Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

Wprowadzenie nowej generacji konsol jest zawsze trudnym zadaniem. Wymaganie od klientów zakupu całej nowej serii sprzętu i oprogramowania może stanowić duże wyzwanie. Niektóre firmy, jak SEGA, nawet całkowicie wycofują się z rynku podczas tych momentów przejściowych z powodu różnych czynników. Twórcy sprzętu muszą również martwić się niskimi wskaźnikami migracji do nowego systemu ze względu na niekompatybilne gry.

Chociaż podstawowe problemy dotyczące nawigacji między generacjami są takie same, to resetowanie bibliotek gier staje się dziś jeszcze bardziej nieatrakcyjne. Nikt nie chce wydawać dodatkowych pieniędzy na nowe gry poza wydatkami na konsolę o wartości 300-500 dolarów. Kompatybilność wsteczna jest koniecznością dla nowych konsol (argumentowałem, że jest to najważniejsza funkcja dla PS5 i Series X/S) i Nintendo nie jest zwolnione z tych presji.

Ważne jest, aby Nintendo nie popełniło błędu pełnego resetowania biblioteki gier. Liczby są po prostu zbyt wysokie. Od marca 2017 roku Nintendo dostarczyło ponad 139 milionów konsol Switch z trzyproduktowej rodziny. Przyczyniło się to do zakupu ponad 1,2 miliarda gier na tej platformie. Łącznie Nintendo zarobiło ponad 77 miliardów dolarów dzięki platformie Switch. Zachowanie cyfrowych praw i bibliotek gier stało się nie tylko ważne, ale wręcz konieczne. Biznes stał się po prostu zbyt duży, aby Nintendo mogło po prostu zresetować go i zaczynać od zera.

Raporty wskazują, że nowy Switch 2 będzie potężnym hybrydowym urządzeniem do gier przenośnym-konsolowym, zdolnym do odtwarzania gier w rozdzielczości 4K na ekranach UHD. Wierzy się, że urządzenie będzie zasilane nowym i ulepszonym układem NVIDIA Tegra, a źródła mówią, że w Gamescom 2023 pokazano zestawy deweloperskie dla Switch 2, system miał slot na karty gier, a premiera zaplanowana jest na drugą połowę 2024 roku.

Więc… jeśli Nintendo faktycznie zapewni gry kompatybilne wstecznie, jak dokładnie będzie przebiegać ten proces? Mamy kilka pomysłów:

1. Większość (jeśli nie wszystkie) dotychczasowych gier na Switcha, włącznie z grami first-party, będzie kompatybilna wstecznie i będzie działać w pełnej wydajności na nowym ulepszonym Switchu.
2. Wybrane gry będą miały ulepszone wersje, możliwe, że jako płatne aktualizacje, które pozwolą graczom wykorzystać pełną moc Switch 2.
3. Stworzy to podejście z dwoma wariantami: wersją na Switcha i wersją na Switch 2, która zostanie skrojona pod wyższą moc sprzętu i możliwości DLSS. Istnieje możliwość, że wydawcy będą zestawiać razem wersje cross-gen, podobnie jak na początku Gen9.
4. Prawa cyfrowe i informacje o zakupionych grach będą przechowywane w cyfrowym koncie Nintendo.

Prezes Nintendo, Shuntaro Furukawa, został zapytany o nowy sprzęt w Q&A z inwestorami. Oto, co powiedział: „Przejścia pokoleniowe dla dedykowanego biznesu z grami wideo nie są łatwe. Ponieważ często doświadczaliśmy trudności w przeszłości po sukcesie jednej platformy, nigdy nie zakładamy automatycznie, że nasza obecna pozycja jest utrzymywana. Ponadto, jak wspomniałeś, nasz biznes jest ciągle narażony na zaciekłą konkurencję. Kiedy spojrzymy na rozrywkę jako całość, nasi konkurenci to nie tylko inne gry wideo, ale także różne inne formy rozrywki, co jest bardzo trudne w tej branży.”

Sekcja FAQ dotycząca nowej konsoli Nintendo Switch 2

Pytanie 1: Jakie gry będą kompatybilne wstecznie na nowej konsoli Nintendo Switch 2?
Odpowiedź: Większość (jeśli nie wszystkie) dotychczasowych gier na Switcha, włącznie z grami first-party, będzie kompatybilna wstecznie i będzie działać w pełnej wydajności na nowym ulepszonym Switchu.

Pytanie 2: Czy istnieje możliwość ulepszenia wybranych gier na nowym Switchu 2?
Odpowiedź: Tak, istnieje możliwość, że wybrane gry będą miały ulepszone wersje, być może jako płatne aktualizacje, które pozwolą graczom wykorzystać pełną moc Switch 2.

Pytanie 3: Czy będą istnieć dwie wersje gier – na Switcha i Switch 2?
Odpowiedź: Tak, stworzy to podejście z dwoma wariantami: wersją na Switcha i wersją na Switch 2, która zostanie dostosowana do wyższej mocy sprzętu i możliwości DLSS. Wydawcy mogą też tworzyć wersje cross-gen, podobnie jak na początku Gen9.

Pytanie 4: Jak będą przechowywane prawa cyfrowe i informacje o zakupionych grach?
Odpowiedź: Prawa cyfrowe i informacje o zakupionych grach będą przechowywane w cyfrowym koncie Nintendo.

Sugerowane powiązane linki:
Oficjalna strona Nintendo
Nintendo Life

The source of the article is from the blog japan-pc.jp