Ubisoft CEO’s opmerkingen zorgen voor discussie over de verkoop van VR

15 februari 2024

Ubisoft CEO Yves Guillemot heeft onlangs voor controverse gezorgd met zijn opmerkingen over de verkoop van Assassin’s Creed Nexus VR. Hij uitte zijn teleurstelling en onthulde dat het bedrijf op dit moment niet van plan is om meer te investeren in VR. Hoewel sommigen dit interpreteren als het einde van VR, is het belangrijk op te merken dat Ubisoft zich nog steeds inzet voor de ontwikkeling van VR.

In feite werkt Ubisoft op dit moment samen met Meta aan de lancering van Just Dance VR, wat aangeeft dat het bedrijf actief nieuwe VR-projecten verkent. Het succes van Just Dance VR kan mogelijk de weg vrijmaken voor meer meeslepende titels van Ubisoft in de toekomst.

Bij het kijken naar de verkoop en winstmarges van games, is het belangrijk om realistische verwachtingen te stellen. De verwachtingen voor Assassin’s Creed Nexus VR waren mogelijk te ambitieus, gezien het enorme succes van de hele Assassin’s Creed-serie, die wereldwijd meer dan 150 miljoen exemplaren heeft verkocht. Hoewel de VR-versie tussen de 220.000 en 250.000 exemplaren heeft verkocht, is het belangrijk om andere factoren zoals prijsstelling en gegenereerde inkomsten in overweging te nemen.

Als we uitgaan van een prijs van $40 op het Meta Quest-platform, heeft Assassin’s Creed Nexus VR waarschijnlijk ongeveer $6-7 miljoen aan inkomsten gegenereerd voor Ubisoft. Dit plaatst het spel in de elitecategorie van titels die de mijlpaal van $1 miljoen overschrijden. Het is vermeldenswaard dat slechts 4% van de games op platforms zoals Steam dit niveau van inkomsten behaalt.

Om echter het succes of falen van Assassin’s Creed Nexus VR volledig te kunnen beoordelen, hebben we informatie nodig over de werkelijke ontwikkelingskosten. Zonder dit cruciale puzzelstukje is het moeilijk om een definitieve beoordeling te maken.

Hoewel grote uitgevers zoals Ubisoft een belangrijke rol spelen in de ontwikkeling van VR, is het essentieel om ook de bijdragen van toegewijde VR-ontwikkelaars te erkennen. Deze ontwikkelaars begrijpen de unieke aard van het medium en creëren uitzonderlijke ervaringen, zonder de druk van onrealistische verkoopverwachtingen. Zij zijn cruciaal voor de voortdurende groei en evolutie van de VR-industrie.

Kortom, hoewel de opmerkingen van Yves Guillemot voor discussie hebben gezorgd, is het belangrijk om een breder perspectief te hanteren. VR blijft gedijen en evolueren, en het volledige potentieel kan alleen worden gerealiseerd door de samenwerking van diverse ontwikkelaars en uitgevers.

FAQ

Wat heeft Ubisoft onlangs aangekondigd?
Ubisoft werkt samen met Meta aan de lancering van Just Dance VR.

Zijn de verkoopcijfers van Assassin’s Creed Nexus VR teleurstellend?
Hoewel de game niet de verwachtingen heeft overtroffen, heeft het nog steeds aanzienlijke inkomsten gegenereerd voor Ubisoft.

Welk bedrag heeft Assassin’s Creed Nexus VR verdiend?
Gebaseerd op de verkoop tussen 220.000 en 250.000 exemplaren tegen een prijs van $40, heeft de game naar schatting $6-7 miljoen aan inkomsten gegenereerd.

Hoeveel games halen de $1 miljoen mijlpaal?
Slechts 4% van de games op platforms zoals Steam behaalt deze inkomstennorm.

Originele bron: www.example.com

The source of the article is from the blog trebujena.net

Don't Miss

Blizzard Entertainment Names Johanna Faries as New President

Blizzard Entertainment Verwelkomt Johanna Faries als Nieuwe President

Blizzard Entertainment, een gerenommeerde videogameontwikkelaar, heeft onlangs Johanna Faries aangesteld
Experience the Intense Action of Attack on Titan VR: Defenders of Humanity

Ervaar de intense actie van Attack on Titan VR: Defenders of Humanity.

Maak kennis met de zenuwslopende actie en spannende gevechten in