Nový titulek: Vzrůstající cena Nintendo her: Digitální dilema

11 února 2024
Ceny cyfrowych gier Nintendo – niewielka inwestycja, duża rozczarowanie

Nintendo hry vždy patřily mezi oblíbené mezi hráči všech věkových kategorií. S příchodem Nintendo Switch se nadšení pro tyto hry dostává na novou úroveň. Avšak spolu s popularitou přichází i vysoká cena. Mnoho hráčů, včetně mě samotného, si všimlo, že ceny digitálních her od Nintendo jsou výrazně vyšší než u fyzických kopií.

Jako rodič jsem nedávno stál před dilematem, když mé devítileté dceři vyjádřila silné přání vlastnit Nintendo Switch. Po dlouhém zvažování jsem se rozhodl začít jí budovat malou sbírku her. A právě tehdy jsem objevil vysoké ceny digitálních her na Nintendové platformě.

Prvním, kdo si všiml tohoto problému, byli moji rodiče. Dokonce i moje dcera, která je oddanou fanynkou série Super Mario Bros., nechápala, proč digitální hry stojí tolik. Navzdory přitažlivosti možnosti mít hry na dosah ruky bez nutnosti fyzických kopií, zdála se cenaová rozdíl mezi digitálními a fyzickými verzemi nespravedlivý.

Pro získání více informací jsem se obrátil na online zdroje. Zjistil jsem, že ceny digitálních her, jako je Mario vs. Donkey Kong a Kirby’s Return to Dream Land Deluxe, jsou stejné nebo dokonce vyšší než u fyzických verzí. Tato odhalení mě zanechala nevěřícím. Proč by někdo platil více za digitální verzi, která nenabízí žádnou hmatatelnou hodnotu nebo možnost jejího znovuprodeje?

Nintendo by mohl tvrdit, že jejich cenová strategie je zaměřena na podporu fyzických prodejců a vytváření konkurenčního trhu. Nicméně hodnota digitálních her je spíše povrchní. Ve srovnání s fyzickými hrami, které lze znovuprodat nebo sdílet, digitální hry nemají stejnou úroveň vlastnictví.

Děti, zejména, se v průběhu času mění ve svých zájmech. Je uklidňující vědět, že pokud se vaše dítě přestane o hru zajímat, můžete fyzickou kopii prodat. Bohužel to samé nelze říci o digitálních hrách. To vyvolává otázku, zda stojí za to platit více za méně nebo zda je to prostě výsledek cenové strategie v herním průmyslu.

Nintendo není v tomto trendu osamocené. Mnoho společností se přesouvá směrem k modelu pronájmu, kde si hráči ve skutečnosti nezakoupí hry, které mají. Microsoft například zkoumá cloudové hraní, opouštějící éru fyzického hardwaru. Výsledkem je posun hraní směrem k více pomíjivému zážitku, který nemusí rezonovat s budoucími generacemi.

Jako člověk, který vyrůstal v době fyzických herních kazet a disků, mám sentimentální vztah k myšlence sbírání a uchování herní historie. Obávám se, že budoucí generace nebudou mít stejnou možnost znovu navštívit své dětské vzpomínky desetiletí poté, když digitální prostor zůstane prázdný a neustálený. Možná je nedávné rozhodnutí Atari znovu vydat klasické herní kazety krokem správným směrem, který uchovává fyzickost herního prožitku pro budoucí generace.

I když se to může jevit jako tvrdošíjný a odporující současným technologickým trendům, doufám, že budoucí hardware Nintenda přijme ducha Ata

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar

Don't Miss

Konami prezentuje doświadczenie Yu-Gi-Oh! Duel Links VR, chociaż deklaracja domowego wydania nie została potwierdzona

Revolution of Yu-Gi-Oh!: Konami odhalila zážitek virtuální reality

Konami nedávno oslavilo 25. výročí Yu-Gi-Oh! na akci s názvem

Explore the Mysteries of Minecraft’s New Update: Version 1.21 Unleashed

V nadcházející aktualizaci Minecraftu mohou hráči čekat uvedení dvou nových