Povišane cene Nintendo iger: digitalna dilema

11 februarja 2024
Ceny cyfrowych gier Nintendo – niewielka inwestycja, duża rozczarowanie

Nintendo igre so vedno bile priljubljene med igralci vseh starosti. S predstavitvijo Nintendo Switcha je navdušenje nad temi igrami doseglo nove višave. Vendar pa s popularnostjo prihaja tudi visoka cena. Mnogi igralci, vključno z mano, so opazili, da so cene digitalnih Nintendo iger bistveno višje od njihovih fizičnih različic.

Kot starš sem nedavno naletel na dilemo, ko je moja devetletna hči izrazila močno željo po lastništvu Nintendo Switcha. Po dolgem premisleku sem se odločil, da začnem zbirati majhno zbirko iger zanjo. Takrat sem odkril astronomsko visoke cene digitalnih iger na platformi Nintendo.

Moji starši so bili prvi, ki so opazili to težavo. Tudi moja hči, ki je zvesta oboževalka serije Super Mario Bros., ni mogla razumeti, zakaj digitalne igre stanejo tako veliko. Kljub privlačnosti, da imamo igre na dosegu roke brez potrebe po fizičnih kopijah, se je razlika v ceni med digitalnimi in fizičnimi različicami zdela neupravičena.

Da bi pridobil več informacij, sem se obrnil na spletne vire. Odkril sem, da so cene digitalnih iger, kot sta Mario vs. Donkey Kong in Kirby’s Return to Dream Land Deluxe, enake ali celo višje od njihovih fizičnih različic. Ta razkritja so me pustila zmedenega. Zakaj bi kdo plačal več za digitalno različico, ki ne ponuja nobene oprijemljive vrednosti ali možnosti za prodajo?

Nintendo lahko trdi, da je njihova cenovna strategija usmerjena v podporo fizičnim prodajalcem in ustvarjanje konkurenčnega trga. Vendar pa je vrednost digitalnih iger minljiva. V primerjavi s fizičnimi igrami, ki jih je mogoče prodati ali deliti, digitalne igre nimajo enake ravni lastništva.

Še posebej otroci so vedno spreminjajoči se glede svojih interesov. Pomirjujoče je vedeti, da lahko prodate fizično kopijo, če vaš otrok izgubi zanimanje za igro. Na žalost istega ne moremo reči za digitalne igre. To postavlja vprašanje, ali je plačevanje več za manj resnično vredno ali pa je to zgolj posledica cenovnih strategij v industriji iger.

Nintendo ni sam v tej trendu. Mnoga podjetja prehajajo na model najema, kjer igralci dejansko ne lastnijo iger, ki jih kupijo. Microsoft na primer raziskuje oblakom temelječe igranje, s čimer zapušča obdobje fizične strojne opreme. Posledično se igre premikajo proti bolj prehodnemu doživetju, ki morda ne bo resoniralo z bodočimi generacijami.

Kot nekdo, ki je odraščal v dobi igralnih kartuš in diskov, sem čustveno navezan na idejo zbiranja in ohranjanja zgodovine iger. Bojim se, da prihodnje generacije ne bodo imele enake priložnosti za preživetje svojih otroških spominov desetletja pozneje, ko postane digitalni prostor prazen in prehoden. Morda je nedavna odločitev podjetja Atari, da ponovno izda klasične igralne kartuše, korak v pravo smer, ki ohranja fizičnost iger za prihodnje generacije.

Čeprav se morda zdi trmasto in v nasprotju s trenutnimi tehnološkimi trendi, upam, da bodo prihodnje strojne opreme Nintendo zagotovile duha Atarija, namesto da bi sledile poti podjetij, kot je Ubisoft. Tudi če to pomeni žrtvovanje priročnosti in sprejemanje dodatnih stroškov, bi bila možnost nakupa fizičnih kartuš namesto najema elektronskih datotek dobrodošel kompromis.

FAQs:

1. S kakšnimi težavami se je avtor soočil pri nakupu Nintendo Switcha za svojo hčerko?
Avtor se je pri nakupu Nintendo Switcha srečal z astronomsko visokimi cenami digitalnih Nintendo iger.

2. Zakaj se je avtor odločil, da prosi svoje starše, da kupijo igro “Wonder”?
Avtor je želel kupiti igro “Wonder” kot glavno darilo za svojo hčerko, zato je svoje starše vprašal, ali bi bili pripravljeni to kupiti.

3. Kakšna je bila cenovna razlika med digitalno in fizično različico igre “Kirby”?
Digitalna različica igre “Kirby” stane 49,99 funtov, medtem ko je fizična različica na kartuši na voljo za 37,99 funtov.

4. Kakšne argumente podaja Nintendo glede razlike v ceni med digitalnimi in fizičnimi igrami?
Po mnenju Nintendoja je cenovna strategija digitalnih iger usmerjena v ohranjanje konkurenčnega trga za fizične prodajalce.

5. Zakaj avtor verjame, da imajo digitalne igre manj vrednosti v primerjavi s fizičnimi igrami?
Avtor verjame, da imajo digitalne igre manj vrednosti, ker so povezane z enim računom in jih ni mogoče prodati.

Ključni pojmi/jargon:

– Nintendo Switch: igralna konzola, ki jo proizvaja Nintendo in omogoča igranje tako doma kot na poti.
– Digitalne igre: igre, ki jih je mogoče prenesti in namestiti na konzolo ali računalnik.
– Fizične igre: igre, ki se distribuirajo v obliki fizičnih medijev, kot so CD-ji, DVD-ji ali kartuše.
– Predogled igre: krajša različica igre, ki igralcem omogoča, da jo preizkusijo, preden kupijo polno različico.
– Kartuša: majhen nosilec za shranjevanje podatkov, ki vsebuje podatke igre in se uporablja v starejših igralnih konzolah.

Sorodne povezave:
– Nintendo: https://www.nintendo.com/
– Argos: https://www.argos.co.uk/
– Amazon: https://www.amazon.com/

The source of the article is from the blog mgz.com.tw

Don't Miss

Najbardziej poruszające sceny w świecie GTA

Najbolj ganljivi trenutki v svetu Grand Theft Auto

Kot oboževalec serije Grand Theft Auto se pogosto igramo z

Nova doba igranja: Invincible Universe – Vzpon Sequidov vstopi v boj

Skybound Games je napovedal lansiranje Invincible Universe – Rise of