Ubisoft CEO의 발언이 VR 판매에 논란을 일으키다

16 2월 2024

유비소프트(UBISOFT) CEO 이브 길모(Yves Guillemot)의 발언이 Assassin’s Creed Nexus VR의 판매량에 대한 실망을 표명하며 논란을 일으켰다. 그는 회사가 현재 VR에 대한 투자를 늘리지 않을 것이라고 밝혀, 일부 사람들은 VR의 종말을 의미한다고 해석하기도 했다. 하지만 이러한 해석은 유비소프트가 여전히 VR 개발에 헌신하고 있다는 점을 간과하는 것이다.

사실, 유비소프트는 현재 Meta와 협력하여 Just Dance VR을 출시하는 프로젝트를 진행 중이다. 이는 회사가 적극적으로 새로운 VR 프로젝트를 탐구하고 있음을 보여준다. Just Dance VR의 성공은 앞으로 보다 몰입적인 유비소프트의 작품을 개발할 수 있는 길을 열어줄 수도 있다.

게임 판매와 이익율에 관해서는 현실적인 기대를 설정하는 것이 중요하다. Assassin’s Creed Nexus VR에 대한 기대치는 전체 Assassin’s Creed 시리즈의 엄청난 성공을 고려할 때 지나치게 낙관적이었을 수 있다. Assassin’s Creed 시리즈는 전 세계에서 1억 5천만 장 이상 판매된 바 있으며, VR 버전은 22만에서 25만 장의 판매량을 보여왔다. 하지만 가격 및 수익 등 다른 요소들을 고려해야 한다.

Meta Quest 플랫폼에서 $40의 가격으로 가정하면, Assassin’s Creed Nexus VR은 유비소프트에 약 $600-700만의 수익을 창출했을 것으로 추정된다. 이는 백만 달러 이상의 기록을 세운 명작 게임들에 속한다. 스팀과 같은 플랫폼에서는 이 수익 수준을 달성한 게임은 겨우 4%에 불과하다는 점을 감안할 만하다.

하지만 Assassin’s Creed Nexus VR의 성공 여부를 완전히 판단하기 위해서는 실제 개발 비용에 대한 정보가 필요하다. 이 핵심적인 데이터 없이는 명확한 평가를 내리는 것이 어렵다.

큰 게임 배급사들인 유비소프트처럼 VR 개발에 큰 역할을 하는 동시에, 독특한 특성을 이해하고 훌륭한 체험을 만들어내는 헌신적인 VR 개발자들의 기여를 인정하는 것이 중요하다. 이들은 비현실적인 판매 기대 압력 없이 작업하며, VR 산업의 지속적인 성장과 진화에 필수적인 역할을 한다.

결론적으로, 이브 길모의 발언은 논란을 일으켰지만, 더 넓은 시점을 살펴보는 것이 중요하다. VR은 계속해서 번창하고 진화하며, 다양한 개발자와 배급사들의 협력을 통해 그 전체적인 잠재력을 실현할 수 있다.

자주 묻는 질문

The source of the article is from the blog zaman.co.at

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