Skull and Bones: Tundmatutesse vette purjetamine – Ubisofti riskantne ettevõtmine

15 veebruar 2024
Skull and Bones: A Risky Voyage for Ubisoft

Ubisofti kauaoodatud piraadimäng “Skull and Bones” heisatakse lõpuks purjed reedel pärast mitmeaastaseid tootmise raskusi. Ubisofti riskantne ettevõtmine seab eesmärgiks tallata oma rada mängutööstuses, kus piraate ei leidu võrreldes filmide ja teiste meediumide populaarsusega.

Mängu arendamine osutus sama keeruliseks kui sõit Kariibi merele, tingituna viivitustest, töötajate voolavusest, strateegiamuutustest ning survest kvaliteetse kõrge maksumusega videomängu väljalaskeks konkurentsitihedal turul. Siiski on mitmed Ubisofti stuudiod aktiivselt töötanud sellel projektil, et hoida seda pinnal.

Seitse aastat pärast 2017. aastal avaldatud esialgset mänguklippi on “Skull and Bones” valmis. Mängijatel on võimalus avastada avatud virtuaalset maailma, seilata üksi või “luua piraadibanda ja terroriseerida koos India ookeani kaubateid,” ütleb Ubisofti loominguline direktor Justin Farren.

Mängijad võtavad enda kanda noore piraadi rolli, kes alustab otsast peale ning püüdleb saada India ookeani suurimaks piraadiks läbi rüüstamise ja kauplemise. Tõusude ja mõõnade, ilmastikuolude juhtimine, laeva ja meeskonna seisukorra hoidmine, ressursside kogumine ja lahingutes osalemine on vaid mõned väljakutsed, millega nad kokku puutuvad.

“Seda on ülimalt ambitsioonikas mäng,” teatas hiljuti Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot finantstulemuste arutelu käigus. “Inimesed näevad, kui ulatuslik ja täielik see mäng on.”

Nüüd peab Ubisoft veenma mängijaid, et “Skull and Bones” oli ootamist väärt ning väärib oodatavat 70 dollari suurust hinnasilte. Mida kauem mängu edasilükkamine kestab, seda madalamaks kujunevad müügiootused, samas kui mängijate ootused mängukvaliteedile tõusevad.

Reddit’i kriitikud on väljendanud muret võimetuse pärast laeva jätta ja maad avastada. Mõned kartsid ka, et mäng oleks täis reklaame ja mikrotehinguid. Kuid oluline on neid kaebusi võtta teraviljateraga, kuna kriitikud kalduvad olema rahulolevatest mängijatest valjemad.

Olenemata mängu vastuvõtust, on Ubisoftil juba plaanid edasiste täienduste, nagu uute laevade, vastaste ja teiste võimaluste jaoks. Pühendunud fännibaasi loomine võiks võimaldada Ubisoftil säilitada mängu kasumlikkust, tuues sisse uut sisu, funktsioone ja sündmusi lõputult.

Korduma kippuvad küsimused (KKK):

Millised on peamised omadused mängus “Skull and Bones”?
“Skull and Bones” on piraadimäng, mis võimaldab mängijatel seilata, avastada avatud virtuaalset maailma, tegeleda rüüstamise, kauplemise ja mereväe lahingutega. Mängijad võtavad enda kanda mahajäetud piraadi rolli, kes püüdleb saada India ookeanis suurimaks piraadiks.

Millised on mängu süsteeminõuded?
Täpseid riistvaranõudeid on hetkel teadmata. Siiski saab mängu mängida platvormidel nagu PlayStation, Xbox ja PC. Soovitatav on kontrollida täpset teavet väljaandja ja arendaja veebisaitidelt.

Kas mängus on võimalus laevalt lahkuda ja maad avastada?
Mõned mängijad olid mures, et mängus võib puududa võimalus laevalt lahkuda ja maad avastada. Selle funktsiooni kohta pole veel kinnitatud teavet, kuid tasub hoida silma peal viimastel uudistel ja mängu värskendustel.

Kas mäng sisaldab reklaame ja mikrotehinguid?
Mõned mängijad muretsesid, et mäng võib olla täis reklaame ja mikrotehinguid. Selle aspektiga seotud teave pole veel kinnitatud. Kuid oluline on meeles pidada, et mõned kaebused võivad olla liialdatud ning Ubisoft võib võtta asjakohaseid meetmeid, et tagada rahuldav mängukogemus.

Soovitatavad seotud lingid:

Ubisofti ametlik veebisait
Skull and Bonesi ametlik Facebooki lehekülg
Skull and Bonesi subreddit

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es

Don't Miss

Nowa era w Fortnite: Rozdział 5 Sezon 2 – Legendy i Mojżeszówki

Uus Ajastu Fortnite’i peatükis 5 Hooajal 2

Fortnite’i, juhtiva lahingurea mängu, on algamas uus ajastu peatüki 5
AMD FSR 3 Frame Generation: A Game-Changing Boost for Consoles

AMD FSR 3 kaadri genereerimine: mängukonsoolide jaoks revolutsiooniline tõuge

Mängimine pole kunagi olnud parem, kuna iga konsoolipõlvkond toob kaasa