Рост вартості ігор від Nintendo: цифрова проблема

11 Лютого 2024
Ceny cyfrowych gier Nintendo – niewielka inwestycja, duża rozczarowanie

Ігри від Nintendo завжди були улюбленою забавкою серед геймерів усіх вікових груп. З появою Nintendo Switch захоплення цими іграми досягло нових висот. Проте, разом із популярністю йде й висока ціна. Багато геймерів, включаючи мене відчули, що ціни на цифрові ігри від Nintendo значно перевищують ціни на їх фізичні версії.

В якості батька я недавно опинився в скруті, коли моя дев’ятирічна дочка висловила сильне бажання мати Nintendo Switch. Після багатоденного обдумування я вирішив створити для неї невелику колекцію ігор. Саме тоді я виявив, що цифрові ігри на платформі Nintendo коштують неабиякої суми.

Першими на це звернули увагу мої батьки. Навіть моя дочка, яка є відданим фанатом серії Super Mario Bros., не розуміла, чому цифрові ігри коштують так дорого. Незважаючи на привабливість можливості мати ігри завжди під рукою без потреби у фізичних копіях, різниця у цінах між цифровими і фізичними версіями здається необґрунтованою.

Для збору більш детальної інформації я звернувся до джерел в Інтернеті. Я дізнався, що ціни на цифрові ігри, такі як Mario vs. Donkey Kong та Kirby’s Return to Dream Land Deluxe, такі самі або навіть вищі, ніж у фізичних версіях. Ця відкритастили мене в недоумку. Чому б хтось взагалі платив більше за цифрову версію, яка не має жодної матеріальної вартості або можливості перепродажу?

Nintendo може стверджувати, що їх стратегія ціноутворення спрямована на підтримку фізичних роздрібних продавців і створення конкурентного ринку. Однак, значення цифрових ігор є непостійним. Порівняно з фізичними іграми, які можна перепродати або поділитися, цифрові ігри не мають такого самого рівня власності.

Особливо діти постійно змінюють свої інтереси. Важливо знати, що якщо ваша дитина втрачає інтерес до гри, ви можете продати фізичну копію. Нажаль, це не можна сказати про цифрові ігри. Це породжує питання, чи варто платити більше за менші можливості, або це є результатом стратегій ціноутворення в галузі геймінгу.

Nintendo не єдиний, хто практикує таку модель. Багато компаній переходять до орендної моделі, де геймери не є власниками придбаних ігор. Наприклад, Microsoft досліджує хмарні ігри, залишаючи за собою епоху фізичного обладнання. В результаті, геймінг переходить до більш мимовільного досвіду, що може не знайти відгуку у майбутніх поколінь.

Я, як людина, яка зростала у епоху фізичних картриджів та дисків, маю ціннісне ставлення до ідеї збирання та збереження історії геймінгу. Я сподіваюся, що майбутнє обладнання від Nintendo візьме на озборону дух Atari, а не підуть шляхом компаній, таких як Ubisoft. Навіть якщо це означає втрату зручності і додаткових витрат, можливість придбати фізичні картриджі замість оренди електронних файлів буде чудовим компромісом.

FAQs:

1. Які проблеми зустрів автор при придбанні Nintendo Switch для своєї дочки?
Автор зіткнувся з завищеними цінами на цифрові ігри від Nintendo під час придбання Nintendo Switch.

2. Чому автор вирішив попросити своїх батьків придбати гру “Wonder”?
Автор хотів придбати гру “Wonder” як основний подарунок для своєї дочки, тому запитав у своїх батьків, чи вони згодні її придбати.

3. Яка була різниця в цінах між цифровою та фізичною версією гри “Kirby”?
Цифрова версія гри “Kirby” коштує 49,99 фунтів, в той час як фізична версія на картриджі доступна за 37,99 фунтів.

4. Які аргументи викладає Nintendo стосовно різниці у цінах на цифрові та фізичні ігри?
За словами Nintendo, стратегія ціноутворення на цифрові ігри спрямована на підтримку конкурентного ринку для фізичних роздрібних продавців.

5. Чому автор вважає, що цифрові ігри мають меншу вартість порівняно з фізичними іграми?
Автор вважає, що цифрові ігри мають меншу вартість, оскільки вони пов’язані з конкретним акаунтом і не можуть бути перепродані.

Ключові терміни/жаргон:

– Nintendo Switch: Геймінгова консоль, випущена Nintendo, яка дозволяє грати як вдома, так і в дорозі.
– Цифрові ігри: Ігри, які можна завантажити та встановити на консоль або комп’ютер.
– Фізичні ігри: Ігри, які розповсюджуються у формі матеріальних носіїв, таких як CD, DVD або картриджі.
– Демо-версія гри: Скорочена версія гри, яка дозволяє гравцям спробувати її перед тим, як придбати повну версію.
– Картридж: Невеликий носій ігрових даних, який використовується в старших ігрових консолях.

Пов’язані посилання:
– Nintendo: https://www.nintendo.com/
– Argos: https://www.argos.co.uk/
– Amazon: https://www.amazon.com/

The source of the article is from the blog elblog.pl

Don't Miss

Arcademy Revolutionizes Classroom Learning with Minecraft Education

Академія революціонізує навчання у класі за допомогою Minecraft Education

Аркадемія, новаторський стартап з Ізраїлю, революціонізує освіту, інтегруючи Minecraft Education
Jak pobrać Minecraft: Edycję Bedrock w wersji testowej 1.20.70.20?

Нові функції та оновлення в Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.20.70.20

Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.20.70.20 була випущена компанією Mojang 24