Изявленията на главния изпълнителен директор на Ubisoft, Ив Гилмо, вдъхновиха прилив на дебати за продажбите на Assassin’s Creed Nexus VR, като той изрази разочарование и разкри, че компанията няма да увеличава инвестициите си в VR в момента. Въпреки че някои го тълкуваха като знак за края на VR, важно е да се отбележи, че Ubisoft все още се задължава към разработката на VR.
В действителност, Ubisoft в момента се сътрудничи с Meta за пускането на Just Dance VR, което показва, че компанията активно проучва нови VR проекти. Успехът на Just Dance VR може потенциално да отвори пътя за още по-емотивни заглавия от Ubisoft в бъдеще.
Често задавани въпроси
- Кои са най-продаваните игри във VR?
Най-продаваните игри във VR се различават в зависимост от платформата. Примерни такива заглавия са Beat Saber, Superhot VR и The Elder Scrolls V: Skyrim VR. Всяка платформа има своите уникални хитове, като Oculus Quest, PlayStation VR и HTC Vive.
- Колко са важни VR разработчиците за индустрията?
VR разработчиците имат ключова роля в развитието на индустрията. Те разбират уникалните особености на виртуалната реалност и създават изключителни преживявания. Въпреки че не са подложени на нереалистични продажби, те са от съществено значение за продължаващия растеж и развитие на VR индустрията.
- Какви са приходите от Assassin’s Creed Nexus VR?
Без информация за действителните разходи за разработка е трудно да се направи окончателна оценка за успеха или неуспеха на Assassin’s Creed Nexus VR. Беше оценено, че играта генерира около 6-7 милиона долара при цена от 40 долара на Meta Quest платформата. Това я поставя в категорията на заглавията, които надхвърлят рубежа от 1 милион долара. Струва си да се отбележи, че само 4% от игрите на платформи като Steam постигат това ниво на приход.
Източник: example.com