Aktualna strategia Activision w walce z cheaterami w grze Call of Duty

Aktualna strategia Activision w walce z cheaterami w grze Call of Duty

Aktualna strategia Activision w walce z cheaterami w grze Call of Duty

CHEATERZY są powszechnym problemem w grach wideo od samego początku istnienia tej formy rozrywki. Wykorzystują urządzenia i programy, które umożliwiają przewagę nad innymi graczami. W świecie strzelanek militarystycznych, oszustwa są powszechne. Ale Activision, wydawca i twórca gier z serii Call of Duty, w końcu postanowił się temu przeciwstawić.

17 stycznia Activision opublikowało ostrzeżenie na X (dawniej Twitter) skierowane do graczy Call of Duty. Jeśli system anty-cheat wykryje, że gracze korzystający z myszy i klawiatury używają sojusznika celowania, gra zostanie wyłączona. System detekcji o nazwie „Ricochet” będzie działał w grach Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare 2 i Call of Duty: Modern Warfare 3. Wyłączanie całej gry jest kolejnym krokiem w rozwoju działalności Ricocheta. W ciągu ostatnich kilku miesięcy społeczność Call of Duty była świadkiem kar, jakie otrzymują oszuści. Przykładowo, w grudniu ubiegłego roku przestępcy w grze natychmiast umierali, gdy skakali z dowolnego miejsca – nawet spod samej ziemi. Ricochet zwiększał grawitację danego gracza do kilku tysięcy razy większej niż normalnie.

Konsole graczy tradycyjnie korzystają z funkcji „sojusznika celowania”, który pomaga w namierzaniu celu poprzez automatyczne śledzenie celownika przeciwnika. Opcja ta nigdy nie była dostępna dla graczy korzystających z myszy i klawiatury, ponieważ te ostatnie zapewniają większą precyzję i płynność ruchu w porównaniu do kontrolerów konsolowych. Jeśli jednak gracze korzystający z myszy i klawiatury znalazliby sposób na nieuczciwe włączenie sojusznika celowania, mieliby przewagę nad innymi graczami. To po prostu oszustwo. Przez długi czas sugerowano, że Activision powinien po prostu banować oszustów, ale firma konsekwentnie tego odmawiała. Zamiast tego, polegają na takich „karach” jak Ricochet, które można porównać do lekkiego uderzenia w rękę.

Teraz, z nowym systemem wyłączania gry, Activision wykazuje chęć bardziej radykalnej walki z oszustami. Może to być krok we właściwym kierunku, który wzmocni uczciwą rozgrywkę i zniechęci oszustów przed korzystaniem z niedozwolonych programów. Wydawcy gier muszą być stanowczy w swojej postawie, aby zapewnić w pełni satysfakcjonujące doświadczenie dla wszystkich graczy.

Często zadawane pytania (FAQ):

1. Co to są CHEATERZY w grach wideo?
Cheaterzy to gracze, którzy używają urządzeń i programów niedozwolonych, aby uzyskać przewagę nad innymi graczami w grach wideo.

2. Jak Activision zamierza przeciwdziałać oszustwom w grach?
Activision wprowadził system detekcji oszustw o nazwie „Ricochet”, który będzie działał w grach Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare 2 i Call of Duty: Modern Warfare 3. Jeśli system wykryje, że gracze korzystający z myszy i klawiatury używają sojusznika celowania, gra zostanie wyłączona.

3. Co robi system detekcji o nazwie „Ricochet”?
System detekcji o nazwie „Ricochet” zwiększa grawitację danego gracza do kilku tysięcy razy większej niż normalnie, tym samym karząc oszustów w grze.

4. Czym jest sojusznik celowania?
Sojusznik celowania to funkcja, która pomaga w namierzaniu celu poprzez automatyczne śledzenie celownika przeciwnika. Opcja ta jest dostępna dla graczy korzystających z kontrolerów konsolowych.

5. Dlaczego sojusznik celowania nie jest dostępny dla graczy korzystających z myszy i klawiatury?
Sojusznik celowania nie jest dostępny dla graczy korzystających z myszy i klawiatury, ponieważ te urządzenia zapewniają większą precyzję i płynność ruchu w porównaniu do kontrolerów konsolowych, co daje tym graczom przewagę nad innymi.

6. Jakie będą konsekwencje dla oszustów, którzy korzystają z niedozwolonych programów?
Activision wprowadził system wyłączania gry, który będzie karą dla oszustów. Jeśli system wykryje oszustwo, gra zostanie całkowicie wyłączona dla graczy korzystających z myszy i klawiatury.

7. Jakie korzyści przyniesie walka z oszustami w grach wideo?
Walka z oszustami w grach wideo przyczyni się do uczciwej rozgrywki i zapewni satysfakcjonujące doświadczenie dla wszystkich graczy.

8. Jakie inne działania mogą podjąć wydawcy gier w celu zwalczania oszustw?
Wydawcy gier mogą również banować oszustów, oprócz wprowadzenia systemów detekcji oszustw. To jedno z możliwych rozwiązań, które mogą odstraszać oszustów od korzystania z niedozwolonych programów.

9. Czy istnieją jakieś powiązane linki dotyczące tej tematyki?
Tak, oto kilka przykładowych linków dotyczących tematyki oszustw w grach wideo:
Games Industry
IGN
Eurogamer

The source of the article is from the blog agogs.sk