La stratégie de Nintendo pour la prochaine génération : l’adoption de la rétrocompatibilité

13 février 2024
Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

Dans le monde en constante évolution des consoles de jeu, introduire une nouvelle génération n’est pas une tâche facile. Exiger des clients qu’ils achètent un tout nouvel ensemble de matériel et de logiciels peut représenter un défi considérable. Certaines entreprises, comme SEGA, se retirent même complètement du marché pendant ces périodes de transition pour diverses raisons. Les fabricants de matériel doivent également se préoccuper des faibles taux de migration vers le nouveau système en raison des incompatibilités de jeux.

Bien que les problèmes fondamentaux entourant la navigation entre les générations restent les mêmes, réinitialiser les bibliothèques de jeux devient de plus en plus peu attrayant. Personne ne veut dépenser de l’argent supplémentaire pour de nouveaux jeux en plus de la dépense de 300 à 500 dollars pour la console. La rétrocompatibilité est devenue une nécessité pour les nouvelles consoles (j’ai soutenu que c’est la fonctionnalité la plus importante pour la PS5 et la Series X/S) et Nintendo n’est pas exempt de ces pressions.

Il est crucial que Nintendo évite l’erreur de réinitialiser complètement la bibliothèque de jeux. Les chiffres sont tout simplement trop élevés. Depuis mars 2017, Nintendo a expédié plus de 139 millions de consoles Switch de sa famille de trois produits. Cela a entraîné l’achat de plus de 1,2 milliard de jeux sur cette plateforme. Au total, Nintendo a généré plus de 77 milliards de dollars grâce à la plateforme Switch. Préserver les droits numériques et les bibliothèques de jeux est devenu non seulement important, mais nécessaire. L’activité est tout simplement devenue trop vaste pour que Nintendo la réinitialise et reparte de zéro.

Des rapports indiquent que la nouvelle Switch 2 sera un appareil hybride puissant pour le jeu portable et sur console, capable de jouer à des jeux en résolution 4K sur des écrans UHD. On pense que l’appareil sera alimenté par une puce NVIDIA Tegra nouvelle et améliorée, et des sources indiquent que des kits de développement pour la Switch 2 ont été présentés à la Gamescom 2023. Le système disposait d’un emplacement pour carte de jeu, et sa sortie est prévue pour la seconde moitié de 2024.

Alors… si Nintendo propose effectivement des jeux rétrocompatibles, comment ce processus se déroulera-t-il exactement ? Nous avons quelques idées :

– La plupart (sinon tous) des jeux Switch existants, y compris les titres first-party, seront rétrocompatibles et fonctionneront à pleine performance sur la Switch 2 améliorée.
– Certains jeux pourraient avoir des versions améliorées, éventuellement comme des mises à jour payantes, permettant aux joueurs de tirer pleinement parti de la puissance de la Switch 2.
– Cela créera une approche à deux variantes : une version pour la Switch et une version pour la Switch 2, adaptée aux capacités matérielles supérieures et aux fonctionnalités DLSS. Les éditeurs pourraient également créer des versions cross-gen, similaires au début de la Gen9.
– Les droits numériques et les informations sur les jeux achetés seront stockés dans un compte Nintendo numérique.

Lorsqu’on lui a demandé lors d’une session de questions-réponses avec les investisseurs à propos du nouveau matériel, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a déclaré : « Les transitions entre les générations pour les entreprises de jeux vidéo dédiées ne sont pas faciles. Parce que nous avons souvent connu des difficultés par le passé après le succès d’une plateforme, nous ne supposons jamais automatiquement que notre position actuelle est maintenue. De plus, comme vous l’avez mentionné, notre entreprise est constamment confrontée à une concurrence féroce. Lorsque nous regardons le divertissement dans son ensemble, nos concurrents ne sont pas seulement d’autres jeux vidéo, mais aussi diverses autres formes de divertissement, ce qui est très difficile dans cette industrie. »

FAQ sur la nouvelle console Nintendo Switch 2

Question 1 : Quels jeux seront rétrocompatibles sur la nouvelle console Nintendo Switch 2 ?
Réponse : La plupart (sinon tous) des jeux Switch existants, y compris les titres first-party, seront rétrocompatibles et fonctionneront à pleine performance sur la Switch 2 améliorée.

Question 2 : Existe-t-il une possibilité d’améliorer certains jeux sur la nouvelle Switch 2 ?
Réponse : Oui, il est possible que certains jeux aient des versions améliorées, éventuellement comme des mises à jour payantes, qui permettront aux joueurs d’utiliser pleinement la puissance de la Switch 2.

Question 3 : Y aura-t-il deux versions de jeux – une pour la Switch et une pour la Switch 2 ?
Réponse : Oui, cela créera une approche à deux variantes : une version pour la Switch et une version pour la Switch 2, adaptée aux capacités matérielles supérieures et aux fonctionnalités DLSS. Les éditeurs pourraient également créer des versions cross-gen, similaires au début de la Gen9.

Question 4 : Comment les droits numériques et les informations sur les jeux achetés seront-ils stockés ?
Réponse : Les droits numériques et les informations sur les jeux achetés seront stockés dans un compte Nintendo numérique.

Liens suggérés :
– Site officiel de Nintendo : https://www.nintendo.com/
– Nintendo Life : https://www.nintendolife.com/

The source of the article is from the blog anexartiti.gr

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