Dans le domaine en constante évolution des consoles de jeu, les défis de réduction des coûts de production pour des produits comme la PlayStation deviennent de plus en plus complexes. Selon les informations récentes partagées par le responsable de la PlayStation, Hiroki Totoki, l’ère de la réduction continue des frais de production tire à sa fin. Les dynamiques de réduction des coûts pour les consoles, telles que la PlayStation 5, évoluent, présentant de nouveaux obstacles dans la génération de profits en raison du coût des composants individuels.
Les coûts associés à la réduction de la taille des puces et à la production de matériels avancés pour les consoles ont atteint un plateau, rendant difficile la création de consoles plus efficaces et rentables. L’avenir pourrait introduire une nouvelle norme, aboutissant peut-être au lancement de la PlayStation 6, alors que le schéma traditionnel de réductions des coûts dans les phases ultérieures du cycle de vie d’une console est remis en question.
La sortie de la PlayStation 5 au milieu d’une pénurie mondiale de circuits intégrés a entraîné des coûts de production plus élevés post-pandémie, marquant la première fois qu’une console PlayStation a vu des hausses de prix dans de nombreux pays après sa sortie initiale.
Qu’est-ce que cela signifie pour la PlayStation 6 ? Les informations de sources fiables suggèrent que la prochaine console PlayStation pourrait avoir un prix plus élevé ou n’offrir que des améliorations de performances marginales.
Pour renforcer les bénéfices, Sony envisage de sortir des jeux sur PC plus fréquemment, répliquant le succès obtenu avec des titres comme Helldivers 2, tout en augmentant les flux de revenus grâce à des lancements multiplateformes.
D’un autre côté, Microsoft se vante que leur toute dernière console Xbox marquera le plus grand bond technologique de l’histoire des consoles. Les rumeurs entourant la PlayStation 6 laissent entendre une intégration moderne du matériel d’IA pour rehausser la qualité visuelle et introduire la technologie de traçage de chemin.
Pour ceux qui anticipent une future baisse de prix pour la PS5, cela pourrait être un longue attente ou une situation qui ne se concrétisera peut-être pas. Hiroki Totoki a laissé entendre que Sony cherche activement à sortir des jeux sur des plateformes alternatives pour augmenter les revenus. Cela pourrait signifier que les prochains volets de séries très appréciées telles que God of War, Spider-Man et The Last of Us pourraient faire leurs débuts sur PC simultanément avec leurs lancements sur console.