Explorando la Diversidad: El Avance de la Representación en Videojuegos y Juguetes

17 febrero 2024
Czy świat gier wideo i sektor zabawek stają się coraz bardziej inkluzywne?

En un cambio significativo, el mundo de los videojuegos y el sector de juguetes se están volviendo más inclusivos, desafiando la dominancia de hace mucho tiempo de personajes blancos, heterosexuales y masculinos. Los personajes ahora son más diversos, ofreciendo una representación que refleja la individualidad humana más allá de los estereotipos tradicionales. ¿Están la industria de los videojuegos y el sector de juguetes en general esforzándose por volverse más inclusivos? Ante diversos problemas sociales, los videojuegos han tenido que adaptar sus productos para cumplir con las expectativas de los consumidores actuales.

Colaborando con la modelo Winnie Harlow, quien padece vitiligo desde la infancia, el juego The Sims 4 introdujo recientemente personajes con esta condición. El vitiligo es una enfermedad autoinmune que causa despigmentación de la piel, generando parches blancos. Esta nueva expansión, creada en asociación con Winnie Harlow, presenta diversos grados de vitiligo con parches despigmentados que se pueden ubicar en diferentes partes del cuerpo de forma gratuita.

Electronics Arts previamente actualizó su juego en 2023, permitiendo a los jugadores crear personajes con discapacidades. Los jugadores pueden personalizar a sus Sims agregando audífonos o medidores de glucosa. También tienen la opción de crear personajes no binarios o transexuales, incluyendo cicatrices postoperatorias en el torso. El objetivo de estas opciones de personalización es asegurar que la mayor cantidad posible de jugadores se sientan representados, vistos y valorados.

La Narrativa de la Representación

Barbie ya ha presentado muñecas con vitiligo y alopecia. Incluso existen Barbies en silla de ruedas, con audífonos o con Síndrome de Down. Estas condiciones y discapacidades son cada vez más aceptadas y celebradas, ofreciendo a los clientes una gama más amplia de representación. «Representar a varios grupos significa mucho para nuestra comunidad, permitiéndoles jugar con una muñeca Barbie que se parece a ellos por primera vez,» dijo Kandi Pickard, Presidenta y CEO de la Sociedad Nacional del Síndrome de Down (NDSS). «Esta Barbie es un recordatorio de que nunca debemos subestimar el poder de la representación. Es un paso significativo hacia la inclusión, un momento que celebramos.»

Además de los personajes físicamente diversos, los videojuegos y juguetes también se están centrando en representaciones más inclusivas, destacando una gama más amplia de culturas, perspectivas profesionales y orientaciones sexuales. Esta inclusividad está ganando popularidad entre los consumidores. Esto se refleja en el éxito de la adaptación televisiva del videojuego The Last Of Us, que presenta al personaje abiertamente gay Ellie, interpretado en pantalla por la actriz no binaria Bella Ramsay.

El gigante de los juguetes Mattel se ha comprometido a crear muñecas diversas e inspiradoras. Además de rendir homenaje a la actriz chinoamericana Anna May Wong con una muñeca Barbie a su imagen, la marca está poniendo en foco a mujeres destacadas en varios campos. Por ejemplo, en su colección «Carrera del Año» para 2023, se centran en mujeres en el ámbito deportivo.

Sección de Preguntas Frecuentes

1. ¿Qué es el vitiligo?
– El vitiligo es una enfermedad autoinmune caracterizada por la despigmentación de la piel, generando parches blancos.

2. ¿El juego The Sims 4 introdujo personajes con vitiligo?
– Sí, The Sims 4 introdujo personajes con vitiligo.

3. ¿Quién fue responsable de la expansión de personajes con vitiligo en The Sims 4?
– La expansión fue creada en colaboración con la modelo Winnie Harlow, quien padece vitiligo desde la infancia.

4. ¿La expansión de personajes con vitiligo en The Sims 4 es de pago?
– No, esta nueva expansión es completamente gratuita.

5. ¿Qué otras personalizaciones de personajes fueron introducidas en The Sims 4?
– The Sims 4 previamente introdujo la posibilidad de crear personajes con discapacidades y personajes no binarios o transexuales.

6. ¿Qué otros productos han introducido representación diversa?
– Barbie ha presentado varias versiones de muñecas que representan diversidad, incluyendo muñecas con vitiligo, alopecia, en sillas de ruedas, con audífonos y con Síndrome de Down.

7. ¿Por qué es importante la representación en videojuegos y juguetes?
– La representación en videojuegos y juguetes es vital ya que ofrece a los clientes una gama más amplia de representación, permitiéndoles identificarse con los personajes y sentirse vistos y valorados.

Enlaces Relacionados Sugeridos:
– [Sitio Web Oficial de The Sims 4](https://www.thesims.com/)
– [Sitio Web Oficial de Barbie](https://www.barbie.com/)
– [Sitio Web Oficial de Electronic Arts](https://www.ea.com/)
– [Sitio Web Oficial de Mattel](https://www.mattel.com/)

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