Egy új és izgalmas időszak virradt a videojátékok és játékok világában, ahol a jelenlét és a sokszínűség egyre nagyobb hangsúlyt kap, kihívva ezzel a hosszú ideje jelen lévő fehér, heteroszexuális férfi karakterek dominanciáját. A karakterek most már sokszínűbbek, és reprezentatívan tükrözik az emberi egyediséget, túllépve a hagyományos sztereotípiákon. Megnyitkoznak-e a videojáték ipar és a játék szektor az inkluzió felé? A videojátékoknak számos társadalmi kérdéssel kell szembenézniük, ezért termékeiket alkalmazkodniuk kell a mai fogyasztók elvárásaihoz.
A The Sims 4 játék közreműködve Winne Harlow modelllel, aki gyermekkora óta vitiligóban szenved, bevezetett karaktereket ezzel a betegséggel. A vitiligo egy autoimmun betegség, amely a bőr depigmentálódását okozza, fehér foltokat eredményezve. Ez az új kiegészítő, melyet Winne Harlow-val közösen alkottak meg, különböző fokú vitiligot mutat be, fehér foltokkal, melyeket bármely testrészre el lehet helyezni, és ingyenesen elérhető.
Az Electronics Arts korábban frissítette játékát 2023-ban, lehetővé téve a játékosoknak, hogy létrehozzanak fogyatékkal élő karaktereket. A játékosok testreszabhatják a Sims karaktereit hallókészülékekkel vagy vércukormérőkkel. Lehetőség van nem-bináris vagy transznemű karakterek létrehozására is, beleértve a műtéti hegket egyes testrészeknél. Ezeknek a testreszabási opcióknak a célja az, hogy minél több játékos érezze magát úgy, mintha reprezentálva lenne, láthatónak és értékelve érezné magát.
A Reprzentáció Története
A Barbie már bemutatott bábukat vitiligóval és alopeciával. Már vannak olyan Barbie babák is, akik tolószékben ülnek, hallókészülékkel rendelkeznek, vagy Down-szindrómásak. Ezeket a feltételeket és fogyatékosságokat egyre inkább elfogadják és ünneplik, így szélesebb skálájú reprezentációt kínálnak a vásárlóknak. „Kiemelten fontos az egész közösségünk számára, hogy különböző csoportokat képviseljünk, lehetővé téve számukra, hogy először egy olyan Barbie babával játszhassanak, amely hasonlít rájuk,” mondta Kandi Pickard, a National Down-szindróma Társaság (NDSS) elnöke és vezérigazgatója. „Ez a Barbie arra emlékeztet minket, hogy soha ne becsüljük le a reprezentáció erejét. Ez egy jelentős előrelépés az inklúzió területén, egy olyan pillanat, amit ünnepelünk.”
A videojátékok és játékok nemcsak fizikailag sokrétű karakterekre összpontosítanak, hanem az inkluzív megjelenítésre is, kiemelve a különböző kultúrákat, szakmai nézőpontokat és szexuális irányultságok szélesebb skáláját. Ez az inkluzivitás egyre népszerűbbé válik a fogyasztók körében. Ez a siker tükröződik abban, hogy a The Last Of Us videojáték a TV adaptációja, ahol nyíltan meleg karakter, Ellie szerepel, akit a nem bináris színésznő, Bella Ramsay alakít a vásznon.
A Mattel játékiparóriás elkötelezte magát, hogy sokféle és inspiráló babákat teremtsen. Anna May Wong kínai-amerikai színésznő tiszteletére például egy Barbie-babát készítettek az ő hasonmásságával, illetve fókuszál a különböző területeken kiemelkedő nőkre is. Például 2023 „Az év karrierje” gyűjteményükben sportban kiemelkedő nőkre koncentrálnak.
GYIK Rész
1. Mi az a vitiligo?
– A vitiligo egy autoimmun betegség, amely a bőr depigmentálódásával, fehér foltok kialakulásával jelentkezik.
2. Bemutatott-e a The Sims 4 karaktereket vitiligóval?
– Igen, a The Sims 4 bemutatott karaktereket vitiligoval.
3. Ki felelős a vitiligo karakter kiegészítőért a The Sims 4 játékban?
– A kiegészítőt modell Winnie Harlow-val közösen alkották meg, aki gyermekkora óta vitiligóban szenved.
4. Fizetős-e a vitiligo karakter kiegészítő a The Sims 4 játékban?
– Nem, ez az új kiegészítő teljesen ingyenes.
5. Milyen egyéb karaktertestreszabásokat vezettek be a The Sims 4 játékban?
– A The Sims 4 korábban már lehetővé tette fogyatékkal élő karakterek és nem-bináris vagy transznemű karakterek létrehozását.
6. Mely más termékek vezettek be sokféle reprezentációt?
– A Barbie már bemutatott különböző változatait a babáknak, amelyek a sokféleséget képviselik, beleértve a vitiligós, alopeciás babákat, tolószékben ülőket, hallókészülékkel rendelkezőket és Down-szindrómásakat is.
7. Miért fontos a reprezentáció a videojátékokban és játékokban?
– A reprezentáció kulcsfontosságú a videojátékokban és játékokban, mert szélesebb skálájú reprezentációt kínál a vásárlóknak, lehetővé téve számukra, hogy azonosulhassanak a karakterekkel, és úgy érezzék, hogy láthatók és értékeltek.
Javasolt kapcsolódó linkek:
– The Sims 4 Hivatalos Honlapja
– Barbie Hivatalos Honlapja
– Electronic Arts Hivatalos Honlapja
– Mattel Hivatalos Honlapja
![Video Bemutató](https://www.youtube.com/embed/m0-EP5F4HfA)
The source of the article is from the blog shakirabrasil.info