Nintendo e la backward compatibility: un approccio vincente alla nuova generazione di console

13 Febbraio 2024
Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

Nel mondo in continua evoluzione delle console di gioco, introdurre una nuova generazione non è un compito facile. Richiedere ai clienti di acquistare un intero set di hardware e software può rappresentare una sfida significativa. Alcune aziende, come SEGA, addirittura si ritirano completamente dal mercato durante questi periodi di transizione per diverse ragioni. I produttori di hardware devono anche preoccuparsi dei bassi tassi di migrazione verso il nuovo sistema a causa dei giochi incompatibili.

Sebbene le questioni fondamentali legate alla navigazione tra generazioni rimangano le stesse, ripristinare intere librerie di giochi è diventato sempre meno allettante. Nessuno vuole spendere soldi extra per nuovi giochi oltre alla spesa di 300-500 dollari per la console. La backward compatibility è diventata una necessità per le nuove console (ho sostenuto che è la caratteristica più importante per PS5 e Series X/S) e Nintendo non è esente da queste pressioni.

È fondamentale che Nintendo eviti l’errore di azzerare completamente la libreria di giochi. I numeri sono semplicemente troppo alti. Dal marzo 2017, Nintendo ha spedito oltre 139 milioni di console Switch della sua famiglia di prodotti. Ciò ha comportato l’acquisto di oltre 1,2 miliardi di giochi su questa piattaforma. In totale, Nintendo ha guadagnato oltre 77 miliardi di dollari attraverso la piattaforma Switch. Preservare i diritti digitali e le librerie di giochi è diventato non solo importante, ma necessario. Il business è semplicemente diventato troppo vasto per Nintendo per azzerarlo e ricominciare da capo.

Le segnalazioni indicano che il nuovo Switch 2 sarà un potente dispositivo ibrido per il gioco portatile-console, in grado di riprodurre giochi con risoluzione 4K su schermi UHD. Si ritiene che il dispositivo sia alimentato da un nuovo e migliorato chip NVIDIA Tegra e fonti dicono che i kit di sviluppo per il Switch 2 sono stati presentati a Gamescom 2023. Il sistema aveva uno slot per le schede di gioco e la sua uscita è prevista per la seconda metà del 2024.

Allora… se Nintendo fornirà effettivamente giochi backward-compatible, come si svilupperà esattamente questo processo? Abbiamo alcune idee:

– La maggior parte (se non tutti) i giochi esistenti per Switch, compresi i titoli first-party, saranno backward-compatible e funzioneranno a piena potenza sul migliorato Switch 2.
– Alcuni giochi selezionati potrebbero avere versioni potenziate, possibilmente come aggiornamenti a pagamento, che permetteranno ai giocatori di sfruttare appieno la potenza del Switch 2.
– Questo creerà un approccio a due varianti: una versione per il Switch e una versione per il Switch 2, adattate alle maggiori capacità hardware e alle funzionalità DLSS. I produttori potrebbero anche creare versioni cross-gen, simili all’inizio della Gen9.
– I diritti digitali e le informazioni sui giochi acquistati saranno memorizzati in un account digitale Nintendo.

Domande frequenti sulla nuova console Nintendo Switch 2

Domanda 1: Quali giochi saranno backward-compatible sulla nuova console Nintendo Switch 2?
Risposta: La maggior parte (se non tutti) i giochi esistenti per Switch, compresi i titoli first-party, saranno backward-compatible e funzioneranno a piena potenza sul migliorato Switch 2.

Domanda 2: Esiste la possibilità di migliorare alcuni giochi sul nuovo Switch 2?
Risposta: Sì, c’è la possibilità che alcuni giochi selezionati possano avere versioni potenziate, possibilmente come aggiornamenti a pagamento, che permetteranno ai giocatori di sfruttare appieno la potenza del Switch 2.

Domanda 3: Ci saranno due versioni dei giochi – una per il Switch e una per il Switch 2?
Risposta: Sì, ciò creerà un approccio a due varianti: una versione per il Switch e una versione per il Switch 2, adattate alle maggiori capacità hardware e alle funzionalità DLSS. I produttori potrebbero anche creare versioni cross-gen, simili all’inizio della Gen9.

Domanda 4: Come saranno memorizzati i diritti digitali e le informazioni sui giochi acquistati?
Risposta: I diritti digitali e le informazioni sui giochi acquistati saranno memorizzati in un account digitale Nintendo.

Link correlati suggeriti:
– Sito ufficiale di Nintendo: https://www.nintendo.com/
– Nintendo Life: https://www.nintendolife.com/

The source of the article is from the blog trebujena.net

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