A játékosokban hosszú ideje kínozó csalók eszközök és programok segítségével igyekeznek tisztességtelen előnyhöz jutni társaikkal szemben. A katonai lövöldözős játékok világában a csalás mindennapos jelenség volt. Azonban az Activision, a Call of Duty sorozat kiadója és alkotója mostanában ellenállni szeretne ennek a viselkedésnek.
Január 17-én az Activision figyelmeztetést adott ki az X (korábban Twitter) felületén, amely a Call of Duty játékosokhoz szólt. Ha az ellenőrző rendszer észleli, hogy a játékosok egérrel és billentyűzettel célponthatároló szoftvert használnak, a játék le lesz állítva. Az úgynevezett „Ricochet” nevű érzékelő rendszer olyan játékokban fog működni, mint a Call of Duty: Warzone, a Call of Duty: Modern Warfare 2 és a Call of Duty: Modern Warfare 3. A teljes játék leállítása jelentős lépést jelent a Ricochet fejlődésében. Az utóbbi hónapokban a Call of Duty közössége látta a csalók következményeit, beleértve olyan eseteket, amikor a csalóknak a játékban azonnal meg kellett halniuk, amikor bárhol zuhantak – akár csak a földről is. A Ricochet nagy mértékben növelte a játékos gravitációját, több ezer szerrel nagyobb értékekre.
A konzolokon játszó játékosok hagyományosan a „célzássegítő” funkcióval élveznek előnyöket, ami automatikusan követi az ellenfél célpontját. Ez a lehetőség sosem volt elérhető az egérrel és billentyűzettel játszóknak, akik általában nagyobb pontossággal és folyékonyabb mozgással rendelkeznek a konzolvezérlőkhöz képest. Azonban ha az egérrel és billentyűzettel játszók tisztességtelen módon képesek lennének engedélyezni a célpontsegítő funkciót, az tisztességtelen előnyhöz juttatná őket. Egyszerűen szólva, ez csalás lenne. Bár hosszú ideje elhangzott a javaslat, hogy az Activision egyszerűen tiltsa ki a csalókat, a vállalat szisztematikusan elutasította ezt. Ehelyett olyan intézkedésekre támaszkodnak, mint például a Ricochet, amely hasonló a könnyű lecsapásnak ábrázolható.
Most a játék leállító rendszer bevezetésével az Activision radikálisabb megközelítésre vállalkozik a csalók elleni harcban. Ez lehet az a jel, hogy a jó irányba tett lépés, amely erősítheti a tisztességes játékot és elriaszthatja a csalókat az illetéktelen programok használatától. A játékkészítőknek határozottnak kell lenniük álláspontjukban, hogy garantálják az összes játékos számára kielégítő élményt.
Gyakran Ismételt Kérdések (FAQ):
1. Mi az a CSALÓ a videojátékokban?
A csalók olyan játékosok, akik jogtalan eszközöket és programokat használnak annak érdekében, hogy tisztességtelen előnyhöz jussanak másokkal szemben videojátékokban.
2. Hogyan kíván az Activision érvényt szerezni a csalás ellen a játékokban?
Az Activision bevezette az „Ricochet” nevű csalásérzékelő rendszert, amely olyan játékokban fog működni, mint a Call of Duty: Warzone, a Call of Duty: Modern Warfare 2 és a Call of Duty: Modern Warfare 3. Ha a rendszer észleli, hogy az egérrel és billentyűzettel játszók célponthatároló szoftvert használnak, a játék le lesz állítva.
3. Mit tesz a „Ricochet” nevű érzékelő rendszer?
A „Ricochet” nevű érzékelő rendszer többszörösen növeli a játékos gravitációját, így büntetve meg a csalókat a játékban.
4. Mi az a célpontsegítő?
A célpontsegítő funkció olyan jelöléssel segít a célpontolásban, ami automatikusan követi az ellenfél célpontját. Ez a lehetőség azoknak a játékosoknak áll rendelkezésére, akik konzolvezérlőt használnak.
5. Miért nincs meg az egérrel és billentyűzettel játszóknak a célpontsegítő?
Az egérrel és billentyűzettel játszóknak nincs lehetőségük a célpontsegítő használatára, mivel ezek az eszközök nagyobb pontosságot és folyékonyabb mozgást biztosítanak a konzolvezérlőkhöz képest, ami előnyükre szolgál másokkal szemben.
6. Milyen következményekkel néznek szembe a csalók az illetéktelen programok használata miatt?
Az Activision bevezetett egy játék leállító rendszert, ami szankcióként szolgál a csalók számára. Ha a csalást észlelik, a játék teljesen leáll a egérrel és billentyűzettel játszók számára.
7. Milyen előnyökkel jár a csalás elleni harc a videojátékokban?
A csalás elleni harc hozzájárul a tisztességes játékhoz és garantálja az összes játékos számára kielégítő élményt.
8. Milyen más intézkedéseket hozhatnak a játékkészítők a csalás ellen?
A játékkészítők továbbá kitilthatják a csalókat a csalásérzékelő rendszerek bevezetése mellett. Ez az egyik lehetséges megoldás, amely távol tarthatja a csalókat az illetéktelen programok használatától.
9. Vannak-e kapcsolódó linkek ezen a témán?
Igen, itt van néhány például olyan linkek, amelyek a videojátékokban való csalásról szólnak:
– Games Industry
– IGN
– Eurogamer
The source of the article is from the blog exofeed.nl