Ubisoftin toimitusjohtajan kommentit herättävät keskustelua VR-myyntien suhteen

16 helmikuun 2024

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot aiheutti äskettäin närää kommenteillaan Assassin’s Creed Nexus VR -pelien myynnistä. Hän ilmaisi pettymyksensä ja paljasti, ettei yritys tällä hetkellä kasvata panostuksiaan virtuaalitodellisuuteen. Vaikka jotkut tulkitsevat tämän merkkinä VR:n kuolemasta, on tärkeää huomata, että Ubisoft on edelleen sitoutunut kehittämään VR-pelejä.

Itse asiassa Ubisoft tekee parhaillaan yhteistyötä Meta-yhtiön kanssa Just Dance VR -pelin lanseerauksen parissa, mikä osoittaa, että yritys tutkii aktiivisesti uusia VR-projekteja. Just Dance VR:n menestys voisi mahdollisesti avata tien entistäkin immersiivisemmille Ubisoftin peleille tulevaisuudessa.

Kun kyse on pelimyynnistä ja voittomarginaaleista, realististen odotusten asettaminen on keskeisen tärkeää. Odotukset Assassin’s Creed Nexus VR:lle saattoivat olla liian kunnianhimoiset, ottaen huomioon koko Assassin’s Creed -sarjan valtavan menestyksen, joka on myynyt yli 150 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti. Vaikka VR-versio myi 220 000 – 250 000 kappaletta, on tärkeää ottaa huomioon myös muut tekijät, kuten hinnoittelu ja tuotettu liikevaihto.

Olettaen, että Assassin’s Creed Nexus VR:n hinta Meta Quest -alustalla oli 40 dollaria, peli tuotti todennäköisesti Ubisoftille noin 6-7 miljoonaa dollaria liikevaihtoa. Tämä asettaa pelin eliittikategoriaan, johon kuuluvat pelit, jotka ylittävät miljoonan dollarin rajan. On syytä huomata, että vain 4% peleistä alustoilla kuten Steam saavuttaa tämän liikevaihtotasapuolen.

Kuitenkin, jotta Assassin’s Creed Nexus VR:n menestystä tai epäonnistumista voitaisiin arvioida täysin, tarvitsisimme tietoa itse kehityskustannuksista. Tämän ratkaisevan palasen puuttuessa on vaikeaa tehdä lopullista arviota.

Vaikka suuret julkaisijat kuten Ubisoft ovat merkittävässä roolissa VR-kehityksessä, on tärkeää tunnustaa myös omistautuneiden VR-kehittäjien panos, jotka ymmärtävät tämän ainutlaatuisen median luonteen ja luovat poikkeuksellisia kokemuksia. Nämä kehittäjät toimivat ilman epärealistisen myyntiennustuksen paineita ja ovat ratkaisevan tärkeitä VR-alan jatkuvan kasvun ja kehityksen kannalta.

Yhteenvetona voidaan todeta, että Yves Guillemotin kommentit saattavat herättää keskustelua, mutta on tärkeää ottaa laajempi näkökulma. VR jatkaa menestystään ja kehittymistään, ja sen täysi potentiaali voi toteutua vain erilaisten kehittäjien ja julkaisijoiden yhteistyön avulla.

Usein kysytyt kysymykset (FAQ)

1. Onko Ubisoft lopettamassa panostuksensa VR:ään?
– Ei, Ubisoft on edelleen sitoutunut kehittämään VR-pelejä ja tekee parhaillaan yhteistyötä Meta-yhtiön kanssa uuden VR-pelin parissa.

2. Kuinka paljon Assassin’s Creed Nexus VR myi?
– Assassin’s Creed Nexus VR myi arviolta 220 000 – 250 000 kappaletta.

3. Kuinka paljon liikevaihtoa Assassin’s Creed Nexus VR tuotti Ubisoftille?
– Olettaen, että peli myytiin 40 dollarin hintaan Meta Quest -alustalla, Assassin’s Creed Nexus VR tuotti noin 6-7 miljoonaa dollaria liikevaihtoa Ubisoftille.

4. Onko VR:n kehityksessä muita tärkeitä toimijoita kuin suuret julkaisijat?
– Kyllä, omistautuneiden VR-kehittäjien panos on ratkaisevan tärkeä VR-alan jatkuvan kasvun ja kehityksen kannalta.

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl

Don't Miss

Cataclysm Classic: Now with a Clear Roadmap and Faster Updates

Uusi alku: Azerothin klassisen aikakauden uudelleenmielikuvitus

Sukella uuteen seikkailuun Azerothin maailmassa odotetun uuden klassisen laajennuksen –
Introducing Mirthwood: A New Life Sim with a Medieval Twist

Esittelyssä Mirthwood: Uusi elämäsimulaattori keskiaikaisella vivahteella

Mirthwood, Bad Ridge Gamesin kehittämä tuleva elämäsimulaatiopeli, on tarkoitettu valloittamaan