mogućnostima
The Ongoing Clash: PC Gaming vs. Consoles

Kontinuirani sukob: PC igiranje vs. konzole

U vibrantnom svijetu igara, postoji izraženo rivalstvo između PC gamera