O Twitch Plays Pokémon, o conceito revolucionário que capturou a atenção da internet, recentemente comemorou seu 10º aniversário. A equipe por trás do Twitch Plays Pokémon mais uma vez lançou Pokémon Red, embarcando em mais uma jornada compartilhada e caótica pela região de Kanto.
Houve um tempo em que milhões de jogadores tornaram o Twitch Plays Pokémon um dos tópicos mais comentados na internet.
Em 2014, um programador anônimo conseguiu mais de 15 milhões de visualizações ao utilizar o chat do Twitch em um experimento social único.
Se você nunca assistiu a um stream do Twitch Plays antes, a premissa é simples, mas frustrantemente incontrolável. Os participantes do stream inserem comandos do controlador na janela do chat, e esses comandos são usados para controlar o personagem no jogo. Quando há apenas alguns jogadores, o sistema é gerenciável, mas quando o número de participantes chega a 80.000, como foi o caso do Twitch Plays Pokémon, o caos se instaura instantaneamente.
A primeira transmissão desse formato durou mais de 16 dias, e, para comemorar o décimo aniversário desse fenômeno, a equipe do Twitch Plays Pokémon decidiu reencenar o evento. A sessão cooperativa atual de Pokémon Red está sendo executada em hardware real, em vez de um emulador. Para amplificar ainda mais a atmosfera nostálgica, os espectadores podem ver as aventuras de Red em um antigo console de tubo de raios catódicos.
O Twitch Plays Pokémon teve um impacto duradouro no mundo das transmissões.
A Polygon estima que, em seu auge, o frenesi viral envolveu milhões de jogadores. O Twitch percebeu a popularidade do stream e criou uma categoria inteira para o conteúdo do Twitch Plays, oferecendo jogatinas colaborativas de jogos que vão desde Dark Souls até jogos de tabuleiro.
O Twitch Plays Pokémon também demonstrou à plataforma em si que jogos com recursos de chat inovadores podem criar conexões únicas entre os streamers e seus fãs. Mesmo depois de dez anos, os desenvolvedores de jogos ainda estão considerando integrar o chat do Twitch no processo de design dos jogos.
Um dos exemplos mais recentes é Cult of the Lamb, que ganhou reconhecimento generalizado após sua estreia no ano passado. Cult of the Lamb capacita os espectadores, permitindo que eles tomem decisões em nome dos jogadores. O chat sempre foi um dos maiores trunfos do Twitch, mas a categoria Twitch Plays elevou esse recurso a um novo nível de imersão.
Mesmo hoje, o Twitch Plays continua sendo um fenômeno significativo.
Precisa de provas? Confira em outra plataforma: o YouTube. No momento em que este artigo está sendo escrito, um dos dez vídeos mais populares no YouTube é do streamer chamado DougDoug em seu War of the Revolution. Em vez de conduzir suas batalhas de Pokémon selvagens no chat do Twitch, DougDoug pediu a seus espectadores para participarem de um jogo interativo sobre a Guerra Revolucionária.
Provavelmente, o stream atual do Twitch Plays Pokémon não durará tanto quanto a maratona anterior de Pokémon Red, mas há planos de explorar vários anos de jogos de Pokémon através da ótica da colaboração. Os criadores da conta mencionaram a intenção de visitar “cada região principal da série Pokémon” em um “Super Desafio” repleto de jogabilidade caótica.
FAQ
The source of the article is from the blog radiohotmusic.it