در دنیای ماجراجوییهای بلوکی و خلاقیت بیپایان، ماینکرافت دو نسخه اصلی دارد که به ترجیحات بازیکنان مختلف پاسخ میدهد: نسخه جاوا و نسخه بدراک. هر دو تجربه متنوع صندوق شن بازی را ارائه میدهند، اما مزایای مشخصی برای بازی کردن در نسخه بدراک وجود دارد که آن را از همتای جاواش متمایز میکند. بیایید در برخی از تفاوتها و ویژگیهای اساسی که باعث تألق ماینکرافت بدراک شدهاند بیان پذیریم.
1) بهینهسازی و زمان بارگذاری
یکی از چالشهای دائمی در ماینکرافت، زمان بارگذاری بوده است. به دلیل کد کمی کمکار Java و بهروزرسانیهای بهینهنشده، نسخه جاوا اغلب با مشکلات زمان بارگذاری روبهرو میشود که باعث انتظارات طولانی برای تولید جهان و رندرینگ میشود.
نسخه بدراک از سوی دیگر این چالش را از طریق کدنویسی به زبان C++ طی میکند که یک زبان شناخته شده برای کارآیی و سرعت نسبت به Java است. این منجر به کاهش چشمگیر زمان بارگذاری در جنبههای مختلف بازی میشود، شامل تولید جهان، تأثیرات انفجارها بر بلوکها و موجودات، محاسبات هوش مصنوعی برای رفتارهای موجودات، و … . این موضوع منجر به ارائه یک تجربه بازی نرمتر برای بازیکنان میشود.
2) بازی آزاد یا پشتیبانی چندپلتفرمه
قابلیت بازی با دیگران، یکی از عوامل محرک پشتیبانی از بازی است. سرورهای مشترک مانند HermitCraft برای چندین فصل به حیات پر بردهاند، که نشان میدهد اهمیت بازی همکارانه برای بازیکنان مستقل و عادی است.
نسخه بدراک در این زمینه با امکان بهاشتراکگذاری بین بازیکنان از همان دنیا، بیتوجه به کنسول یا پلتفرمی که استفاده میکنند، ماندگاری فراهم میکند. این ویژگی انسجام را بین بازیکنان تقویت میکند و به ایجاد خاطرات دائمی کمک میکند. به علاوه، نسخه جاوا از پشتیبانی بازی آزاد رسمی محروم است که بدراک را در این دسته برنده معلوم میکند.
3) اشیاء قابل حمل
هرچند مکانیکهای رداگردان در بدراک برخی از ویژگیهای حاضر در جاوا را از دست داده باشند، مانند اتصالپذیری نیمهاصلی، اما یک مزیت منحصربهفرد را ارائه میکند: قابلیت جابجایی اشیا. بازیکنان در بدراک میتوانند از پیستونها برای حمل اقلامی مانند صندوقها، کورهها یا حتی حیوانات خوشحال استفاده کنند. این تغییر ظاهری کوچک تعداد بیشماری از امکانات را به باز کند، مانند ایجاد مزرعههای کاملاً خودکار یا انتقال ذخیرهسازی به صورت راحت.
4) اموتها در بدراک
برای تقویت جنبههای اجتماعی ماینکرافت، نسخه بدراک اموتهایی معرفی میکند که ارتباطات بین بازیکنان را تقویت میدهد. از آنجایی که بسیاری از بازیکنان بدراک از کنسولها استفاده میکنند که تایپ کردن در آنها ممکن است سخت باشد، اموتها روشی سریع و بیانی برای انتقال احساسات و اندیشهها را در طول بازی فراهم میکند.
5) رژهسازی
رژهها در ماینکرافت ساختارهای آیکونیکی هستند که مهره منتقلی به بعد بُعد خدمت چالش تجربه انتهایی برای بازیکنان ارائه میدهند. در حالی که نسخه جاوا تعداد محدودی از رژهها را که میتواند در یک جهان ایجاد شود دارد، نسخه بدراک به رویکردی متفاوت میپردازد. حداقل بالایی برای ایجاد رژهها در بدراک وجود ندارد؛ آنها یک ساختار معمولی هستند. بهطور اضافی، بدراک تولید سه رژه اضافی نزدیک ظاهر شدن را ضمن شهرها تضمین میکند که اغلب زیر روستاها یافت میشوند، که آنها را برای بازیکنانی که در مقابل اژدهای Ender جنگ میکنند، بهترین دسترس و مفید تر میکند.
پرسشهای متداول:
1) بهینهسازی و زمان بارگذاری در ماینکرافت چیست؟
بهینهسازی و زمان بارگذاری به عملکرد ماینکرافت و زمانی که برای بارگذاری عناصر مختلف بازی به آن نیاز است، اشاره دارد. در صورتی که نسخه بدراک، با کدنویسی در C++، زمان بارگذاریش نسبت به جاوا بسیار سریعتر و کاراتر است.
2) معنای پشتیبانی چندپلتفرم یا بازی آزاد چیست؟
پشتیبانی چندپلتفرم به بازیکنان اجازه میدهد که به همان دنیای ماینکرافت هماننداً از هر پلتفرمی که استفاده میکنند، پیوسته شوند. برای بازیکنان نسخه بدراک، توانایی بازی بر روی کنسولها و پلتفرمهای مختلف یک مزیت قابل توجه است، زیرا نسخه جاوا پشتیبانی رسمی از بازی آزاد ندارد.
3) اشیاء قابل حمل در ماینکرافت بدراک چیست؟
اشیاء قابل حمل به توانایی حرکت اجزای مختلف بازی ارجاع دارد، مانند صندوقها، کورهها یا حیوانات، با استفاده از پیستون. این ویژگی صرفاً برای نسخه بدراک منحصربهفرد است و برای ایجاد سیستمهای خودکار و حمل و نقل موارد بهطور کارآمد بسیار ارزشمند است.
4) اموتهای ماینکرافت بدراک چیست؟
اموتها انیمیشنهای کوچکی هستند که به بازیکنان اجازه میدهند تا احساسات و اندیشههای خود را در طول بازی به سرعت بیان کنند. در نسخه بدراک اموتها را برای تسهیل ارتباطات، به ویژه بر روی کنسولهایی که تایپ کردن در آنها ممکن است دشوار باشد، استفاده میکنند.
5) رژهها در ماینکرافت بدراک چگونه تولید میشوند؟
رژهها، مکانهای حیاتی در ماینکرافت هستند که پورتال به بُعد پایان را جایی نشان میدهند. در نسخه بدراک، تولید رژهها از نسخه جاوا متفاوت است زیرا حداقل بالایی برای تعداد رژههای میتواند در بدراک ایجاد شود وجود دارد. بهطور اضافی، بدراک تولید سه رژه اضافی نزدیک به spawn را ضمن شهرها تضمین میکند، بازیکنان را به سمت یک موقعیت استراتژیکی برای مقابله با اژدهای Ender هدایت میکند.
منابع مرتبط:
– minecraft.net
– ماینکرافت – سایت رسمی
The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com