נינטנדו ממשיכה את המשבר: מריו נגד דונקי קונג האגדי: הרפתקה חדשה

15 פברואר 2024

נינטנדו מתמחה בגרסאות משודרגות של משחקי הקלאסיקה ומצליח לשמור על בנת היסוד תוך ספקן חווית משחק מחדש. בשנת 2024, אתרה נינטנדו בשפתנו גרסה משודרגת של משחק האייקון מריו נגד דונקי קונג, שזכה פעם לשיחה בגיימבוי אדבאנס בשנת 2004, והיא בהצליחה בכך שלהשיג את מטרתה. באמצעות שילוב עולמות חדשים, תכונות משחק מודרניות והתפקוד האהוב על-הפיתרונות של חידות, מריו נגד דונקי קונג מציב את הבמה להתחלת שנה חדשה מרגשת עבור נינטנדו.

בפתיחה של המשחק, דונקי קונג מתקיף מפעל אותות שבו המוצר החמים ביותר בשוק, Mini Mario, מיוצר. מריו מופרש ברדיפה להשיב את החפצים שגנבו. הוא צריך לגבור בשמונה עולמות שונים, כאשר כל עולם מורכב משני חלקים הכוללים אופי מתפרט. אף שהסיפור נראה חוזר באופן דומה, כל שלב מציע שונות מספיק כדי לשמור על השחקנים מעורבים וכיף לאורך המשחק. עם ששה שלבים רגילים בכל עולם, יש לשחקנים חופש רב לנסח את המכאולות ואת אופן הכלל, הייתה לי אומללה על הדרך שבה המשחק הייה מבזק אותי. עם זאת, למרות שאולי זה לא כותרות חדשות – משחק מקלה מאתגר מלפני 20 שנה – הוא בכל זאת מצליח למסור יותר כיף ונאהב יותר ממספר משחקים אחרים מתקופה.

אחד האספקטים המדגישים של המשחק הוא הגמישות של מכוניותה של מריו. מצידה מאלתרת, קפיצה סובבת וקפיצת שלוש בתנועה: התנועה מקצה לקצה של הלוח היא אושר נטול תנאים. גם אם תהליך אלו יהיו חיוניים מאוד בהמשך, התמובנותם בתחילה מאפשרת לשחקנים להרגיש מיומנים ויצירתיים, גם בפתרון הפוזלים היחסית פשוטים. ביציעה של קפיצה בתנועה מול אויב, התעפשוף דרך קו הסיום אל שלב האחרון תמיד נותן תחושת השג גאה.

עם זאת שאף שהמשחק מראה הזמן שלו, הוא מגיע עם תכונות חדשות, והאחת המועדפת עלי – "מצב" רגיל". כאשר מופעל, מריו כבר אינו מתחיל מההתחלה לאחר מותו. במקום זאת, יש לו מספר מוגבל של בועות שהוא יכול להשתמש בהן כדי להופיע קרוב לנקודות פרק במעברו דרך מסדרי הקפיצה אחרי התקפת נזקים. התכונה מאפשרת לשחקנים הצעירים או לאלה שמתקשים בתמיכה היה ליהנות מהמשחק ללא רגשת אכזבה. הפוזלים לא מפשיטים את עצמם, אך אזור הפלטפורמינג מתקפץ יותר.

הריקוק זה גם מציג שתי עולמות חדשים: הארץ המינית המריה והצלב החלק. בעוד שמצאתי אותם קלים יותר מאשר השלבים הקיימים, הם משתלבים בזרימה עם הסגנון של שלבים אחרים ועשויים מוסיפים שיהפכו את המשחק למשחק נוסף אחר. לאחר השלמת המשחק, מצב סיכון בזמן מתנעל לכל שלב, מספק את האתגר החדש לשחקנים שצמאים לעומק נוסף. כמו כן, קיימות עולמות "פלוס" (גרסאות קשות יותר של שמונת העולמות הראשיים) וסדר של שלבי מומחה, המציעים המון תוכן נוסף עבור השחקנים שמחפשים עומק נוסף. אישית, להשלמת עולמות "פלוס" היה אתגר מוסרי והייתי משותף לדעת שיש עוד עוד לשחק אם התרגשות הפכה אותי.

מריו נגד דונקי קונג יכול להיראות כמו משחק פשוט, אך כפי שנכון אצל כותרי מריו הכי טובים, פשטנותו של המשחק נושאת איגוד ידידותיות. נינטנדו עשתה עבודה מצוינת בשילוב תכונות הנותנות אפשרויות נוספות לקהל המורחב של היום, גם אם זאת הגשימה על שלבי הפשטות הקלאסיים שמרכזים הכל. מריו ודונקי קונג היו היריבים של מעל 40 שנה, והמשחק הזה ממשיך לפרגן את המורשת האגדית הזו בגאווה.

שאלות נפוצות (FAQ)

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Don't Miss

League of Legends LoLdle Answers for the 703rd Edition

ליגת האגדות תשובות LoLdle למהדורה 703

הקהילה של League of Legends מתרגשת מאוד עם חשיפת תשובות
Broken Roads: A Post-Apocalyptic RPG Set in Western Australia

תתנגדו לנפילה: מערכת RPG ייחודית באוסטרליה הניצחית

חוויה חדשה ומרתקת מחכה למשתתפים עם משחק ה-RPG המתקרב, "Uncharted