Ubisoft CEO의 발언이 VR 판매에 대한 논란을 불러일으키다

16 2월 2024

유비소프트 CEO인 이브 길모가 최근 Assassin’s Creed Nexus VR의 판매에 대한 발언으로 논란을 불러일으켰다. 그는 실망을 표명하면서 유비소프트가 현재 VR에 대한 투자를 증가시키지 않을 것이라 밝혔다. 이 발언을 일부는 VR의 종말의 징조로 해석했지만, 유비소프트는 여전히 VR 개발에 헌신하고 있다는 점은 간과해서는 안된다.

사실 유비소프트는 현재 Just Dance VR을 개발하기 위해 Meta와 협력하고 있다. 이로써 유비소프트는 새로운 VR 프로젝트를 적극적으로 탐색하고 있음을 보여주었다. Just Dance VR의 성공은 앞으로 더 많은 몰입형 유비소프트 타이틀을 위한 길을 열 수도 있다.

게임 판매와 이윤 여건에 대해 현실적인 기대치를 설정하는 것이 중요하다. Assassin’s Creed Nexus VR에 대한 기대치는 전체 Assassin’s Creed 시리즈의 엄청난 성공을 고려할 때 지나치게 야심찬 것이었을 수도 있다. Assassin’s Creed 시리즈는 전 세계에서 1억 5천만 복사를 판매한 것으로 알려져 있다. VR 버전은 약 22만-25만 장을 판매했으며, 가격과 생성된 수익과 같은 다른 요소들도 고려해야 한다.

Meta Quest 플랫폼에서 $40 가격대로 가정하면, Assassin’s Creed Nexus VR은 약 $600-700만의 수익을 유비소프트에게 가져다 주었을 것이다. 이는 $1백만 장벽을 넘은 게임들 사이에서 엘리트 카테고리에 속하는 수입이다. Steam과 같은 플랫폼에서는 게임 중 4%만이 이 수준의 수익을 얻을 수 있음을 염두에 두어야 한다.

하지만 Assassin’s Creed Nexus VR의 성공 또는 실패를 완전히 평가하기 위해선 실제 개발 비용에 대한 정보가 필요하다. 이 중요한 조각이 없다면 확정적인 평가를 내리기는 어렵다.

큰 출판사들인 유비소프트와 함께해서는 VR 개발에 상당한 역할을 하는 한편, 중요한 것은 현실적인 판매 기대치로부터 벗어날 수 있는 헌신적인 VR 개발자들의 기여를 인정하는 것이다. 이러한 개발자들은 독특한 특성을 이해하고 예외적인 경험을 만들어내며, VR 산업의 지속적인 성장과 진화에 중요한 역할을 한다.

결론적으로, 이브 길모의 발언으로 논란이 일어났지만, 더 넓은 시야를 가져야 한다. VR은 여전히 번성하고 진화하고 있으며, 그의 전체적인 잠재력은 다양한 개발자와 출판사들이 협력함으로써 실현될 수 있다.

자주 묻는 질문

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