Son zamanlarda hem PlayStation 5 hem de PC üzerinde Helldivers 2’nin tanıtımından bu yana, oyun dünyası heyecanla dolup taşıyor. Sony, bu çift platform yayınlama stratejisinin, hizmet olarak işlev gören konsol özel oyunlar için başarı için kritik olduğunu vurguladı ve topluluk büyümesini teşvik etti. Bununla birlikte, Phil Spencer, oyununun ayrıca Xbox Series X/S için de çıkmasını istedi.
Phil Spencer, Game File’a verdiği son röportajda, “Helldivers 2 gibi bir oyunu gördüğümde – gerçekten harika bir oyun, PC ve PlayStation üzerinde çıkardıkları için ekip olarak tebrikler – endüstride kimin Xbox’u dışlamaktan fayda sağladığını pek anlayamıyorum. Xbox’u dışlamak herhangi bir avantaj getiriyor gibi gözükmüyor. Fakat konsol oyun dünyasında bir gelenek olduğunu anlıyorum, kendi donanımlarımızda sadece oyunları piyasaya sürmeye devam edeceğiz” ifadelerini kullandı.
Bu sözler, PlayStation CEO’su Hiroki Totoki’nin de ifadeleriyle paralellik göstermektedir. Sony stüdyo oyunlarını PC ve mobil cihazlar gibi daha geniş platformlara genişletmeyi düşündüklerinden bahseden Totoki, rakip konsolları belirtmemekle birlikte, “Genel olarak, çeşitli platformlarda oyunları piyasaya sürmek ve daha geniş bir kitleye erişilebilir hale getirmek, video oyun endüstrisinde iyi bir iş stratejisi” olduğunu belirtti.
Maalesef, son günlerde bu ifadeler yanlış anlaşıldı. PlayStation başkanının “çapraz platform” ifadesinden kastın Xbox ve hatta Nintendo Switch’e atıfta bulunulduğu şeklinde yanlış bir anlam çıkarıldı. Fakat gerçek bundan daha da farklıdır.
Totoki’nin açıklamalarında belirttiği gibi, “Eğer güçlü birinci parti oyunlara sahipseniz, bu sadece konsolumuza değil, aynı zamanda bilgisayar gibi diğer platformlara da fayda sağlar. Çapraz platform özel oyunlarımızı geliştirebiliriz, bu da işletme karlılığımızı artırmamıza yardımcı olabilir. Bu da peşinden gitmek istediğimiz yöndür” dedi. Bu da, Helldivers 2 gibi hizmet tabanlı oyunların muhtemelen aynı anda yayınlanacağını gösteriyor, ancak bu durum tek oyunculu oyunlar için geçerli olmayabilir.
Sıkça Sorulan Sorular
- Çapraz platform nedir?: Çapraz platform, farklı sistemler ve cihazlar arasında oyunların oynanabilirliğini sağlayan bir özelliktir.
- İçerik yayını ve topluluk büyümesi neden önemlidir?: Oyun yayınları, oyun geliştiricilerinin geniş bir kitleye ulaşmasını sağlayarak topluluk büyümesini teşvik eder ve oyun deneyimini zenginleştirir.
- Oyun endüstrisinde çıkarlar arasındaki dengenin önemi nedir?: Oyun endüstrisinde, farklı platformlar arasında denge sağlamak, çeşitliliği teşvik etmek ve tüm oyunculara eşit fırsatlar sunabilmek için önemlidir.