Ubisoftovo vyhlásenie CEO rozvíri debatu o predajoch VR technológií

15 februára 2024

Ubisoft CEO Yves Guillemot vyvolal nedávno kontroverzné diskusie svojimi vyhláseniami týkajúcimi sa predaja Assassin’s Creed Nexus VR. Vyjadril sklamanie a oznámil, že spoločnosť momentálne neplánuje zvýšiť investície do VR technológií. Zatiaľ čo niektorí tieto vyhlásenia vnímajú ako znak zániku VR, je dôležité upozorniť, že Ubisoft stále ostáva oddaný voči rozvoju VR.

V skutočnosti Ubisoft aktuálne spolupracuje s Metom na uvedení hry Just Dance VR, čo naznačuje, že spoločnosť aktívne skúma nové VR projekty. Úspech hry Just Dance VR by mohol otvoriť cestu pre ešte viac pôsobivých titulov od Ubisoftu v budúcnosti.

Keď prichádza na predajnosť hier a zisky, je dôležité mať realistické očakávania. Očakávania pre Assassin’s Creed Nexus VR možno boli príliš ambiciózne, ak vezmeme do úvahy obrovský úspech celej série Assassin’s Creed, ktorá sa predala vo viac ako 150 miliónoch kusov po celom svete. Zatiaľ čo VR verzia sa predala vo výške medzi 220 000 a 250 000 kusov, je dôležité zvažovať aj iné faktory, ako je cena a generované príjmy.

Primeraná cena na platforme Meta Quest vo výške 40 dolárov by znamenala, že Assassin’s Creed Nexus VR pravdepodobne vygeneroval približne 6 až 7 miliónov dolárov príjmov pre Ubisoft. Týmto sa hra zaradí do kategórie elitných titulov, ktoré prekročili hranicu 1 milióna dolárov. Stojí za zmienku, že len 4% hier na platformách ako Steam dosiahne takéto výnosy.

Avšak na úplné zhodnotenie úspechu alebo neúspechu Assassin’s Creed Nexus VR by sme potrebovali informácie o skutočných nákladoch na vývoj. Bez tejto dôležitej časti skladačky je ťažké urobiť definitívne hodnotenie.

Zatiaľ čo veľké vydavateľstvá ako Ubisoft zohrávajú významnú úlohu vo vývoji VR technológií, je dôležité uznať prínos odhodlaných VR vývojárov, ktorí rozumejú unikátnosti tohto média a vytvárajú výnimočné zážitky. Títo vývojári pôsobia bez tlaku nereálne vysokých očakávaní a sú nevyhnutní pre trvalý rast a vývoj VR priemyslu.

Na záver je dôležité pozrieť sa na Guillemotove vyhlásenia z širšej perspektívy. VR technológie nadľahčujú a rozvíjajú sa a ich plný potenciál môže byť dosiahnutý iba vďaka spolupráci rozmanitých vývojárov a vydavateľov.

FAQ:

Aký je spôsob spolupráce medzi Ubisoftom a Metom pri hre Just Dance VR?
Spoločnosť Ubisoft a Meta spolupracujú na vývoji a uvedení hry Just Dance VR, čo naznačuje ich spoločný záujem o rozvoj VR technológii.

Koľko kusov Assassin’s Creed Nexus VR sa predalo?
Predala sa vo výške medzi 220 000 a 250 000 kusov.

Ako sa vydeľuje trhový potenciál VR hier?
Trhový potenciál VR hier závisí na mnohých faktoroch, vrátane predajnosti, ceny, príjmov a nákladov na vývoj.

Ako je úspech Assassin’s Creed Nexus VR hodnotený voči iným hrám na platforme Meta Quest?
Assassin’s Creed Nexus VR sa radí medzi tituly, ktoré prekročili hranicu 1 milióna dolárov v príjmoch. To ho zaradzuje medzi elitné hry na platforme.

The source of the article is from the blog krama.net

Don't Miss

The Time Plague: Your Journey through Time and Intrigue Begins Soon

Nová éra virtuálnych dobrodružstiev: Skryté poklady času čakajú na objavenie

Vstúpte do fascinujúceho sveta Virtuálnej Odyssei, revolučného herného zážitku, ktorý
Komik Jack Black zdziwiony brakiem filmowych adaptacji gier Rockstar Games

Nové horizonty videoherného priemyslu: Slovenský prínos a globálny dopad

Videoherný priemysel zohráva stále dôležitejšiu úlohu v dnešnom zábavnom priestore.