Nintendo razvija Switch 2 s podporo za nazajkompatibilnost

13 februarja 2024
Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

V večno spreminjajočem se svetu igralnih konzol ni lahko predstaviti novo generacijo. Zahtevo, da morajo kupci kupiti povsem nov nabor strojne opreme in programske opreme, lahko predstavlja velik izziv. Nekatere družbe, kot je SEGA, se med prehodnimi obdobji celo popolnoma umaknejo s trga iz različnih razlogov. Proizvajalci strojne opreme se morajo poleg tega ukvarjati še z nizko migracijo na novi sistem zaradi neskladnih iger.

Čeprav temeljni problemi, povezani s krmarjenjem med generacijami, ostajajo enaki, postaja ponovno nastavljanje knjižnic iger vse manj privlačno. Nihče noče zapravljati dodatnega denarja za nove igre poleg 300-500 dolarjev, ki jih že porabijo za konzolo. Nazajkompatibilnost je postala nujnost za nove konzole (trdim, da je najpomembnejša funkcija za PS5 in serijo X/S), in tudi Nintendo ni izvzet iz teh pritiskov.

Ključno je, da se Nintendo izogne napaki, da bi povsem ponastavil knjižnico iger. Številke so preprosto previsoke. Od marca 2017 je Nintendo dostavil več kot 139 milijonov konzol Switch iz svoje družine treh izdelkov. To je privedlo do nakupa več kot 1,2 milijarde iger na tej platformi. Skupno je Nintendo samo s platformo Switch zaslužil več kot 77 milijard dolarjev. Ohranjanje digitalnih pravic in knjižnic iger je postalo ne samo pomembno, ampak tudi nujno. Posel je postal preprosto preobsežen, da bi ga Nintendo ponastavil in začel znova.

Poročila kažejo, da bo novi Switch 2 zmogljiva hibridna naprava za prenosno in konzolno igranje, ki bo sposobna igrati igre z ločljivostjo 4K na zaslonih UHD. Verjame se, da bo napravo poganjal nov in izboljšan čip NVIDIA Tegra, in viri pravijo, da so razvijalski komplet za Switch 2 predstavili na sejmu Gamescom 2023. Sistem ima režo za igralne kartice, njegova izdaja pa je načrtovana za drugo polovico leta 2024.

Torej… če bo Nintendo dejansko zagotovil nazajkompatibilne igre, kako se bo ta postopek razvijal natančno? Imamo nekaj idej:

Večina (če ne vse) obstoječih iger za Switch, vključno s prvimosebnimi naslovi, bo nazajkompatibilna in bo delovala pod polno zmogljivostjo na izboljšanem Switch 2.
Izbrane igre lahko dobijo izboljšane različice, morda kot plačljive posodobitve, ki bodo igralcem omogočale, da izkoristijo vso moč Switch 2.
To bo ustvarilo dvojen pristop: različico za Switch in različico za Switch 2, prilagojeno večji strojni zmogljivosti in funkcijam DLSS. Založniki lahko ustvarijo tudi različice, ki so združljive z več generacijami, podobno kot na začetku devete generacije.
Digitalne pravice in informacije o kupljenih igrah bodo shranjene v digitalnem Nintendo računu.

Ko je bil v seji vprašan o novi strojni opremi, je predsednik Nintenda, Shuntaro Furukawa, dejal: “Prelom med generacijami za podjetja za namizne video igre nikoli ni enostaven. Ker smo po uspehu ene platforme že pogosto doživeli težave, nikoli ne predvidevamo samodejno, da je naš trenutni položaj ohranjen. Poleg tega je naš posel konstantno izpostavljen hudi konkurenci. Ko govorimo o zabavi kot celoti, se naša konkurenca ne omejuje le na druge video igre, ampak tudi na različne druge oblike zabave, kar je v tej industriji zelo zahtevno.”

Pogosta vprašanja o novi konzoli Nintendo Switch 2

Vprašanje 1: Katere igre bodo nazajkompatibilne na novi konzoli Nintendo Switch 2?
Odgovor: Večina (če ne vse) obstoječih iger za Switch, vključno s prvimosebnimi naslovi, bo nazajkompatibilna in bo delovala pod polno zmogljivostjo na izboljšanem Switch 2.

Vprašanje 2: Ali obstaja možnost izboljšave izbranih iger na novem Switch 2?
Odgovor: Da, obstaja možnost, da izbrane igre dobijo izboljšane različice, morda kot plačljive posodobitve, s katerimi bodo igralci lahko izkoristili vso moč Switch 2.

Vprašanje 3: Ali bo obstajala dvojna različica iger – ena za Switch in ena za Switch 2?
Odgovor: Da, to bo ustvarilo dvojen pristop: različico za Switch in različico za Switch 2, prilagojeno večji strojni zmogljivosti in funkcijam DLSS. Založniki lahko ustvarijo tudi različice, ki so združljive z več generacijami, podobno kot na začetku devete generacije.

Vprašanje 4: Kako bodo shranjene digitalne pravice in informacije o kupljenih igrah?
Odgovor: Digitalne pravice in informacije o kupljenih igrah bodo shranjene v digitalnem Nintendo računu.

Predlagani povezavi do nadaljnjih informacij:
– Uradna spletna stran Nintenda: https://www.nintendo.com/
– Nintendo Life: https://www.nintendolife.com/

The source of the article is from the blog mgz.com.tw

Don't Miss

Amazon’s Growing Dominance in AI Puts Pressure on Nvidia

Rasto Amazonove rastoče prevlade na področju umetne inteligence postavlja pritisk na podjetje Nvidia

Ko gre za umetno inteligenco (AI), je pogosto osredotočenost na
Introducing the Exciting New Update for Grand Theft Auto Online

Predstavljamo vznemirljivo novo posodobitev za Grand Theft Auto Online.

Podjetje Rockstar Games je pripravljenje, da predstavi še eno zelo