Roblox, populárna herná platforma, sa snaží rozšíriť svoj viacjazyčný prekladový model, aby umožnila konverzácie v reálnom čase medzi používateľmi na metaverzálnej platforme. Spoločnosť oznámila na svojom blogu, že tento cieľ dosiahla implementáciou veľkého jazykového modelu (LLM) s pokročilými funkciami podporujúcimi 16 jazykov na Robloxe. Prostredníctvom funkcionality prekladu založenej na umelej inteligencii môžu používatelia Robloxa, ktorých je 70 miliónov denne, komunikovať navzájom v reálnom čase bez oneskorení.
Namiesto vytvárania samostatných jazykových modelov pre každú jazykovú dvojicu, ponuka Robloxa umožňuje spracovanie všetkých jazykových dvojíc v jednom rozhraní, čo prináša mnoho výhod. Jednotný transformátormi podporovaný prekladový model šetrí čas a náklady pri zachovaní presnosti prekladu.
Pri bližšom pohľade na model Robloxa sa ukazuje, že spoločný systém môže využívať podobnosti medzi viacerými jazykmi na zlepšenie svojej presnosti. Skoré štúdie ukazujú, že model preukazuje schopnosť rozpoznávať vstupy v rôznych kombináciách jazykov a poskytovať jasné preklady.
Roblox kontinuálne zdokonaľuje svoju funkciu prekladu založenú na umelej inteligencii získavaním spätných väzieb od užívateľov platformy. Sú plánované pravidelné aktualizácie, ktoré zahŕňajú novú slovnú zásobu a zvažujú podporu pre ďalšie jazyky.
V budúcnosti si Roblox stanovuje za cieľ rozšíriť preklad na texty hier na obrázkoch a 3D modeloch, okrem prekladu hlasových čatiek. Daniel Sturman, viceprezident technológie, zverejnil, že funkcia prekladu hlasových čatiek zachytí „rýchlosť a emócie“ hlasov hráčov v reálnom čase, zabezpečujúc plne zaujímavý herný zážitok.
Zavedenie takého pokročilého prekladového modelu na platforme Roblox otvára nové možnosti pre globálnu hernú komunitu, umožňujúc bezproblémovú komunikáciu bez jazykových bariér. Tento inovatívny krok zvýši užívateľský zážitok a prispieva k ďalšiemu rozvoju metaverze.
Časté otázky
The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar