비디오 게임의 미래: 소니의 전략적 움직임과 퇴보

19 2월 2024
Jest coraz trudniej obniżyć koszt produkcji konsol PlayStation

게임 콘솔의 끊임없이 변화하는 환경에서 플레이스테이션과 같은 제품의 생산 비용 절감 과제는 더욱 복잡해지고 있습니다. 플레이스테이션 부사장 히로키 토토키가 최근 공유한 통찰력에 따르면, 생산 비용을 지속적으로 낮추는 시대는 점점 끝나가고 있다고 합니다. 플레이스테이션 5와 같은 콘솔의 비용 절감 역학은 바뀌고 있으며, 개별 구성 요소의 가격 때문에 수익을 창출하는 데 새로운 장벽이 나타나고 있습니다.

칩 크기를 축소하고 콘솔용 고급 하드웨어를 생산하는 데 연결된 비용은 안정되었으며, 더 효율적이고 경제적인 콘솔을 만드는 것이 어려워졌습니다. 미래에는 플레이스테이션 6의 출시로 이어질 새로운 표준이 되어, 콘솔 수명주기 후기의 비용 감축 전통이 도전 받을 수도 있습니다.

글로벌 집적회로 부족 현상 가운데 플레이스테이션 5의 출시는 코로나 팬데믹 이후 수익 비용이 더 올라갔다는 것을 의미했습니다. 이는 다양한 국가에서 처음 출시 후 많은 나라들에서 플레이스테이션 콘솔이 가격 인상을 받은 첫 번째 사례였습니다.

플레이스테이션 6에 대해 이것이 무엇을 의미할까요? 신뢰할만한 소스들의 통찰력에 따르면, 다음 플레이스테이션 콘솔은 높은 가격표를 보여줄지, 또는 성능이 미미하게 향상될 수도 있습니다.

수익을 강화하기 위해, 소니는 PC에서 게임을 더 자주 출시하기 위한 전략을 구상하고 있습니다. 헬다이버 2와 같은 타이틀들로 성공을 거둔 것처럼, PC와의 멀티 플랫폼 출시를 통해 수익 스트림을 향상시키고 있습니다.

반면에, 마이크로소프트는 최신 엑스박스 콘솔이 콘솔 역사상 가장 중요한 기술적 도약을 선보일 것이라 자랑합니다. 플레이스테이션 6에 대한 루머는 시각적 품질을 높이기 위해 현대적인 AI 하드웨어 통합 및 경로 추적 기술을 도입한다는 것을 암시합니다.

PS5의 가격 하락을 기대하는 이들에게는 오랜 기다림이 또는 실현되지 않을 수도 있는 시나리오가 될 수 있습니다. 히로키 토토키는 소니가 수익 증대를 위해 대체 플랫폼에 게임을 출시하는 열심히 지속할 계획이라는 힌트가 있습니다. 이는 각본 팬들의 즐겨 찾는 시리즈인 갓 오브 워, 스파이더맨, 더 라스트 오브 어스의 향후 에피소드들이 콘솔 출시와 동시에 PC에서도 데뷔 할 수도 있다는 것을 의미할 수 있습니다.

플레이스테이션 6과 소니의 미래 계획에 대한 자주 묻는 질문 (FAQ)

The source of the article is from the blog crasel.tk

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